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Once Upon a Line 🩋 The Butterfly's Breath

Created by Perte & Fracas

Narrative board game in solo or cooperative, in a post-apocalyptic saga with giant insects !

Latest Updates from Our Project:

🩋💎 Once Upon a Line - Special Update!
over 1 year ago – Tue, Jan 24, 2023 at 10:22:53 AM

 ʚĭɞ ─────⊱ Version Française - voir plus bas ⊰───── ʚĭɞ 

Before we start today's Daily Reveal, we wanted to let you know that we will be live today to answer your questions and talk about something very special, the World of Once Upon a Line! Live at 8pm CET / 2pm ET / 11am PT with Dan & William of Perte & Fracas and Az of Lucky Duck Games to spend time with you all!

Would you like to play?

Mantis, Earwig, Ladybird or Stick insect: imagine the function of one of these 4 insects in Kell's World. The 10 best ideas will be submitted to the public vote. The most popular one will be illustrated by Alexandre Gimbel and printed in all Once Upon a Line - The Butterfly's Breath boxes with your nickname.

Ready, set, EARWIGo? Enter here

My eyes can't see very far and my hands are dancing in the wind.
My whole body is in agony and every minute that passes brings me closer to eternity. But my heart is a sanctuary in which a valiant spirit drinks like the beating of a butterfly's wing. I am Lukane, the Elder and this is my city.

Almost a hundred years ago, we dune surveyors began our long exodus in search of a land of abundance and prosperity. Carried by the winds, and probably also by luck, riding for weeks on our majestic Oedipods, we finally arrived in the land of Kell.

I was only eight years old then, but I will never forget the spectacle offered to me by this new emerging world. There, under our amazed eyes lived a whole people in perfect symbiosis with the lords of the earth: the Great Arthropods.

We then learned how the Kellians, aided by the "pollentanyl", had sculpted the strata of society to establish a new order and erect this resurgent civilization around five Major Guilds. 

The Assembly of Lepilazuli

A thick fog gravitates around this elitist and prized circle. Discreet yet ubiquitous, the Lepilazuli inspire respect and arouse jealousy.

Dressed in white togas, a symbol of virtue and humility, their outfit imposes a social distance from the lower strata of society. History textbooks tell that the Lepilazuli were basically the very first Kellians, builders of the City, and saviors of humanity.

Deified for having discovered the secrets of “pollentanyl”, a chemical substance that makes the Great Arthropods docile, their respectability has gradually left them, thus causing them to decline in public opinion. This is especially the case of the Great Monarchs, a handful of individuals living in seclusion, at the top of high ivory towers. Their extremely rare appearances flesh out the mystery that hovers over their way of life and their legitimacy to enjoy the status of the wealthy.

In each of the 3 towers, the Lepilazuli exact their control over:

THE BANK

In a jealously kept secret place, a division of chemists proceeds every day with the production of “pellets”, small tablets of pollentanyl amalgamated with various adjuvants. While these small tokens help calm the savagery of the arthropods, they also serve as currency for all commercial transactions within Kell.

A division of zealous officials scrupulously controls the production, storage, and distribution of pellets. Access is very heavily guarded by the SquadrAnt Legion elite trained in maintaining order and anti-terrorism. Few non-Lepilazuli have ever been able to enter the Celestial Gardens, the epicenter of monetary power where the pellet stock safes are placed under high security.

KNOWLEDGE

An entire tower is dedicated to education. Scouts relentlessly scour all of Kell's neighborhoods to spot the brightest minds from an early age.

Essentially oriented to science & letters, the upper classes also train senior officials, who are then placed in the highest positions of the 5 Major Guilds.

POLITICS

Each year, by a vote among a consortium of intellectuals of the caste, a procession of politicians is responsible for ensuring the proper functioning of the City, passing laws, and deciding on the allocation of budgets.

Often criticized for their decisions, the politicians mix little with the population, thus increasing the obvious gap between the people and the legislator.

Insects & Major Guilds:

Faithful to tradition, the most powerful Lepilazuli grant themselves exclusive ownership of butterflies. For a few years now, the latest chic within the guild has been to own a pet caterpillar. Sometimes stinging but always voracious, the capricious companions of this small aristocracy have already reduced by half the bucolic arboretum of the Latin Quarter.

The SquadrAnt Legion

Placed under the orders of the Red Empress, the SquadrAnt Legion constitutes a military force able to ensure the maintenance of public order in the city and serves on the outskirts to repel wild insects, destroy nests and alert the authorities of any external threat.

Within this Major Guild, there are mainly 3 distinct army corps:

The Trophal Guard

The Trophal Guard brings together all of the land army corps necessary for security and maintaining order in the heart of the city. Located not far from the Grand Place, the garrison is a fortified building in the shape of a dome and pierced with loopholes. Its surrounding wall protects the guards, the militiamen, and the SquadrAnt apprentices.

The Lugubre Patrol

A mounted division of the legion, the patrol rides giant ants specially selected for their speed and combat ability.

Unseen protectors of the peace of Kell, Patrollers dedicate their lives to the savagery of the Outer Plains. A few kilometers from the city, in fact, the Large Arthropods, due to their predatory instincts, constitute a permanent threat that must be constantly repelled.

The Crowned Squadron

The most skilled pilots serve in the Crowned Squadron, a section specializing in aerial, rapid, and surgical interventions. In this very SquadrAnt elite, the heroes of the City actually live behind closed doors in an annex of the garrison and are compelled to always be at the disposal of the high command.

Johnston's Cell

Within the high command, they are no career soldiers, but instead a cohort of Lepidores having swapped their white robes for a ceremonial kimono and under the orders of the Red Empress; a luminary with a masked face, source of all the rumors within the legion. In addition to their regular administrative functions, this command is actually the eyes and ears of the Great Monarchs, informed daily of each major event.

Insects & Major Guilds:

Swift, vigorous, and organized, red ants are the favored partners of Kell's military forces. Regularly crippled when not simply slain in the outer theatres of operations on the edge of Kell, the valiant fighters are the subject of a closely guarded secret.

Several dozens of meters below the imposing dome of the garrison, a gigantic queen almost eight meters long tirelessly lays the new mounts of the SquadrAnt Legion and the winged princesses for which the Crowned Squadron is renowned.

