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Once Upon a Line 🦋 The Butterfly's Breath

Created by Perte & Fracas

Narrative board game in solo or cooperative, in a post-apocalyptic saga with giant insects !

Latest Updates from Our Project:

🦋 Once Upon a News : May 2024
about 1 month ago – Thu, May 02, 2024 at 01:36:49 AM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

Hello backers! After delving into mysterious depths, we're back with fresh news on our progress, plus a few bonus items!

🗓️ ACHIEVEMENTS 

🦋 The Butterfly's Breath: it's ready ... set course for 🌊 The Water of our Discontent!

We carried out several playtests over almost 30 hours, imposing alternative paths to test all versions of the story. It's now validated!
Here's some feedback from those who wished to test ... all the others are just as flattering, so thank you for your warm welcome:

⭐⭐⭐⭐⭐
"I regret having done this playtest. The wait for my parcel will be even longer."
Granphi

⭐⭐⭐⭐⭐
"A one-of-a-kind game, and that's exactly what we're looking for today, when dozens of similar games are released every day."
Padovea

⭐⭐⭐⭐⭐
"I can't wait to scratch my real grids! Not wanting to spoil the game for myself, I finally decided not to do the other playtests."
MonsieurSerra

🌊 The Water of our Discontent : here we go!

If you have read our newsletter #33 of Sept. 15, 2023, you'll already know that we've enlisted the help of a prolific author friend: Axel Cuisin, for the drafting of this major expansion, Les Larmes de Fond.

Axel has delivered a "bible" of the universe and a draft of the first 3 chapters of this saga. Busy with his professional obligations, he wasn't able to draft the last chapter, but he did give us a few guidelines.

On this excellent writing base, we put together the first Chapter of this saga and began playtesting. The new mechanics exclusive to this saga are very exciting indeed, and have been very well received! Let us tell you more...

1- Heroes :
You start this saga with 8 available Heroes and their Talent Cards.
You'll be able to build your team with a wide range of choices right from the start. All these Heroes have very different profiles, so it's up to you to choose them carefully after reading the introduction, to maximize your chances of success.

2- Skills :
Based on the principle of a RPG character sheet, we have defined 4 attributes that characterize the profile of each Hero: Knowledge / Skill / Power / Instinct.
In certain situations, the game asks you to check whether a Hero (alone, or sometimes the team, or sometimes the Heroes present in a Zone...) has enough Ability points to pass the test. All in a way consistent with the narrative, of course.
If the test is below the required level, players are allowed to take Tragedy Points to raise their score to the next level!

3- Improvements :
Some cards reveal a little surprise: an Improvement, i.e. a piece of equipment that reinforces the Hero's abilities, conferring Attribute modifiers, but also sometimes very special, permanent and/or free abilities.
The card is placed under the Hero's Talent Card, showing who holds the equipment.
Of course, 2 Heroes in the same Zone will be able to exchange equipment, but we're still considering whether or not this is a "free" action.
Please note: some Improvements will need to be chosen or placed wisely... it would be a shame if the police caught you with stolen equipment, for example.

4- The Grid of Tragedy :
The Grid of Tragedy replaces the Line of Tragedy found in all other sagas. It's a large sheet covered in scratch-off ink, common to all Tears of the Heart chapters, and has its own scratch-off mechanism.
When a player suffers a penalty (Zone change, Tiles returned to the Reserve, etc.), he must scratch on this grid, orthogonally to a previously scratched square, until he reaches a symbol (see example above). Most of the time, the symbol is negative, but it can also be neutral or positive.
Underneath the layer of scratch-off ink, when an empty square is uncovered, it shows the total value of the bonuses/maluses on the 4 adjacent squares, making it possible to attempt an assessment of the risk of continuing on an axis.
On the scratch-off ink layer, symbols 🍀 materialize the location of very interesting bonuses to be fetched. On the x-axis and y-axis, clues allow you to maximize your chances of reaching the desired bonus (Action Locker recovery, Hero activation, or Standard Tile +2).

⏳ Deadline reminder: As we announced in our previous newsletters, the originally planned deadlines (May 2024) cannot be met. We will do our utmost to ensure that you receive your games before the end of the year, but we will only be able to communicate firm deadlines once all story development has actually been completed. We ask for your understanding and apologize again for the delay. 

🎁 Want to improve your boxes?

