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Once Upon a Line 🩋 The Butterfly's Breath

Created by Perte & Fracas

Narrative board game in solo or cooperative, in a post-apocalyptic saga with giant insects !

Latest Updates from Our Project:

🩋 Once Upon a Line - Daily Reveal 🐞 #10
over 1 year ago – Fri, Jan 27, 2023 at 07:13:21 AM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

 "And I lie down to sleep, proud of having lived and suffered in others"

(The Windows - C. Baudelaire)

Since she stopped working, Mrs. Dori enjoys her favorite pastime every day: watching and dreaming about the lives of thousands of people. At the corner of Hanneton Avenue and Chitine Street, an astonishing outer life has been taking place before her eyes for several months now. Middle-aged men and women push the wrought-iron gate to the sound of chimes to enter the rich Baroque house. The actors of this surprising ballet always hide well under large hoods and nod their heads in shame and complicity.

💬 Authors' note:

"The human race is beautiful because it is rich and complex. In 2023 we know how to travel in space and invent machines that can reproduce themselves, but we still ignore so many things about the functioning of our body and our brain. And that's one of the things we're committed to in Once Upon a Line.

In the manner of the Walking Dead, where the living dead are only a pretext to deal with relationships between individuals in a geopolitical context, here we have a great opportunity to deal with rare, taboo, or even divisive topics through invented stories. And we believe that this is the greatest strength of a board game: to freeze time and moral system in order to commit to a story and a character that will belong to us only for the duration of a game. At the game table, you can say or do almost anything, and that's probably why we, homo-ludens, like to play so much.

So, we sought to create a diverse gallery of characters, not to satisfy a balance of genders, colors or ages, but because we see something unique in the personality of each of our Heroes that makes them beautiful in our eyes."

đŸ‘€ New Hero:

The twin brother of Deciton, the brilliant Noctide has chosen a very different destiny from his brother. After studying medicine at the Apiloptera Academy, he specialized in reconstructive surgery. Noctide is fearsomely gifted in the handling of the scalpel, and he was quickly poached by the dean of the academy, who desired to sculpt for herself a newly youthful face and body. Soon, Noctide was overwhelmed by the demands and had to stop his studies to open his own private practice. All the big shots come here to pamper themselves with a rejuvenating treatment, even if they have to pay a lot for it.

But surgeon as he is ... Noctide is unable to tame his heart, which is beating wildly for one of his most prestigious clients.

Illustration: Leandro Di Terlizzi

Attention: this character can only be played in this scenario, you cannot play him in The Butterfly's Breath saga!

Making-of the visual for Noctide

 🐝🏆 Once Upon a Line THE CONTEST

The 10 selected are waiting for your vote to encourage them. 

Choose the best proposal that you think deserves to be in Once Upon a Line - The Butterfly's Breath!

 ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

« Et je me couche, fier d'avoir vĂ©cu et souffert dans d'autres que moi-mĂȘme. »

(Les FenĂȘtres - C. Baudelaire)

Depuis qu’elle a arrĂȘtĂ© de travailler, Madame Dori s’adonne tous les jours Ă  son passe-temps prĂ©fĂ©rĂ© : regarder et rĂȘver la vie de ces milliers d’individus. À l’angle de l’Avenue des Hannetons et de la rue la Chitine, un Ă©trange va et vient s’opĂšre depuis maintenant plusieurs mois sous ses yeux intriguĂ©s. Des hommes et des femmes d’ñge mĂ»r poussent, Ă  chaque coup de carillon, le portail en fer forgĂ© clĂŽturant l’accĂšs Ă  une riche maison de style baroque. Toujours bien dissimulĂ©s sous de larges capuchons, les acteurs de ce surprenant ballet effectuent en se croisant un hochement de la tĂȘte Ă  la fois honteux et complice.

💬 La note des auteurs :

”Le genre humain est beau parce qu’il est riche et complexe. En 2023 nous savons voyager dans l’espace  et inventer des machines qui crĂ©ent par elles-mĂȘmes, mais nous ignorons encore tellement de choses sur le fonctionnement de notre corps et de notre cerveau. Et c’est un des sujets que nous avons Ă  cƓur de traiter dans Once Upon a Line. À la maniĂšre d’un Walking Dead oĂč les morts vivants ne sont qu’un prĂ©texte Ă  traiter des relations entre individus dans un contexte gĂ©opolitique sur la brĂšche, nous avons ici une belle occasion, Ă  travers des histoires que l’on invente, de traiter de sujets rares, tabous, ou mĂȘme clivants. Et nous pensons qu’il s’agit lĂ  de la plus grande force d’un jeu de sociĂ©tĂ© : figer le temps et les mƓurs pour investir une histoire et un personnage qui ne nous appartiendront que le temps d’une partie. À la table d’un jeu, on peut tout dire ou presque, tout faire ou presque et c’est sans doute pour cela que nous aimons tant jouer, nous les homo-ludens.
 Alors, nous avons cherchĂ© Ă  dresser une galerie de personnages diversifiĂ©e, non pour satisfaire un Ă©quilibre de genres, de couleurs ou d’ñges, mais parce que nous voyons en chaque personnalitĂ© de nos HĂ©ros, quelque chose d’unique et qui les rend beaux Ă  nos yeux.”