Stay tuned for even more lore of the world of Kell in a future update!

ʚĭɞ ─────⊱ French Version starts here ⊰───── ʚĭɞ

Avant de commencer le Daily Reveal d'aujourd'hui, nous voulions vous faire savoir que nous serons en direct aujourd'hui pour répondre à vos questions et parler de quelque chose de trÚs spécial, le monde de Once Upon a Line ! En live à 20h CET / 14h ET / 11h PT avec Dan & William de Perte & Fracas et Az de Lucky Duck Games pour passer du temps avec vous tous !

Ca vous dit de jouer ? 

Mante, Forficule, Coccinelle ou Phasme : imaginez la fonction d'un de ces 4 insectes dans le Monde de Kell.

Les 10 meilleures idées seront soumises au vote du public. La plus plébiscitée sera illustrée par Alexandre Gimbel et imprimée dans toutes les boßtes de Once Upon a Line - Le Souffle du Papillon avec votre pseudo. 

À vos pattes, prĂȘts ... jouez ! Cliquez ici

Mes yeux ne voient plus trĂšs loin et mes mains dansent Ă  la faveur du vent.
Mon corps tout entier est au supplice et chaque minute qui s’écoule me rapproche de l’éternitĂ©. Mais mon coeur est un sanctuaire dans lequel s’abreuve un esprit vaillant comme le battement d’aile du papillon. Je suis Lukane l’Ancien et voici ma citĂ©.

Il y a de cela presque cent ans, nous, les arpenteurs de dunes, avons entamĂ© notre long exode Ă  la recherche d’une terre d’abondance et de prospĂ©ritĂ©. PortĂ©s par les vents et sans doute aussi par la chance, chevauchant des semaines durant nos Oedipodes majestueux, nous arrivĂąmes enfin en terre de Kell.

Je n’avais alors que huit ans mais jamais je n’oublierai le spectacle que m’offrit ce nouveau monde Ă©mergent. LĂ , sous nos yeux Ă©bahis vivait tout un peuple en symbiose parfaite avec les seigneurs de la terre : les Grands Arthropodes.

Nous apprßmes alors comment les kelliens, aidés de la «polenine», avaient sculpté les strates de la société pour établir un ordre nouveau et ériger cette civilisation renaissante autour de cinq Guildes Majeures.

Le Cercle des Lépidorés

Un épais brouillard gravite autour de ce cercle élitiste et prisé. Discrets et pourtant omniprésents, les Lépidorés inspirent le respect et suscitent la jalousie.

ParĂ©s de toges blanches, symbole de vertu et d’humilitĂ©, leur tenue impose une distance sociale avec les couches infĂ©rieures de la sociĂ©tĂ©.

Les manuels d’Histoire racontent que les LĂ©pidorĂ©s seraient au fond, les tout premiers kelliens, bĂątisseurs de la CitĂ© et sauveurs de l’humanitĂ©.

DĂ©ifiĂ©s pour avoir dĂ©couvert les secrets de la «polenine», une substance chimique qui rend dociles les grands insectes, leur respectabilitĂ© les a peu Ă  peu quittĂ©s, les faisant ainsi dĂ©cliner dans l’opinion publique. C’est surtout le cas des Grands Monarques, une poignĂ©e d’individus vivant reclus, au sommet des hautes tours d’ivoire. Leurs apparitions rarissimes Ă©toffent le mystĂšre qui plane sur leur mode de vie et leur lĂ©gitimitĂ© Ă  jouir d’un statut de nantis.

Dans chacune des 3 tours, les Lépidorés veillent à leur mainmise sur :

LA BANQUE

Dans un lieu jalousement gardé secret, une division de chimistes procÚde chaque jour à la production de Granules, petits comprimés de polenine amalgamés avec divers adjuvants. Si ces petits cachets permettent de calmer la sauvagerie des Grands Arthropodes, ils servent aussi de monnaie pour toutes les transactions commerciales au sein de Kell.

Une division de fonctionnaires zĂ©lĂ©s contrĂŽle scrupuleusement la production, le stockage et la distribution des Granules. Les accĂšs y sont trĂšs lourdement gardĂ©s par l’élite Fourmiliar formĂ©e au maintien de l’ordre et Ă  l’anti-terrorisme. Rares sont les non-LĂ©pidorĂ©s Ă  avoir pu pĂ©nĂ©trer un jour, dans les Jardins CĂ©lestes, Ă©picentre du pouvoir monĂ©taire oĂč les coffre-forts du stock de Granules sont placĂ©s sous haute sĂ©curitĂ©.

LE SAVOIR

Une tour entiĂšre est dĂ©diĂ©e Ă  l’enseignement. Des rabatteurs parcourent sans relĂąche tous les quartiers de Kell pour repĂ©rer dĂšs le plus jeune Ăąge, les cerveaux les plus brillants.

Essentiellement orientées science & lettres, les classes supérieures forment aussi les hauts responsables, qui sont ensuite placés aux fonctions les plus élevées des 5 Guildes Majeures.

LA POLITIQUE

Chaque annĂ©e, par tirage au sort parmi un consortium d’intellectuels de la caste, un cortĂšge de politiques est chargĂ© de veiller au bon fonctionnement de la CitĂ©, voter les lois et dĂ©cider de l’affectation des budgets.

Souvent critiquĂ©s pour leurs dĂ©cisions, les politiques ne se mĂȘlent que peu Ă  la population, accroissant ainsi le dĂ©calage manifeste entre le peuple et le lĂ©gislateur.

Insectes & Guildes Majeures :

FidĂšles Ă  la tradition, les LĂ©pidorĂ©s les plus puissants s’octroient l’exclusivitĂ© de la dĂ©tention des papillons. Depuis quelques annĂ©es maintenant, le dernier chic au sein de la guilde est de dĂ©tenir une chenille pour animal de compagnie. Parfois urticants mais toujours voraces, les compagnons capricieux de cette petite aristocratie ont dĂ©jĂ  rĂ©duit pour moitiĂ©, le buccolique arboretum du Quartier Latin.