We need around 170 likes and/or shares (on the French and English posts combined), for us to add 3 Hero Cards to The Trance of the Silverfish saga.
By playing, you can only win one of these three Heroes, but it will be playable in the main The Butterfly's Breath saga!

All you have to do is like and/or share this article on Facebook :

👨‍🎨 ARTISTS

In the last newsletter, you discovered the work of Alexandre GIMBEL. Now we're going to take a look at another of the team's artists.

You won't have missed his work, since he's the author of all the main visuals for the main saga chapters, as well as many others:

Bastien BOULAI :

Bastien is one of those artists who caught our eye very quickly when we were browsing the Digital Painting School galleries, looking for our artistic team. With his mastery of lighting and set design, we immediately saw in him the artist we needed to best express our idea of the saga's universe.
And Bastien perfectly met our expectations, sometimes even exceeding them.
Although Bastien is now concentrating on other professional projects, he remains an important player in the construction of this universe, giving it an aesthetic that is both flattering and dramatic.

His little trick: he masters light and color combinations like few other artists, sometimes reminding us of the work of the great romantic painters of the 19th century.

Hi Bastien,

So many hours debating a texture or a perspective, and in the end we're missing the essential: what makes you tick! So let's pierce that bubble of intimacy together, if you don't mind, and reveal it to our supporters.

🎤 Environment, light, music... what's an ideal setting for creating in your eyes?

👨‍🎨 : First, I cut myself off from potential distractions, not necessarily physically, but rather mentally. I dedicate my brain to the illustration in progress, and all other problems and tasks wait until I've finished my day. As I work from home, I take regular breaks to have a cup of tea, a slice of toast or a breath of fresh air on the balcony. And finally, references, be they books, images on Artstation, and music (listening to the right piece of music echoes the films and series I've seen). So basically, time! Time to manage my mind, my body and my creation. It's a delicate balance.

🎤 What are the themes you've never experimented with before that could bring you the most today in terms of artistic exploration?

👨‍🎨 : I'm a long way from having touched on all the themes, or categories of art, and some don't necessarily appeal to me, like portraits. I really enjoy doing landscapes, with a story being told. From there, any theme that can be applied to this criterion is certainly a source of enrichment: mythology, history, religion. Existing elements, or elements that have existed, that I can use as a basis for fictional stories.

🎤 Which 3 female artists have the most impressive style for your taste? Why or why not?

👨‍🎨 : Ha, it's great to revise (and discover) female artists! I saw an exhibition recently on women artists, the great forgotten artists of art history.
Lavinia Fontana: first artist to be recognized as a painter, at the end of the Renaissance.
Blanche Hoschedé-Monet: I spent 5 years in Normandy, near Giverny, so there's no chance of missing the whole Monet family. And I love Impressionist painting.
The last is Heidi Bucher, a performance artist. There are a lot of metaphors in her work, and it made me think about a lot more than I expected.

🎤 Dizzy as you are, you forgot to pay your electricity bill. But luckily, you live next door to an art store, so which equipment will you use to create your next work of art?

👨‍🎨: As luck would have it, my grandmother was a painting restorer. All her canvases, brushes of all sizes, oil paints and watercolors are just waiting for my neophyte hands. When I'm not making digital art, I switch to sketching on paper, but painting would be the real challenge.

🎤 And finally, One Upon a Question:
Lukane the Elder has been nowhere to be found for several days, and a lucrative wanted poster attracts your attention. As a good private eye, you follow his trail all the way to the Tyrrhenian coast, to a former seaside resort under the mafia control of the Scolopendre Riders. What's your plan?

👨‍🎨: It's been raining non-stop for three days now. I'm soaking wet, I'm cold, but the indecent bounty to find this Lukane guy is keeping me awake. I count 8 sentries, including two with mounts. Lukane must be in the central tower. Infiltration alone won't be a piece of cake, but improvising to get away is out of the question, they'll catch me without a problem. Luckily, I've heard that these bugs are afraid of light! I'll need a distraction.
Ha! if it's indeed grasshopper oil (perfectly illegal) that I'm seeing in those barrels near the canals, I've got a pretty explosive idea. Gulping down my last ration, I race down the slippery slope that leads me to the palm trees, making sure my tinder is dry. At last, in my meagre career, I'm going to apply my mentor's advice to the letter: "when you've got no ideas, blow them up"...

👉 See his other projects on : Instagram

🛒 PLEDGE MANAGER 

More than 88% of you have entered your delivery address, thank you! For those who are late, here is a little reminder:

👉 You haven't received the email: check your spam messages and if you don't see it there either, then send a return request to [email protected] specifying your last name / first name / backer number/email address used during the campaign.