đŸ‘€ Nouveau HĂ©ros :

FrĂšre jumeau de Deciton, le brillant Noctide a choisi une destinĂ©e bien diffĂ©rente de son frĂšre. AprĂšs avoir Ă©tudiĂ© la mĂ©decine Ă  l’acadĂ©mie ApiloptĂšre, il s’est spĂ©cialisĂ© en chirurgie rĂ©paratrice. Redoutablement douĂ© pour le maniement du bistouri, Noctide a eu tĂŽt fait d’ĂȘtre dĂ©bauchĂ© par la doyenne de l’acadĂ©mie, dĂ©sireuse de s’offrir une seconde jeunesse du visage et du corps. Rapidement, Noctide a Ă©tĂ© dĂ©bordĂ© par les demandes et a dĂ» arrĂȘter ses Ă©tudes pour ouvrir son propre cabinet privĂ©. Tout le gratin se presse Ă  son portillon pour s’offrir une cure de jouvence, quitte Ă  en payer le prix.

Mais tout chirurgien qu'il est ... Noctide est bien incapable de dompter son coeur qui bat la chamade pour une de ses plus prestigieuses clientes.

Illustration : Leandro Di Terlizzi

Attention : ce personnage ne peut ĂȘtre jouĂ© que dans ce scĂ©nario, il n’est pas permis de l’incarner dans la saga Le Souffle du Papillon !

Making-of du visuel de Noctide

 🐝🏆 Once Upon a Line LE CONCOURS

Les 10 sélectionnés attendent votre vote pour les encourager.

Choisissez la meilleure proposition qui, selon vous, mérite de figurer dans Once Upon a Line - Le Souffle du Papillon !

Merci et à demain

 Dan & William

🐝🏆 Once Upon a Line THE CONTEST
over 1 year ago – Thu, Jan 26, 2023 at 01:51:28 PM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

93 is precisely the incredible number of proposals we received and we can say that you have bluffed us by your humor, your precision and your creativity.

Foreword: The choice was extremely difficult as you pushed all the limits.

Sometimes several proposals were very close in the idea, we then decided to keep only the richest and most coherent proposal in the universe.

Important : As everyone does not have the same level of knowledge of the universe, we decided to rewrite each proposal by anchoring it more precisely in our world and in a credible way in front of all the other texts that we have already written, broadcasted or not.

Each proposal has been synthesized in a shortened form and accompanied by your anonymized e-mails.

You can find each proposal in detail in the description associated with the image.

đŸ—łïž How to vote?

1ïžâƒŁ These 10 proposals will be submitted to the public vote on several platforms (BGG, Facebook, Instagram, CWOWD...)

2ïžâƒŁ It will be up to the public (and you too) to evaluate the quality of the proposals by putting a 👍 or ❀

3ïžâƒŁ End of counts Sunday night at 8pm CET. The proposal with the most votes will be declared the winner and illustrated by Alexandre, one of the talented artists of the team.

Ready, set, EARWIGo?

ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

93, c’est trĂšs prĂ©cisĂ©ment le nombre incroyable de propositions que nous avons reçu et on peu dire que vous nous avez bluffĂ© par votre humour, votre prĂ©cision et votre crĂ©ativitĂ©.

Avant propos : Le choix fut extrĂȘmement difficile tant vos vous avez repoussĂ© toutes les limites.

Parfois plusieurs propositions Ă©taient trĂšs proches dans l’idĂ©e, nous avons alors dĂ©cidĂ© de ne garder que la proposition la plus riche et cohĂ©rente dans l’univers.

Important : Chacun n’ayant pas le mĂȘme niveau de connaissance de l’univers, nous avons dĂ©cidĂ© de rĂ©Ă©crire chaque proposition en l’ancrant plus prĂ©cisĂ©ment dans notre monde et de maniĂšre crĂ©dible face Ă  tous les autres textes que nous avons dĂ©jĂ  Ă©crits, diffusĂ©s ou non.

Chaque proposition a été synthétisée sous une formule raccourcie et accompagnée de vos e-mails anonymisés.