La LĂ©gion Fourmiliar

PlacĂ©e sous les ordres de l’ImpĂ©ratrice Rouge, la lĂ©gion Fourmiliar constitue une force militaire Ă  mĂȘme d’assurer le maintien de l’ordre public dans la CitĂ© et sert en pĂ©riphĂ©rie Ă  repousser les insectes sauvages, dĂ©truire les nids et alerter les autoritĂ©s de toute menace extĂ©rieure.

Au sein de cette Guilde Majeure, on distingue principalement 3 corps d’armĂ©e discints :

La Garde Trophale

Elle regroupe tous les corps d’armĂ©e terrestre nĂ©cessaires Ă  la sĂ©curitĂ© et au maintien de l’ordre au cƓur de la citĂ©. ImplantĂ©e Ă  quelques encablures de la Grand Place, la garnison est un  édifice fortifiĂ© en forme de dĂŽme et percĂ© de meurtriĂšres. Son mur d'enceinte protĂšge les gardes, les miliciens et les apprentis Fourmiliars.

La Patrouille Lugubre
   Division montée de la légion, la patrouille chevauche les fourmis géantes spécialement sélectionnées pour leur rapidité et leur aptitude au combat.

Protecteurs invisibles de la paix de Kell, les patrouilleurs vouent leur vie Ă  la sauvagerie de plaines extĂ©rieures. À quelques kilomĂštres de la citĂ©, en effet, les Grands Arthropodes en proie Ă  leur instinct de prĂ©dateur constituent une menace permanente qu’il faut sans cesse repousser.

L’Escadrille CouronnĂ©e

Les pilotes les plus habiles servent dans l’Escadrille CouronnĂ©e, une section spĂ©cialisĂ©e dans les interventions aĂ©riennes, rapides et chirurgicales. Dans cette Ă©lite foumiliar trĂšs paritaire, les hĂ©ros de la CitĂ© vivent en rĂ©alitĂ© Ă  huis clos dans une annexe de la garnison et astreints Ă  devoir toujours se tenir Ă  la disposition du haut commandement.

La Cellule de Johnston
   Au sein du haut commandement, aucun militaire de carriĂšre mais cohorte de LĂ©pidorĂ©s ayant troquĂ© leur toge blanche contre un kimono d’apparat et aux ordres de l’ImpĂ©ratrice Rouge ; une sommitĂ© au visage masquĂ©, source de toutes les Ă©lucubrations au sein de la lĂ©gion. Outre leur fonctions administratives rĂ©guliĂšres, ce commandement est en rĂ©alitĂ© les yeux et les oreilles des Grands Monarques, informĂ©s quotidiennement de chaque fait majeur.

Insectes & Guildes Majeures :

VĂ©loces, vigoureuses et organisĂ©es, les fourmis rousses sont les partenaires privilĂ©giĂ©es des forces militaires de Kell. RĂ©guliĂšrement estropiĂ©es quand elles ne sont pas tout simplement occies sur les thĂ©Ăątres d’opĂ©rations extĂ©rieurs en bordure de Kell, les vaillantes combattantes font l'objet d’un secret bien gardĂ©.

À plusieurs dizaines de mĂštres sous l’imposant dĂŽme de la garnison, une gigantesque reine de prĂšs de huit mĂštres de long pond inlassablement les nouvelles montures de la LĂ©gion Fourmiliar et les princesses ailĂ©es qui font la renommĂ©e de l’Escadrille CouronnĂ©e.

À bientît pour en savoir plus sur le monde de Kell dans une prochaine mise à jour !

Merci et à demain


Dan & William

🩋 NEW LIVE STREAM - Once Upon a Line - Daily Reveal 🐞 #7
over 1 year ago – Tue, Jan 24, 2023 at 07:35:12 AM

ʚĭɞ ────────⊱ Version Française - voir plus bas ⊰──────── ʚĭɞ

Before we start today's Daily Reveal, we wanted to let you know that we will be live today to answer your questions and talk about something very special, the World of Once Upon a Line! We'll have a new update later today to explore some of the Castes that are an important part of this exciting new world and then we'll be together at 8pm CET / 2pm ET / 11am PT with Dan & William of Perte & Fracas and Az of Lucky Duck Games to spend time with you all!

It is still a pleasure to send you these little messages. As usual, we will take the time to tell you more about this available expansion Splendor & Degradation...
If you didn't know it, the universe created for this campaign integrates a whole society reorganized around the presence of insects, just like James Gurney did in his time by creating Dinotopia. Certain names, such as "velocipate/polenim...," are all clues intelligently scattered throughout this society to portray the omnipresence of larger beings.
In Kell, the roles are well distributed; in simple terms, the situation can be summarized as follows: 

  •  the Lepilazulis take care of politics and banking,
  •  the SquadrAnts, maintain public order and defense against external threats,
  •  the Aliopteras manage health and science,
  •  the Scars are the craftsmen and builders of the city,
  •  finally, the Aphideers maintain breeding, fishing, and agriculture.

The forces of law and order were given the monarchical right to use weapons to support a population suffocating from recent shortages. However, the story of Get Butterflies to unfold is far from public unrest.
“It is almost 8pm and Deciton is late. The young officer rapidly leaves the SquadrAnt Legion garrison where his superior has been keeping him working on files of, let us say it, a really unimportant matter for several hours. It must be said that Deciton's inflexible and rigorous nature doesn't help, and he takes his work very seriously since he was promoted to Bodyguard of the immense Cigadelia. Once arriving at l’OpĂ©ra AmbrĂ©, he hurried through the stage door at the back and, out of breath, reached the corner of the backstage area. To the constant hubbub of the irritated audience mingles with the agitations behind the curtain. Because Cigadelia is missing!”

In this scenario, nearly 23 XXL size cards will be added and almost all of them will be illustrated. Among them, you will find 2 cards for a new surprise Hero to discover below...

💬 Authors' note:
"In this scenario, we tried to experiment with an even more immersive exploration for you. To do this, we used two devices in the design of the story maps.
Our first trick is to write in the first person. We have taken as a reference one of the literary masterpieces of the 20th century: The Stranger by Albert Camus. From the very beginning, the author plunges us into the turmoil of the story without any introductory words: "Today Mom died. Or maybe yesterday, I don't know." This way of constructing the narrative is a real challenge for us because it opposes all the standards of board and role-playing games. In the same way, from the first illustration, we wanted to represent the vision of the embodied Hero: Deciton. Here again, the idea is to see the story evolving through the eyes of the young SquadrAnt Legion brigadier and thus to make decisions even more rooted in the Hero's experience."