👉 You have received the email: all you have to do is let Backerkit guide you. If you completed the Backerkit survey during the Kickstarter campaign, then the choice of language for your pledges was made after the Add-ons page of the survey. Otherwise, it will be done AFTER payment.

👉 You did not support during the campaign: you can still support, however, the Deluxe Metal Scraper will not be given for free. You can still buy it in the Add-Ons section.

🆘 For any problem on Backerkit, write directly to [email protected] for fast processing of your request!

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

Bonjour chers contributeur(rice)s ! Après avoir plongé dans des profondeurs abyssales, nous sommes de retour avec des nouvelles fraîches sur l'avancement du projet, ainsi que quelques bonus ... comme à l'accoutumée !

🗓️ AVANCEMENTS 

🦋 Le Souffle du Papillon : c'est prêt ... cap sur 🌊 Les Larmes de Fond !

Nous avons réalisés plusieurs playtests sur près de 30 heures en imposant chacune des voies alternatives pour tester toutes les versions de l'histoire. Il est donc validé !
Voici quelques retours des personnes qui ont souhaiter tester ... tous les autres sont aussi flatteurs, merci pour cet accueil à tou(te)s :

⭐⭐⭐⭐⭐
"Je regrette d'avoir fait ce playtest. L'attente de mon colis va être encore plus interminable."
Granphi

⭐⭐⭐⭐⭐
"Un jeu unique en son genre , et c'est exactement ce que l'on cherche aujourd'hui, où des dizaines de jeux semblables sortent chaque jour."
Padovea

⭐⭐⭐⭐⭐
"J'ai hâte de pouvoir gratter mes vraies grilles ! N'ayant pas envie de me spoiler le jeu, j'ai finalement décidé de ne pas faire les autres playtests."
MonsieurSerra

🌊 Les Larmes de Fond : c'est parti !

Si vous avez bien lu notre newslettre #33 du 15 Sept. 2023, vous savez déjà que nous avons demandé l'aide d'un ami auteur très prolifique : Axel Cuisin, pour l'ébauche de cette grosse extension Les Larmes de Fond.

Axel nous a donc livré une "bible" de l'univers et une ébauche des 3 premiers Chapitres de cette saga. Pris par ses obligations professionnelles, il n'a pas pu ébaucher le dernier Chapitre mais nous a transmis quelques directives.

Sur cette excellente base d'écriture, nous avons mis sur pied le premier Chapitre de cette saga et avons commencé les playstests. Les nouvelles mécaniques exclusives à cette saga sont vraiment très excitantes et reçoivent un excellent accueil ! Laissez-nous vous en dire plus ...

1- Les Héros :
Vous démarrez cette saga avec, tout de suite 8 Héros disponibles ainsi que leur Carte Talent.
Vous pourrez donc constituer votre équipe avec beaucoup de choix dès le début de l'aventure. Tous ces Héros ont des profils très différents, à vous de bien les choisir à la lecture de l'introduction, pour maximiser vos chances de réussite.

2- Les Aptitudes :
Sur le principe d’une fiche de personnage type JDR, nous avons défini 4 attributs qui caractérisent le profil de chaque Héros : Erudition / Habileté / Puissance / Instinct
Dans certaines situations, le jeu demande à vérifier si un Héros (seul ou parfois l’équipe ou parfois les Héros présents dans une Zone…) a assez de points d’Aptitude(s) pour réussir le test. Le tout de manière cohérente avec la narration bien entendu.
Si le test est inférieur au niveau demandé, les joueurs ont le droit de prendre des Points de Tragédie pour rehausser leur score et ainsi franchir le cap !

3- Les Améliorations :
Certaines cartes révèleront une petite surprise : une Amélioration, c’est à dire un équipement qui renforce les capacités du Héros, en lui conférent des modificateurs d’Attributs, mais aussi parfois des capacités très spéciales, permanentes et/ou gratuites.
La carte est à placer sous la Carte Talent du Héros, matérialisant qui détient l’équipement.
Bien entendu, 2 Héros dans une même Zone pourront s’échanger un matériel mais nous réfléchissons encore au caractère « gratuit » ou non de cette action.
A noter : certaines Améliorations devront être choisies ou placées judicieusement … ça serait dommage que la police vous surprenne avec du matériel volé par exemple