Retrouvez ensuite chaque proposition dĂ©taillĂ©e dans la description associĂ©e Ă  l’image.

Â đŸ—łïž Comment voter ? 

1ïžâƒŁ Ces 10 propositions seront soumis au vote du public sur plusieurs plateformes (BGG, Facebook, Instagram, CWOWD
)

2ïžâƒŁ Ce sera au public (et Ă  vous aussi) d’évaluer la qualitĂ© des propositions en mettant un 👍 ou ❀

3ïžâƒŁ Fin des comptages dimanche soir Ă  20h CET. La proposition ayant eu le plus de voix sera dĂ©clarĂ©e vainqueur et illustrĂ©e par Alexandre, un des artistes talentueux de l’équipe.

À vos pattes, prĂȘts 
 votez !

🩋 Once Upon a Line - Daily Reveal 🐞 #9
over 1 year ago – Thu, Jan 26, 2023 at 08:10:44 AM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

The days follow one another but they are not the same... Would you like to discover the Splendor & Degradation expansion together?

Through Songs is definitely a deeper scenario than it seems! Here it is again presented as a new grid expanded from the first, and this time it will show you the story seen by the third protagonist (we'll return to that tomorrow).

The destinies of our three heroes seem to be definitely linked; and the recent disappearance of Cigadelia will soon put the whole city into turmoil. It seems necessary to solve this acute problem as soon as possible and to avoid spreading the news in any way we can. In this scenario everything will begin in a sterile and opulent universe, in the office of an independent Apilopter...

As you have already understood, this grid should be placed side by side and played simultaneously with its counterpart.

💬 Authors' note:

"Which came first: the egg or the chicken? In the two years that we've been introducing the prototype game, we've been able to run 300 to 400 test games, and we regularly get questions from curious players: "How do you build grids, it's supposed to be a real puzzle, right?

Unexpectedly, this is perhaps the easiest part of script development. First of all, we must remember that we start each story in our native language, French. But very quickly we make sure that the key words will not be a problem in English. To ensure this we work almost in real-time with Cecilie Ann Mieland Chantrein, a French-American designer and friend. Cecilie is a valuable collaborator because she not only understands French, but she also knows how to re-transpose puns, poems, riddles, and jokes to fit the American culture. This is how we make sure that the spirit of our game remains intact, even if Cecilie sometimes slips little pieces of her soul into certain texts.

But we're getting off track... how the heck are these wordsearch grids developed? Well, first we imagine the outline of our scenario and start placing the main places and scenes. This gives us names to use for drawing the skeleton of the narrative tree - to understand the words nested within each other on the grid. But almost all the time a word can easily be replaced by another one if it suits us better on the grid, because these are only keywords.

If we need a short word on the grid for the card that talks about the market, we use the word MARKET or STORE or ALLEY. If you need to open the game, then use a longer word like ARTISAN MARKET.

We will then only need to adapt our text very slightly. And the same goes for Cecilie's work on the grid translation."

đŸ—ș New Grid:

And it's a new Grid of Destiny that joins the Splendor & Degradation expansion! With a size of 200x100mm, it will also allow an adventure of 60 to 90 minutes. Its set represents the continuation of the Opéra Ambré set, lifting the veil on the orchestra pit and the boxes of the privileged. Large sculptures in the effigy of Cigadelia pay tribute to Kell's greatest singer.

🎁 The most observant among you will notice that this grid is very slightly larger than its counterparts. Indeed, we have decided to remove the numbering of horizontal and vertical axes specifically in this chapter... you will discover why in a future news.
This extra line means more room to hide words and increase the length of the script!

Illustration: Bastien Boulai

Last minutes to submit your ideas to the contest : Click Here

ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

Les jours se suivent mais ne se ressemblent pas
 Que diriez-vous de reprendre ensemble la dĂ©couverte de l’extension Splendeur & DĂ©chĂ©ance ?

À Travers Chants est dĂ©cidĂ©ment un scĂ©nario plus profond qu’il n’y parait ! Le revoici sous la forme d’une nouvelle grille Ă©tendue Ă  la premiĂšre et vous montrera cette fois-ci l’histoire vue par le troisiĂšme protagoniste (nous y reviendrons demain).
Car les destins de nos trois HĂ©ros semblent dĂ©finitivement liĂ©s ; et la rĂ©cente disparition de Cigadelia aura tĂŽt fait de mettre toute la ville en Ă©bullition. Il semble nĂ©cessaire de remĂ©dier Ă  cet Ă©pineux problĂšme dans les plus brefs dĂ©lais et si possible en Ă©vitant de rĂ©pandre la nouvelle. Tout commencera dans ce scĂ©nario dans un univers aseptisĂ© et opulent, dans le bureau d’un indĂ©pendant apiloptĂšre


Cette grille, vous l’aurez compris, devra ĂȘtre placĂ©e Ă  cĂŽtĂ© et jouĂ©e en simultanĂ© de son homologue.