 
đŸ‘€ New Hero:
Cigadelia is without a doubt one of the treasures of Kell. There is nothing left of the little bohemian girl who once lived in the rocky foothills among the nomadic locust farmers! Her powerful and ravishing voice was spotted quickly, and the soprano became over time the object of all ears in the Kell upper bourgeois class. Cigadelia is a gifted but impetuous woman in her forties. She dominates, with her aura and charisma, all of the artists of the l’OpĂ©ra AmbrĂ©. Her cold and shining beauty made her the muse for many painters and sculptors.

Illustrations: Leandro Di Terlizzi & Guillaume Weber
Making-of the visual for Cigadelia 

 Important: The number of cards in each scenario could increase or decrease (likely by a maximum of 3 cards) when the whole game is finished in order to harmonize and balance the contents and the duration of the game.

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Avant de commencer le Daily Reveal d'aujourd'hui, nous voulions vous faire savoir que nous serons en direct aujourd'hui pour répondre à vos questions et parler de quelque chose de trÚs spécial, le monde de Once Upon a Line ! Nous vous enverrons une autre actu dans la journée pour vous en dire plus sur certaines Castes de ce nouveau monde passionnant et ensuite nous serons ensemble en live à 20h CET / 14h ET / 11h PT avec Dan & William de Perte & Fracas et Az de Lucky Duck Games pour passer du temps avec vous tous !

C’est encore et toujours un plaisir de vous adresser ce petit message d’actualitĂ©. Comme Ă  notre habitude, nous allons prendre le temps de vous raconter plus de choses concernant cette extension offerte Splendeur & DĂ©chĂ©ance


Peut-ĂȘtre l’ignoriez-vous, l’univers crĂ©Ă© pour cette campagne, intĂšgre toute une sociĂ©tĂ© rĂ©-organisĂ©e autour de la prĂ©sence des insectes, tout comme l’a fait en son temps James Gurney en crĂ©ant Dinotopia. Certaines appellations comme “velocipatte / polenine
” sont autant d’indices dissĂ©minĂ©s judicieusement dans cette sociĂ©tĂ© pour camper l’omniprĂ©sence des grandes crĂ©atures. À Kell, les rĂŽles sont bien rĂ©partis ; en vulgarisant un peu, on peut rĂ©sumer la situation comme suit :

  • les LĂ©pidorĂ©s s’occupent de la politique et de la finance
  • les Fourmiliars, maintiennent l’ordre public et la dĂ©fense contre les menaces extĂ©rieures
  • les ApiloptĂšres gĂšrent la santĂ© et la science
  • les Scars sont les artisans et les bĂątisseurs de la citĂ©
  • les Bucerons, enfin, assurent l’élevage, la pĂȘche et l’agriculture

Les forces de l’ordre ont acquis le droit rĂ©galien de faire usage des armes pour maintenir une population Ă©touffĂ©e par les pĂ©nuries rĂ©centes. C’est pourtant bien loin des tourments populaires que va se dĂ©rouler l’histoire d’À Travers Chants.
"Il est bientĂŽt 20h et Deciton est en retard. Le jeune gradĂ© quitte Ă  grandes enjambĂ©es la garnison fourmiliar oĂč son supĂ©rieur le retient depuis plusieurs heures sur des dossiers, disons-le, vraiment secondaires. Il faut dire que Deciton, dont la nature inflexible et rigoureuse n’arrange rien, prend son travail trĂšs au sĂ©rieux depuis qu’il a Ă©tĂ© promu Garde du Corps de l’immense Cigadelia. ArrivĂ© sur place, il franchit Ă  toute hĂąte la porte de l’entrĂ©e des artistes, Ă  l’arriĂšre de l’OpĂ©ra AmbrĂ© et parvient, essoufflĂ©, Ă  l’angle des coulisses. Au brouhaha constant de l’assistance agacĂ©e se mĂȘlent les agitations derriĂšre le rideau. Car Cigadelia manque Ă  l’appel !"

Dans ce scénario, ce sont prÚs de 23 cartes format XXL qui seront ajoutées et presque toutes illustrées.
Parmi elles, 2 cartes pour un nouveau Héros surprise à découvrir ci-dessous...

💬 La note des auteurs :
”Sur ce scĂ©nario, nous avons tentĂ© l’expĂ©rience d’une exploration encore plus immersive pour vous. Pour ce faire, nous avons eu recours Ă  deux artifices dans la conception des cartes de l’histoire.
Notre premiĂšre astuce rĂ©side dans l’écriture Ă  la premiĂšre personne. Nous avons pris comme rĂ©fĂ©rence un des chefs d'Ɠuvres littĂ©raires du XXĂšme siĂšcle : L’Etranger par Albert Camus. DĂšs l’incipit, l’auteur nous plonge sans propos liminaires dans la tourmente de son rĂ©cit : “Aujourd'hui, maman est morte. Ou peut-ĂȘtre hier, je ne sais pas.”
Cette maniÚre de construire la narration est un véritable défi pour nous car il vient en opposition avec tous les standards du jeu de société et des jeux de rÎle.
De mĂȘme, dĂšs la premiĂšre illustration, nous avons souhaitĂ© reprĂ©senter la vision du HĂ©ros incarnĂ© : Deciton. Ici encore, l’idĂ©e est de voir l’histoire Ă©voluer Ă  travers le regard du jeune brigadier fourmiliar et ainsi prendre des dĂ©cisions encore plus ancrĂ©es dans ce que vit le HĂ©ros.”

đŸ‘€ Nouveau HĂ©ros :
Cigadelia est sans conteste un des joyaux de Kell. De la petite fille bohĂšme qui vivait jadis dans les contreforts rocheux parmi les nomades, monteurs de criquets ; il ne reste rien ! Bien vite repĂ©rĂ©e pour sa voix puissante et enivrante, la soprano est devenue au fil du temps l’objet de tous les regards au sein de la haute bourgeoisie kellienne.
La quarantaine radieuse, Cigadelia est douĂ©e mais impĂ©tueuse de nature. Elle domine de son aura et de son charisme tous les artistes de l’OpĂ©ra AmbrĂ©. Sa beautĂ© froide et solaire lui a valu de devenir l’égĂ©rie de bon nombre de peintres et de sculpteurs.