💬 La note des auteurs :

”Qui du premier l’Ɠuf ou la poule ? Depuis deux ans maintenant que nous prĂ©sentons le prototype du jeu, nous avons pu faire entre 300 et 400 parties de test, une question de joueurs curieux(ses) fait rĂ©guliĂšrement surface : Comment construisez-vous les grilles, ça doit ĂȘtre un vĂ©ritable casse-tĂȘte non ?
Contre toute attente, c’est peut-ĂȘtre lĂ  la partie la plus simple dans l’élaboration d’un scĂ©nario. Avant tout, il faut rappeler que nous dĂ©marrons chaque histoire dans notre langue natale, le français. Mais trĂšs rapidement nous nous assurons que les mots nĂ©vralgiques ne poseront pas de problĂšme en anglais. Pour cela, nous travaillons presque en temps rĂ©el avec Cecilie Ann Mieland Chantrein, une conceptrice-rĂ©dactrice franco-amĂ©ricaine 
 et amie. Cecilie est un atout prĂ©cieux car non seulement elle comprend l’écriture Ă  la française, mais elle sait aussi retransposer les jeux de mots, poĂšmes, Ă©nigmes, blagues pour coller Ă  la culture amĂ©ricaine. Ainsi nous nous assurons que l’esprit auquel nous tenons beaucoup dans ce jeu reste intacte, mĂȘme si Cecilie glisse parfois dans certains textes, des petits morceaux de son Ăąme.

Mais nous nous Ă©garons
 comment diable ces grilles de mots mĂȘlĂ©s sont-elles Ă©laborĂ©es ? HĂ© bien, nous imaginons en premier lieu les grandes lignes de notre scĂ©nario et commençons Ă  placer les lieux et scĂšnes principales. Cela nous donne des noms sur lesquels nous pouvons nous appuyer pour dessiner le squelette de l’arbre narratif - comprenez les mots imbriquĂ©s les uns dans les autres sur la grille. Mais presque tout le temps, un mot peut aisĂ©ment ĂȘtre remplacĂ© par un autre pour peu qu’il nous convienne mieux sur la grille, car il ne s’agit lĂ  que de mots-clĂ©s.
Si nous avons besoin d’un mot court sur la grille pour la carte qui parle du marchĂ©, on utilise le mot MARCHE ou ETALS ou RUELLE. Si on a besoin d’ouvrir le jeu, on utilise alors un mot plus long comme MARCHE ARTISANAL.

Il nous suffira alors simplement d’adapter trĂšs lĂ©gĂšrement notre texte. Et il en va de mĂȘme pour le travail de Cecilie Ă  la transposition des grilles.”

đŸ—ș Nouvelle Grille :

Et c’est une nouvelle Grille du Destin qui vient rejoindre l’extension Splendeur & DĂ©chĂ©ance ! Avec un format de 200x100mm, elle permettra donc, elle aussi, une aventure de 60 Ă  90 min. Son dĂ©cor reprĂ©sente la suite du dĂ©cor de l’OpĂ©ra AmbrĂ©, levant le voile sur la fosse de l’orchestre et les loges des privilĂ©giĂ©s. De larges sculptures Ă  l’effigie de Cigadelia rendent hommage Ă  la plus grande cantatrice de Kell.

🎁 Les plus observateurs(trices) d'entre vous n’auront pas manquĂ© de remarquer que cette grille est trĂšs lĂ©gĂšrement plus grande que ses homologues. En effet, nous avons pris le parti de supprimer les numĂ©rotations en abscisses et en ordonnĂ©es spĂ©cifiquement sur ce chapitre 
 vous dĂ©couvrirez pourquoi dans une prochaine actualitĂ©.
Cette ligne supplémentaire signifie donc plus de place pour y dissimuler des mots et accroßtre la durée du scénario !

Illustration : Bastien Boulai

DerniĂšres minutes pour participer au concours : Cliquez Ici

Merci et à demain

Dan & William

🩋💎 Once Upon a Line - Special Update#2
over 1 year ago – Wed, Jan 25, 2023 at 12:01:46 PM

ʚĭɞ ─────⊱ Version Française - voir plus bas ⊰───── ʚĭɞ

Of the five Major Guilds, there are two that our Great Monarchs fear, because their political weight is so great. I am only an old Lepilazuli who waits for his time, but it was not always so. Long time high adviser of Neoptera V, started my life as a young man as a simple laborer at the old docks. I owe my Kellian name, Lukane, to my Scars builder brothers.

As you enter our world for the first time, let me introduce you to the two most influential guilds of the Great City of Kell...

The Alioptera Caste

Over the past few years, the Alioptera have gained influence in Kell society, opening a breach in the power of the Lepilazuli. From the immense Ruchal Palace, Queen NeoptĂšra VII symbolically reigns over an extremely hierarchical administration, but within which, behind the scenes, an all-powerful steward leads with authority.

In an excessively pyramidal spirit and under his orders, several zealous managers share the 3 main services of the caste: Health, Birth & Research In each service, several hundred hardworking women officiate.

At the Health Service, the main mission is to care for the living forces of the dominant castes. It, therefore, does not manage the care of Outcastes who, left to their own devices, often resort to self-proclaimed healers
 when they have the means.

Attached to the Ruchal Palace, a large building on several levels treats injured or sick patients. The workers work in regulatory medical attire 
 but refined. It is even said that certain Scar Tribe workers and other SquadrAnt Legion officers sometimes call in sick, in order to be able to approach the Alioptera fantasy.

At the hatchery, a battalion of caregivers monitors and cares for the eggs and larvae of the Large Arthropods.

Located on the outskirts of Kell, the hatchery is a huge complex built near hot springs. There, imposing structures adjoin large pools in which the little ones protected by our caregivers wade cheerfully and take advantage of the virtues of these thermal waters. In the infectious diseases department, former convicts serve their sentences in rigorous outfits, an austere mask affixed to their faces.

Within the Palais Ruchal, medical research is kept under the control of the steward who regulates all comings and goings within.

The elite of the apilopterous guard, the agents of the STING, jealously protect the accesses of this laboratory. The scholars and researchers who manage it live apart from society. They are recognized by their pale complexion, their elongated features, and their long, unkempt hair.

Insects & Major Guilds:

If it is true that the Apiloptera mainly use the services of bees to extract the precious honey, the main source of Kell's sugar; they also take advantage of everything that the amazing animal is able to produce or harvest throughout the year: royal jelly, propolis, pollen, wax, etc.

However, most of the specimens live far from civilization, below the mountains or in the gigantic Valley of the Sequoias. Considered too cumbersome, noisy, and unwieldy, drones are only used for transporting heavy loads by air.

The Scar Tribe

A powerful guild of craftsmen, tradesmen, and builders, the Tribe of Scars boasts some of the strongest workers, most ingenious architects, and most talented creators the great Kell has ever known.

There is no traditional or uniform dress for the Scars. Tribe members can be recognized by their purple-beige accoutrements, their tattoos and of course their professional gear.

Within the caste, there are 3 stages or ranks:

1st Grade

The young people/apprentices, who are familiarly called "dung beetles", have no tattoos and can only be distinguished by the color of their uniform.

2nd Grade

Those who, as dung beetles, have accomplished a major work or sometimes a feat in their field and are therefore elevated to the rank of Master Builder, Master Blacksmith, Master Goldsmith, etc.

These have a tattoo on their face as a mark of their prowess and elevation within their profession.

3rd Grade

Finally, the Venerables train the young and the apprentices. These elders are no longer active but are maintained by their guild to perpetuate their knowledge until the end of their lives. When they pass from Master to Venerable, their tattoos are sublimated by a layer of "scarification" which marks the contours of their tattoos.

There are now nearly 10,000 official members of the Tribe, making it the largest Major Guild in the City. Frequently, wealthy Kellian entrepreneurs try to poach the best Scars engineers and builders, but the attachment to their order is usually much stronger than a futile greed.

It must also be said that the Scars are the only citizens of Kell, keeping their elders in active life until their last breath.

Once unified with the herders and farmers, they split into two distinct groups during the summer of the Great Divide: the Scars on one side, and the Aphideers on the other.

Insects & Major Guilds:

In the kingdom of the Scars, beetles are kings!

True construction machines, beetles, geotrupes or stag beetles are tireless companions to the builders of Kell. But burrowing insects are also valuable assets for large-scale construction sites. Mole crickets are responsible for drilling in the city's subsoil.

If they are not afraid of heights, the Scars (for the most part) do not enjoy the aerial pleasures that some of their creatures allow.

Stay tuned for even more lore of the world of Kell in a future update!

ʚĭɞ ─────⊱ French Version starts here ⊰───── ʚĭɞ

 Des cinq Guildes Majeures, il en est deux que nos Grands Monarques redoutent, tant leur poids politique pÚse lourd dans la balance. Je ne suis qu'un vieux lépidoré qui attend son heure, mais il n'en a pas toujours été ainsi. Longtemps haut conseiller de NeoptÚra V, j'ai démarré ma vie de jeune homme comme simple manoeuvre aux anciens docks. C'est d'ailleurs à mes frÚres constructeurs Scars que je dois mon nom kellien : Lukane.