Illustrations : Leandro Di Terlizzi & Guillaume Weber
Making-of de la création du visuel de Cigadelia :

Merci et à demain

Dan & William

Important : Le nombre de cartes dans chaque scĂ©nario pourra ĂȘtre revu Ă  la hausse ou Ă  la baisse (maximum 3 cartes) lorsque l’intĂ©gralitĂ© du jeu sera terminĂ© afin d’harmoniser et Ă©quilibrer les contenus et la durĂ©e des parties.

🩋 Once Upon a Line - Daily Reveal 🐞 #6
over 1 year ago – Mon, Jan 23, 2023 at 07:00:53 AM

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 "During the few seconds it takes you to read this sentence, some 700 million ants will be born on earth."
 (Empire of the Ants - B. Werber)

In Once Upon a Line, you, the Zephyrhymes, are able to establish mind control over living beings with remarkable abilities called Talents. As you embody them, you can not only develop and temporarily interact in the world, but also your symbiotic relationship reinforces their natural predispositions. In exchange for this soul elevation, Heroes gives you new abilities to explore the Gate of Destiny, giving you new tiles called Talent Tiles.

In this new scenario of Splendor & Degradation, your Hero(while facing alone adversities of the story), is rather spoiled by nature. He is one of those rare characters who have developed an extraordinary talent: fast and "free" movement. It's a great advantage when it comes to a complex plot where action and romance are mixed...

💬 Authors' note:

"It wasn't always about Talent in Once Upon a Line. No, at the very beginning, the current Words of Power were used to complete the fabrication of items that could be used by the Heroes. They were all available in a Forgewords Workshop and could be unlocked in the same way as the Talents, i.e. by completing the letters in their name.

At a time when the project was already well advanced in writing and making the grids, the game underwent significant changes thanks to the life-saving intervention of the great author, Mr. Mathieu Gaborit. Mathieu is a successful author of Twilight Realms, and, for us, his name is associated primarily with the role-playing game Agone, which rocked our adolescence. Thanks to a mutual friend, we are honored to pass on a prototype to Mathieu and Melanie, his life partner, who is no less talented in the art of writing. And we are very grateful to them for taking the time not only to test the game fully, but also to give us complete feedback: 10,000 characters were formatted and chaptered, so nobody can question their love for writing. And it is to them (among others) that you owe the disappearance of the Forgewords Workshop.

In addition to the much more logical metaphysical explanation, this evolution has enabled us to engage the most beautiful and eternal thing about the heart, body and mind: the talent!"

đŸ‘€ New Hero:

Don't let his youthful appearance fool you, Deciton is one of the brightest recruits in the Fourmiliar Guard. This young brigadier was spotted by Captain Rufus as a serious candidate for high command, and he was recently given a mission usually reserved for seasoned military personnel: to act as a bodyguard for the most popular artist of Kell, the great Cigadelia.

Deciton is quick and perceptive and places honor and duty above all values. But his ascetic lifestyle and self-imposed iron discipline have been shaken since he took office. Something seems to have upset the established order in his life.

Illustration: Leandro Di Terlizzi

Attention: this character can only be played in this scenario, you cannot play him in The Butterfly's Breath saga!

Making-of the visual for Deciton:

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« Pendant les quelques secondes nécessaires pour lire cette seule phrase vont naßtre sur Terre quarante humains mais surtout sept cents millions de fourmis. »
 (Les Fourmis - B. Werber)

Dans Once Upon a Line, vous, Soufflerimes, parvenez Ă  Ă©tablir un contrĂŽle mental sur des ĂȘtres vivants douĂ©s d’aptitudes remarquables que l’on nomme Talents. En les incarnant, non seulement vous parvenez Ă  Ă©voluer et interagir temporairement dans le monde, mais en plus de cela, votre relation symbiotique exalte leurs prĂ©dispositions naturelles. En retour de cette Ă©lĂ©vation de l’ñme, les HĂ©ros vous dotent de nouvelles capacitĂ©s pour explorer les Grilles du Destin en vous dĂ©livrant de nouvelles tuiles que l’on appelle Tuiles Talent.

Dans ce nouveau scĂ©nario de Splendeur & DĂ©chĂ©ance, votre HĂ©ros (seul face Ă  l’adversitĂ© de l’histoire), est plutĂŽt gĂątĂ© par la nature. Il fait partie de ces rares personnages Ă  dĂ©velopper un Talent hors du commun : le dĂ©placement rapide et "gratuit". VoilĂ  un avantage de taille pour Ă©voluer dans une histoire complexe oĂč se mĂȘle action et romance


💬 La note des auteurs :

”Il n’a pas toujours Ă©tĂ© question de Talents dans Once Upon a Line. Non, au tout dĂ©but, les actuels Mots Pouvoirs permettaient de complĂ©ter la fabrication d’objets exploitables par les HĂ©ros. Tous Ă  disposition dans un Atelier des Forgemots, ils Ă©taient dĂ©bloquables de la mĂȘme maniĂšre que les Talents, c'est-Ă -dire en complĂ©tant les lettres de leur nom.

Alors que le projet Ă©tait dĂ©jĂ  bien avancĂ© dans l’écriture et la composition des grilles, le jeu a subi une mutation majeure par l’intervention salutaire d’un grand auteur, Monsieur Mathieu Gaborit. Auteur Ă  succĂšs des Chroniques CrĂ©pusculaires, Mathieu est pour nous un nom avant tout rattachĂ© au jeu de rĂŽle Agone qui a bercĂ© notre adolescence. Par le truchement d’un ami commun, nous avons l’honneur de pouvoir transmettre un prototype Ă  Mathieu et MĂ©lanie, sa partenaire de vie et non moins talentueuse dans l’art de manier la plume. Et nous leur sommes infiniment reconnaissants d’avoir pris le temps, non seulement de tester pleinement le jeu, mais aussi de nous faire un retour pour le moins complet : 10.000 caractĂšres mis en pages et chapitrĂ©s, si jamais on doutait encore de leur amour pour l’écriture. Et c’est donc Ă  eux (entre autres), que vous devez la disparition de l’Atelier des Forgemots.