Vous qui foulez du pied pour la premiÚre fois notre monde, laissez-moi vous présenter les deux Guildes les plus influentes de la Grande Cité de Kell...

La Caste des ApiloptĂšres

Depuis quelques annĂ©es, les ApiloptĂšres ont gagnĂ© en influence dans la sociĂ©tĂ© de Kell, ouvrant une brĂšche dans le pouvoir des LĂ©pidorĂ©s. Depuis l’immense Palais Ruchal, la reine NeoptĂšra VII rĂšgne symboliquement sur une administration extrĂȘmement hiĂ©rarchisĂ©e, mais au sein de laquelle, en coulisse, une intendante toute puissante, dirige avec autoritĂ©.

Dans un esprit excessivement pyramidal et sous ses ordres, plusieurs gestionnaires zélées se partagent les 3 grands services de la caste : Santé, Natalité & Recherche

Dans chaque service, plusieurs centaines d’ouvriùres laborieuses officient.

Au Service SantĂ©, la mission principale consiste Ă  soigner les forces vives des castes dominantes. Il ne gĂšre donc pas les soins des Hors Castes qui, livrĂ©s Ă  eux-mĂȘmes, ont souvent recours Ă  des soigneurs auto-proclamĂ©s
 quand ils en ont les moyens.

AccolĂ© au Palais Ruchal, un grand bĂątiment sur plusieurs niveaux, traite les patients accidentĂ©s ou malades. Les ouvriĂšres exercent en tenue rĂ©glementaire mĂ©dicale 
 mais raffinĂ©e. On raconte mĂȘme que certains ouvriers scars et autres gradĂ©s fourmiliars, se font parfois porter malades, pour pouvoir approcher le fantasme apiloptĂšre. Au service maladies infectieuses, d'anciennes reprises de justice purgent leur peine dans des tenues rigoristes, un masque austĂšre apposĂ© sur leur visage.

À l’écloserie, un bataillon de soigneurs(euses) surveille et soigne les Ɠufs et larves des Grands Arthropodes.

SituĂ©e en pĂ©riphĂ©rie de Kell, l’écloserie est un immense complexe bĂąti Ă  proximitĂ© des sources chaudes. LĂ , d’imposantes structures jouxtent de larges bassins dans lesquels les petits protĂ©gĂ©s de nos soigneuses pataugent allĂšgrement et profitent des vertus reconnues de ces eaux thermales.

Dans l’enceinte du Palais Ruchal, la recherche mĂ©dicale est gardĂ©e sous contrĂŽle de l’intendante qui rĂ©glemente tous les va-et-vient en son sein. 

L'Ă©lite de la garde apiloptĂšre, les agents du DARD, protĂšge jalousement les accĂšs de ce laboratoire. Les savants et chercheurs qui le composent, vivent Ă  l’écart de la sociĂ©tĂ©. On les reconnaĂźt Ă  leur teint pĂąle, Ă  leurs traits tirĂ©s et Ă  leurs cheveux longs et nĂ©gligĂ©s.

Insectes & Guildes Majeures :

S’il est vrai que les ApiloptĂšres s’attachent essentiellement les services des abeilles pour en extraire le prĂ©cieux miel, source principale de sucre de Kell ; elles tirent Ă©galement profit de tout ce que l’étonnant animal est en mesure de produire ou rĂ©colter tout au long de l’annĂ©e : gelĂ©e royale, propolis, pollen, cire, etc.

Mais l’essentiel des spĂ©cimens vit loin de la civilisations, en contrebas des montagnes ou dans la gigantesque VallĂ©e des SĂ©quoias.

JugĂ©s trop encombrants, bruyants et peu maniables, les bourdons ne servent quant Ă  eux, qu’à l’acheminement de charges lourdes par voies aĂ©riennes.

La Tribu des Scars

Guilde puissante d’artisans, commerçants et bĂątisseurs, la Tribu des Scars compte dans ses rangs les ouvriers les plus robustes, les architectes les plus ingĂ©nieux et les crĂ©ateurs les plus talentueux que la grande Kell ait connu.

Chez les Scars, pas de tenue traditionnelle ou uniforme. Les membres de la tribu se reconnaissent Ă  leurs accoutrements pourpre-beige, Ă  leurs tatouages et bien entendu Ă  leur attirail professionnel.

Au sein de la caste, on distingue 3 stades ou grades :

1er Grade

Les jeunes / apprentis, que l’on nomme familiĂšrement des « bousiers », n’ont aucun tatouage et seule la couleur de leur tenue permet de les distinguer.

2nd Grade

Ceux qui, en tant que bousiers ont accompli une Ɠuvre majeure ou parfois un exploit dans leur domaine et sont donc Ă©levĂ©s au rang de MaĂźtre BĂątisseur, MaĂźtre Forgeron, MaĂźtre OrfĂšvre, etc.

Ceux-là ont un tatouage sur le visage, marque de leur prouesse et de leur élévation au sein de leur profession.

3Ăšme Grade

Les VĂ©nĂ©rables enfin, forment les jeunes et les apprentis. Ces anciens n'exercent plus d’activitĂ© mais sont entretenus par leur guilde pour perpĂ©tuer leur savoir jusqu’à la fin de leur vie. Lorsqu’ils passent de MaĂźtre Ă  VĂ©nĂ©rable, leur tatouages sont sublimĂ©s par une couche de « scarification » qui marque les contours de leurs tatouages.

On compte Ă  prĂ©sent prĂšs de 10.000 membres officiels de la Tribu, ce qui fait d’elle la plus grande des Guildes Majeures de la CitĂ©. FrĂ©quemment, les riches entrepreneurs kelliens tentent de dĂ©baucher les meilleurs ingĂ©nieurs et bĂątisseurs Scars, mais l’attachement Ă  leur ordre est gĂ©nĂ©ralement bien plus fort qu’un futile appĂąt du gain.

Il faut dire aussi que les Scars sont bien les seuls citoyens de Kell, à entretenir leurs anciens dans la vie active jusqu’à leur dernier souffle.

Autrefois unifiĂ©s avec les Ă©leveurs et agriculteurs, ils se sont sĂ©parĂ©s en deux groupes distincts lors de l’étĂ© de La Grande Scission : les Scars d’un cĂŽtĂ©, et de l’autre les Bucerons.

Insectes & Guildes Majeures :

Au royaume des Scars, les coléoptÚres sont rois !
VĂ©ritables machines Ă  construire, les scarabĂ©es, les gĂ©otrupes ou les lucanes sont d'infatigables compagnons aux bĂątisseurs de Kell. Mais les insectes fouisseurs sont aussi des atouts de grande valeur pour les chantiers d’envergure. Autrement appelĂ©es taupe-grillons, les courtiliĂšres assurent le forage dans les sous-sols de la citĂ©. S’ils n’ont guĂšre le vertige, les Scars (en majoritĂ©) ne goĂ»tent guĂšre aux plaisirs aĂ©riens que permettent pourtant certaines de leurs crĂ©atures.

À bientît pour en savoir plus sur le monde de Kell dans une prochaine mise à jour !

Merci et à demain


Dan & William

🩋 Once Upon a Line - Daily Reveal 🐞 #8
over 1 year ago – Wed, Jan 25, 2023 at 08:00:36 AM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

 A wing flap in Japan creates a tornado in this Kickstarter campaign...
Get surprised today with an upgrade to the main game box of The Butterfly's Breath...

During the Daily Reveal #4, many of you on the networks and in comments let us know that you were happy to discover that we had decided to improve the content of the core box The Butterfly's Breath.

Thanks to your support on the campaign and how many copies of Once Upon a Line will now be created, we'll able to add in some improvements to the components.

Some of you have told us that some components of the game were a little too plain for your taste.
And we agree. So, we chose to upgrade several components of the main box of The Butterfly's Breath:

  • Double layer hero trays
  • The Storage Box
  • The Display Box
     

And to give material even more durability, we decided to reinforce the width of all the Hero Trays. The contours of the double layer are now 10mm wide.

💬 Authors' note:

"If it would take a decade of work to write a novel, with the mechanics of the game and the format of our cards, we can write hundreds of stories specially tailored to play with your emotions. Of course, the framework of each saga implies rigor and discipline in order to keep the plot and the story coherent.

As for the theme, while our main goal is to create situations that resonate with your heart, we felt that a special feature, a trick would be more convenient to stimulate our creativity. Insects quickly became an obvious choice, though we've never spoken about them much during more than twenty years of our friendship. And whoever says insects, says entomology! Of course, we make a few mistakes in our creations, sometimes we are too excited by the epic nature of the scene built in our heads, but hey ... it's all just a game after all, right?

And if you turn a card and discover a few extra spots on the back of a ladybug, a slightly bleeding arthropod or any other oddity, don't get offended and continue to dream, keeping in mind that we humans haven't stopped mutating since our emergence as single-celled organisms. So ... who knows?"

đŸ”» New "Action" Symbol
Each action field on the Hero Trays is now visually labeled and numbered to make it easier to explain in the rules and make it easier to start the game. Players will simply have to follow the order of actions 1,2,3,4 to play their actions.