Outre l’explication mĂ©taphysique beaucoup plus logique, cette Ă©volution nous a permis d’aller puiser dans ce que le cƓur, le corps et l’esprit a de plus beau et d’intemporel : le talent !”

đŸ‘€ Nouveau HĂ©ros :

Ne vous fiez pas Ă  son air juvĂ©nile, Deciton est une des plus brillantes recrues de la garde fourmiliar. RepĂ©rĂ© par le capitaine Rufus comme un sĂ©rieux candidat au haut commandement, le jeune brigadier s’est vu confier derniĂšrement une mission d’habitude rĂ©servĂ©e aux militaires aguerris : la garde du corps de la plus populaire des artistes de Kell, la grande Cigadelia.

Rapide et perspicace, Deciton place l’honneur et le devoir au-dessus de tous les prĂ©ceptes. Mais son mode de vie ascĂ©tique et la discipline de fer qu’il s’impose ont Ă©tĂ© Ă©branlĂ©s depuis sa nouvelle prise de fonction. Quelque chose semble bien avoir bouleversĂ© l’ordre Ă©tabli dans sa vie.

Illustration : Leandro Di Terlizzi

Attention : ce personnage ne peut ĂȘtre jouĂ© que dans ce scĂ©nario, il n’est pas permis de l’incarner dans la saga Le Souffle du Papillon !

Making Of de la création du visuel de Déciton :

Merci et à demain


Dan & William

🩋 Once Upon a Line - Daily Reveal 🐞 #5
over 1 year ago – Sun, Jan 22, 2023 at 08:04:23 AM

ʚĭɞ ────────⊱ Version Française - voir plus bas ⊰──────── ʚĭɞ

A new day dawns in this fabulous campaign... And we want to tell you more about the second scenario included in the Splendor & Degradation expansion.

The great City of Kell is full of atypical places. If you walk along the promenade, you will be surprised by the abundance of vegetation, complemented by the songs of insects and the whistle of the warm wind in the leaves of climbing ivy. If you continue to walk, you will arrive at the large esplanade and the front square of the opera house. The huge dome structure, this beautifully restored relic of the past, represents a place of entertainment for Kell high society.

And yet, who could tell that one of the most tragic dramas the city has ever known was played out here? Let us tell you about the incredible dilemma of a love trio in the romantic setting of the  l’OpĂ©ra AmbrĂ©.

New scenario: Get Butterflies

💬 Authors' note:

"Game authors, in general, are relentlessly curious: art, literature, history, science, nature... all subjects fascinate them and make them wonder! All of the stuff! But like everyone else, sometimes we stop at one thing because it touched us. And that's what happened when we discovered an amazing coincidence in the history of Bizet's opera Carmen.

Based on the work of Prosper Mérimée, Carmen tells the story of a tragic love affair between a flighty Gypsy and a Spanish brigadier. In 1875, however, the depiction of a promiscuous woman did not please public opinion, which was largely dominated by men, and the interpretation was rejected. It was not until several years later that the opera became the worldwide success it is today.

In 2018, a new twist was added in Florence, where the director decided to alter the final scene in which Carmen is killed by madly in love Don José. In response to the trivialization of feminicide, he decides to reverse the roles and have Carmen kill Don José. As authors, we were amazed by the waves of outrage this caused and how public opinion could change over the decades. So we decided to work in our own way, in a light board game style, on a theme that is always relevant: crimes of passion."


đŸ—ș New Grid:

Splendor & Degradation is supplemented by a new Grid of Fate, 200x100mm format, covered with scratch-off ink on its front; it is an adventure of approximately 60 to 90 minutes long. It depicts the interior of the l’OpĂ©ra AmbrĂ© as seen from the second floor balconies and offers a breathtaking view of its fabulous stage, Arab-Andalusian decorations and the pit of the Kell Philharmonic Orchestra.

🎁 The most observant among you will notice that this grid is very slightly larger than its counterparts. Indeed, we have decided to remove the numbering of horizontal and vertical axes specifically in this chapter... you will discover why in a future update.

This extra line means more room to hide words and increase the length of the script!

Please note: Following the announcement of the last Daily Reveal and its 2 copies of Prologue included, some people asked us if they would also be added in the Recharge Pack. We are happy to announce that the Recharge Packs in The Butterfly's Breath box will indeed contain 3 Grids of Destiny for the Prologue.

Illustration: Bastien Boulai

Making-of the visual for Get Butterflies:

ʚĭɞ ────────⊱ French Version starts here ⊰──────── ʚĭɞ

Un nouveau jour se lĂšve sur cette campagne fabuleuse
 Et nous souhaitons vous en dire plus sur le second scĂ©nario inclus dans l’extension Splendeur & DĂ©chĂ©ance.

La grande CitĂ© de Kell regorge de lieux atypiques. Si vous vous baladez le long de la promenade, vous ne manquerez pas d’ĂȘtre surpris par l’abondance vĂ©gĂ©tale, rythmĂ©e par les chants des insectes et le sifflement du vent chaud Ă  travers les feuilles de lierre grimpant. En poursuivant votre chemin, vous arriverez sur la grande esplanade et le parvis de l’opĂ©ra. Vestige du passĂ© restaurĂ© avec raffinement, l’immense structure surplombĂ©e d’une coupole est le lieu de divertissement de la haute sociĂ©tĂ© kellienne. Et pourtant, qui pourrait jurer qu’il s’est jouĂ© ici un des drames les plus tragiques que la ville ait jamais connu ? Laissez-nous vous raconter l’incroyable dilemme d’un trio amoureux au sein du dĂ©cor romantique de l’OpĂ©ra AmbrĂ©.

Nouveau scĂ©nario : À Travers Chants

💬 La note des auteurs :

”Les auteurs de jeu, en gĂ©nĂ©ral, sont d’infatigables curieux : art, littĂ©rature, histoire, science, nature 
 tous les sujets les passionnent et les questionnent ! Tous ! Mais comme tout un chacun, nous nous arrĂȘtons parfois sur l’un d’eux parce qu’il nous a touchĂ©s. Et c’est ce qui s’est passĂ© lorsque nous avons dĂ©couvert une Ă©tonnante coĂŻncidence dans l’histoire de l’opĂ©ra Carmen de Bizet.