This symbol is an optical illusion known to any self-respecting geek. This is the Penrose triangle, named after the 1950s mathematician who made it famous. An impossible figure which we found very interesting to represent the influence of a Zephyrhymes, an ethereal spirit on the physical plane of humans, as a bridge between the two worlds.

Missed yesterday's live?

Want your name written in Once Upon a Line?

Ready, set, EARWIGo? Enter here...

ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

Un battement d’aile au Japon et c’est une tornade dans cette campagne Kickstarter

Laissez-vous surprendre aujourd’hui, par une amĂ©lioration de la boĂźte de jeu principale Le Souffle du Papillon 


Lors du Daily Reveal #4, vous avez été nombreux(ses) sur les réseaux et dans les commentaires à nous faire savoir votre joie de découvrir que nous avions décidé d'améliorer le contenu de la boßte de base Le Souffle du Papillon.

Grùce à votre soutien à la campagne et au nombre de copies de Once Upon a Line qui seront créées, nous allons pouvoir apporter quelques améliorations aux composants.

Certain(e)s d’entre vous nous ont fait savoir que certains composants du jeu Ă©taient un peu trop sobres Ă  leur goĂ»t.
Et nous sommes aussi de cet avis. Alors, nous avons opté pour un habillage de plusieurs des composants de la boßte principale Le Souffle du Papillon :

  • Les Plateaux HĂ©ros double couche
  • La BoĂźte de Sauvegarde
  • La BoĂźte PrĂ©sentoir
     

Et par souci de vous livrer un matériel encore plus robuste, nous avons décidé de renforcer la largeur de tous les Plateaux Héros. Les contours du double couche passent donc à 10mm de largeur.

💬 La note des auteurs :

”LĂ  oĂč l’écriture d’un roman demanderait le travail d’une dĂ©cennie, par le mĂ©canisme du jeu et du format de nos cartes, il nous est rendu possible d’écrire des centaines de saynĂštes, taillĂ©es spĂ©cialement pour jouer avec vos Ă©motions. Bien entendu, l’ossature de chaque saga implique rigueur et discipline pour conserver une trame et un rĂ©cit sans incohĂ©rence. Quant au thĂšme, si l’essentiel de notre objectif est de crĂ©er des situations qui rĂ©sonnent dans votre cƓur, il nous est apparu qu’un artifice serait plus confortable pour stimuler notre crĂ©ativitĂ©. Les insectes se sont trĂšs vite imposĂ©s, alors mĂȘme qu’aprĂšs plus de vingt ans d’amitiĂ©, cela n’a jamais Ă©tĂ© un vrai sujet de conversation entre nous. Et qui dit insectes, dit entomologie ! Bien sĂ»r, nous commettons quelques erreurs dans nos crĂ©ations, trop emballĂ©s parfois par le cĂŽtĂ© Ă©pique de la scĂšne qui se construit dans nos tĂȘtes, mais hĂ© 
 tout cela n’est aprĂšs tout qu’un jeu, non ? Et si au dĂ©tour d’une carte, vous dĂ©couvrez quelques tĂąches en trop sur le dos d’une coccinelle, une goutte de sang qui s’échappe d’un arthropode ou toute autre bizarrerie, ne vous offusquez pas et continuez de rĂȘver en gardant Ă  l’esprit que nous-mĂȘmes, humains, n’avons cessĂ© de muter depuis notre apparition en tant qu’organismes unicellulaires. Alors 
 qui sait ?”

đŸ”» Nouveau symbole “Action”
Chaque casier d’action des Plateaux HĂ©ros est Ă  prĂ©sent dotĂ© d’un visuel et d’un chiffre pour faciliter l’explication dans les rĂšgles et pour une meilleure prise en main au dĂ©marrage du jeu. Les joueurs auront simplement Ă  respecter l’ordre des actions 1,2,3,4 pour jouer leurs actions.

Ce symbole est une illusion d’optique connue de tout bon geek qui se respecte. Il s’agit du triangle de Penrose, du nom du mathĂ©maticien des annĂ©es 1950 qui l’a rendu cĂ©lĂšbre. Une figure impossible Ă  fabriquer en l’état et qui nous a semblĂ© hautement intĂ©ressante pour reprĂ©senter l’impact d’un Soufflerime, esprit Ă©thĂ©rĂ© sur le plan physique des humains, comme une passerelle entre les deux mondes.

Vous avez raté le live d'hier ?

Vous voulez votre nom dans Once Upon a Line ?

À vos pattes, prĂȘts ... jouez ! Cliquez ici !

Merci et à demain

Dan & William