TirĂ© de l'Ɠuvre de Prosper MĂ©rimĂ©e, Carmen raconte une histoire d’amour tragique entre une bohĂ©mienne volage et un brigadier espagnol. Or, en 1875, la reprĂ©sentation d’une femme aux mƓurs lĂ©gĂšres n’était pas du goĂ»t de l’opinion publique, largement dominĂ©e par l’autoritĂ© masculine, qui bouda son interprĂ©tation. Il fallut attendre plusieurs annĂ©es avant que l’opĂ©ra ne rencontre le succĂšs mondial qu’on lui connaĂźt aujourd’hui.

En 2018, nouveau rebondissement Ă  Florence, oĂč le metteur en scĂšne dĂ©cide d’altĂ©rer la scĂšne finale dans laquelle Carmen est tuĂ©e par Don JosĂ©, fou d’amour. En rĂ©ponse Ă  la banalisation des fĂ©minicides, il dĂ©cide d’inverser les rĂŽles et faire tuer Don JosĂ© par Carmen. En tant qu’auteurs, nous avons Ă©tĂ© stupĂ©faits par les vagues d’indignation que cela a pu engendrer et Ă  quel point les prĂ©occupations de l’opinion publique pouvaient changer au cours des dĂ©cennies. Nous avons donc dĂ©cidĂ© de travailler Ă  notre maniĂšre et sous le trait plus lĂ©ger du jeu de sociĂ©tĂ©, un sujet toujours d’actualitĂ© : le crime passionnel.”

đŸ—ș Nouvelle Grille :

Splendeur & DĂ©chĂ©ance est donc agrĂ©mentĂ© d’une nouvelle Grille du Destin format 200x100mm, recouverte d’encre Ă  gratter sur son recto, pour 60 Ă  90 min. d’aventure environ. Elle reprĂ©sente l’intĂ©rieur de l’OpĂ©ra AmbrĂ©, vu depuis les balcons du premier Ă©tage et offre une vue imprenable sur sa scĂšne fabuleuse, ses dĂ©cors arabo-andalous et sa fosse de l’orchestre philharmonique de Kell.

🎁 Les plus observateurs(trices) d'entre vous n’auront pas manquĂ© de remarquer que cette grille est trĂšs lĂ©gĂšrement plus grande que ses homologues. En effet, nous avons pris le parti de supprimer les numĂ©rotations en abscisses et en ordonnĂ©es spĂ©cifiquement sur ce chapitre 
 vous dĂ©couvrirez pourquoi dans une prochaine actualitĂ©.

Cette ligne supplémentaire signifie donc plus de place pour y dissimuler des mots et accroßtre la durée du scénario !

À noter : Suite Ă  l'annonce du dernier Daily Reveal et ses 2 copies de Prologue incluses, certains nous ont demandĂ© s'ils seraient aussi ajoutĂ©s dans le Recharge Pack. Nous sommes heureux de pouvoir vous annoncer que les Recharge Packs de la boĂźte Le Souffle du Papillon contiendront bien 3 Grilles du Destin pour le Prologue.

Illustration : Bastien Boulai

Making Off de la crĂ©ation du visuel de À Travers Chants :

 Merci et à demain


Dan & William

🩋 Once Upon a Line - Daily Reveal 🐞 #4
over 1 year ago – Sat, Jan 21, 2023 at 07:20:16 AM

 ʚĭɞ ────────⊱ Version Française - voir plus bas ⊰──────── ʚĭɞ

 Like Ephemeropteras in a cycle of a few hours, we are back already. And today we've decided to bring a surprise in the form, not of a Splendor & Degradation reveal, but of an upgrade to the Butterfly's Breath box.

More components!

It will not have escaped your attention that the Once Upon a Line game engine exploits the exciting properties of scratch-off ink.

This means that your adventures can only be played once. But we also know that some of you would like to be able to play the first scenario without fear of missing it or would like to be able to replay it or have someone else play it. That's why we listened to you and decided to include 2 Extra Copies of the Prologue scenario in each Once Upon a Line - The Butterfly's Breath box instead of just one.

Goodbye “spudger”, hello Scratcher!

Some critics pointed out to us that our default tool for the prototype was not optimal.

That's what happens when you think outside the box, you make mistakes... and you learn! Even if it means a significant increase in our manufacturing costs, we decided to have a custom Scratcher produced to replace the current "spudger". We do not touch the price of the game box and you keep the Deluxe Metal Scratcher to thank you for your support during the campaign.

Important: This tool was modeled by one of the Once Upon a Line community members, T. Lacoux. Thanks to you for this precious and generous help!

💬 Author's note :

”When we imagined this game, we quickly became aware of all the advantages of scratch-off ink. One of the most important is related to the slight nervous tension that is exerted at the moment of scratching. We know that our action will be irreversible and it adds excitement and joy when we discover that we have found what we were looking for. On the other hand, there is also a great surprise when we discover that we were mistaken ... or that the game has reserved a surprise for us. On each scenario, we systematically hide traps, similar words, we play with cognitive biases ... in short, we make sure that each game brings you its share of surprise and adventure.” 

🎹 The artists :

To create the 4 sagas of Once Upon a Line proposed during this campaign, we had to constitute a dematerialized art studio. Indeed, the sanitary constraint forced us to imagine a remote operation with artists coming from the four corners of the world (including a majority of French).

We are both illustrators, but we are far too busy designing stories, managing communication, and following up on production to be able to take on this mission as well. We are talking about nearly 600 different cards to illustrate to cover all the game boxes of this campaign. It's a titanic mission that we can't take on alone in a reasonable time frame to deliver to you.

So, we could count on the talent of a dozen artists.

đŸ–Œïž Vincent LEFEVRE realized 2 of the covers (The Butterfly's Breath - The Water of our Discontent)

đŸ–Œïž Guillaume WEBER realized 2 of the covers (Splendor & Degradation - The Trance of the Silverfish) and all the visuals of Chapters of the saga The Water of our Discontent, as well as various illustrations of cards of all sagas

đŸ–Œïž Leandro DI TERLIZZI realized the characters of 3 of the boxes (The Butterfly's Breath - Splendor & Degradation - The Trance of the Silverfish)

đŸ–Œïž Bastien BOULAI realized all the visuals of chapters of 3 of the boxes (The Butterfly's Breath - Splendor & Degradation - The Trance of the Silverfish), as well as various illustrations of cards all sagas confused

đŸ–Œïž Tonny BRANZA realized the characters of the saga The Water of our Discontent, as well as various illustrations of cards of all sagas

đŸ–Œïž Romain MOTTIER, Adrien RIVES, Adrien GION, and Alexandre GIMBEL worked on the visuals of cards, all sagas included.

ʚĭɞ ────────⊱ French Version starts here ⊰──────── ʚĭɞ

Tels des Ă©phĂ©mĂšres au cycle de quelques heures, nous voici dĂ©jĂ  de retour. Et nous avons dĂ©cidĂ© aujourd’hui d’apporter une surprise sous la forme, non pas d’une rĂ©vĂ©lation de Splendeur & DĂ©chĂ©ance, mais d’une amĂ©lioration de la boĂźte Le Souffle du Papillon.

Plus de matériel !

Il ne vous aura pas Ă©chappĂ© que le moteur du jeu de Once Upon a Line exploite les propriĂ©tĂ©s excitantes de l’encre Ă  gratter.

Cela signifie donc que vos aventures ne peuvent ĂȘtre jouĂ©es qu’une seule fois. Mais nous savons aussi que certains d’entre vous voudraient pouvoir jouer le premier scĂ©nario sans craindre de le rater ou voudraient pouvoir le rejouer ou le faire dĂ©couvrir Ă  un proche. C’est pourquoi nous vous avons Ă©coutĂ© et dĂ©cidĂ© d’inclure 3 Exemplaires du Prologue (identiques) dans chaque boĂźte de Once Upon a Line - Le Souffle du Papillon au lieu d'un seul.

Adieu “pied de biche”, bonjour Grattoir !

Certains critiques nous l’ont fait remarquer, notre outil par dĂ©faut pour le prototype n’était pas optimum.
Voilà ce qui arrive lorsque l’on sort des sentiers battus, on se trompe 
 et on apprend !
Quitte Ă  augmenter sensiblement notre coĂ»t de fabrication, nous avons pris la dĂ©cision de faire produire un grattoir sur-mesure en remplacement de l’actuel “pied de biche”. Nous ne touchons pas au prix de la boĂźte de jeu et vous conservez le grattoir mĂ©tal Deluxe pour vous remercier d’avoir soutenu durant la campagne.

Important : Cet outil a été modélisé par un des membres de la communauté Once Upon a Line, T. Lacoux.
Merci à toi pour cette aide précieuse et totalement désintéressée !

💬 La note des auteurs :

”Lorsque nous avons imaginĂ© ce jeu, nous avons rapidement pris conscience de tous les avantages que prĂ©sentaient l’encre Ă  gratter. Un des plus important est liĂ© Ă  la lĂ©gĂšre tension nerveuse qui s’exerce au moment de gratter. On sait que notre action sera irrĂ©versible et cela ajoute une excitation et une joie lorsque l’on dĂ©couvre qu’on a rĂ©ussi Ă  trouver ce que l’on cherchait. A contrario, la surprise est grande aussi lorsque l’on dĂ©couvre que l’on s’est trompĂ© 
 ou que le jeu nous a rĂ©servĂ© une surprise. Sur chaque scĂ©nario, nous cachons systĂ©matiquement des piĂšges, des mots ressemblants, nous jouons avec les biais cognitifs 
 bref, nous nous assurons que chaque partie vous apporte son lot d’étonnement et d’aventure.” 

 🎹 Les artistes :

Pour créer les 4 sagas de Once Upon a Line proposées durant cette campagne, nous avons dû constituer un studio de dessin dématérialisé. En effet, la contrainte sanitaire, nous a obligés à imaginer un fonctionnement à distance avec des artistes venus des quatre coins du monde (dont une majorité de français).

Nous sommes tous deux illustrateurs mais nous sommes bien trop occupĂ©s Ă  concevoir les histoires, gĂ©rer la communication, le suivi de fabrication
 pour pouvoir en plus assurer cette mission. On parle en effet de prĂšs de 600 cartes diffĂ©rentes Ă  illustrer pour couvrir l’ensemble des boĂźtes de jeu de cette campagne. C’est une mission titanesque que nous ne pouvons assumer seuls dans des dĂ©lais raisonnables pour vous livrer.

Or donc, nous avons pu compter sur le talent d’une dizaine d’artistes.
đŸ–Œïž Vincent LEFEVRE a rĂ©alisĂ© 2 des couvertures (Le Souffle du Papillon - Les Larmes de Fond)

đŸ–Œïž Guillaume WEBER a rĂ©alisĂ© 2 des couvertures (Splendeur & DĂ©chĂ©ance - La Transe des Poissons d’Argent) et tous les visuels de chapitres de la saga Les Larmes de Fond, ainsi que diverses illustrations de cartes toutes sagas confondues.

đŸ–Œïž Leandro DI TERLIZZI a rĂ©alisĂ© les personnages de 3 des boĂźtes (Le Souffle du Papillon - Splendeur & DĂ©chĂ©ance - La Transe des Poissons d’Argent)

đŸ–Œïž Bastien BOULAI a rĂ©alisĂ© tous les visuels de chapitres de 3 des boĂźtes (Le Souffle du Papillon - Splendeur & DĂ©chĂ©ance - La Transe des Poissons d’Argent), ainsi que diverses illustrations de cartes toutes sagas confondues

đŸ–Œïž Tonny BRANZA a rĂ©alisĂ© les personnages de la saga Les Larmes de Fond, ainsi que diverses illustrations de cartes toutes sagas confondues

đŸ–Œïž Romain MOTTIER, Adrien RIVES, Adrien GION et Alexandre GIMBEL ont oeuvrĂ© sur les visuels de cartes, toutes sagas confondues. 

Merci et à demain


Dan & WilliamÂ