4- La Grille de la Tragédie :
La Grille de la Tragédie remplace la Ligne de Tragédie présente dans toutes les autres sagas. Il s'agit d'une grande feuille couverte d'encre à gratter, commune à tous les Chapitres des Larmes de Fond et possède une mécanique de grattage propre.
Quand un joueur subit une pénalité (changement de Zone, remontée des Tuiles dans la Réserve, etc), il doit gratter sur cette grille, orthogonalement à une case déjà grattée, jusqu'à aboutir à un symbole (voir exemple ci-dessus). La plupart du temps, le symbole est négatif, mais il est aussi parfois neutre ou positif.
Sous la couche d'encre à gratter, quand une case vide est découverte, elle précise la valeur totale des bonus/malus sur les 4 cases adjacentes, permettant ainsi de tenter une évaluation du risque à poursuivre sur un axe.
Sur la couche d'encre à gratter, des symboles 🍀 matérialisent l'emplacement de bonus très intéressants à aller chercher. En abscisses et en ordonnées, des indices vous permettent de maximiser vos chances d'atteindre le bonus désiré (récupération de casier, activation de Héros, ou Tuile Standard +2).

VOUS SOUHAITEZ PLAYTESTER LE CHAPITRE 1  EN FRANCAIS ?
👉 Rejoignez notre serveur Discord

⏳ Rappel Deadline : Comme nous l'avions annoncé dans nos précédentes newslettres, les délais initialement prévus (mai 2024) ne pourront pas être tenus. Nous allons tout faire pour que vous receviez vos jeux avant la fin d'année mais nous ne pourrons communiquer des délais fermes que lorsque tout le développement des histoires sera effectivement terminé. Nous comptons sur votre compréhension et nous vous présentons encore nos excuses pour le temps d'attente. 

🎁 Vous voulez améliorer vos boîtes ?

Il manque environ 130 likes et/ou partages (sur les postes Français et Anglais combinés), pour que nous ajoutions 3 Cartes Héros à la saga La Transe des Poissons d'Argent.

Tout ce que vous avez à faire est d'aimer et/ou de partager cet article sur Facebook :

👨‍🎨 ARTISTES

Dans la dernière newslettre, vous avez découvert le travail d'Alexandre GIMBEL. Nous allons à présent découvrir un autre artiste de l'équipe.

Vous n'avez pas pu manquer son travail puisqu'il est l'auteur de tous les visuels principaux des Chapitres de la saga principale et de bien d'autres également :

Bastien BOULAI :

Bastien fait partie de ces artistes qui nous ont très vite tapé dans l'œil quand nous parcourions les galeries de la Digital Painting School, à la recherche de notre équipe artistique. Avec sa grande maîtrise des lumières et des décors, nous avons tout de suite perçu en lui l'artiste qu'il nous fallait pour exprimer au mieux notre idée de l'univers de cette saga.
Et Bastien a parfaitement répondu à nos attentes, les dépassant même parfois.
Si aujourd'hui Bastien se concentre sur d'autres projets pro, il n'en demeure pas moins un acteur important de la construction de cet univers en lui donnant un esthétique flatteuse et dramatique à la fois.

Son petit truc en plus : il maîtrise la lumière et les associations de teintes comme peu d'artistes et ça nous rappelle parfois le travail de grands peintres romantiques du 19e siècle.

Salut Bastien,

Autant d'heures à débattre sur une texture ou une perspective et finalement il nous manque l'essentiel : ce qui te fait vibrer ! Alors perçons ensemble cette bulle d'intimité si tu le veux bien et dévoilons tout cela à nos soutiens.

🎤 Environnement, lumière, musique... c'est quoi un cadre idéal pour créer à tes yeux ?

👨‍🎨 : En premier, je me coupe des distractions potentielles, pas forcément physiquement, mais plutôt mentalement. Je dédie mon cerveau à l'illustration en cours, et tout le reste des problèmes et autres tâches attendrons que j'ai terminé ma journée. Travaillant chez moi, je fais régulièrement des pauses pour prendre un thé, une tartine, m'aérer sur le balcon. Et enfin des références, que ce soit des livres, des images sur Artstation, et de la musique (écouter le bon morceau de musique fait écho aux films et séries que j'ai pu voir). Donc en gros, du temps! Le temps de gérer mon mental, mon corps, et ma création. C'est un équilibre délicat.

🎤 Quel sont les thèmes que tu n'as encore jamais expérimentés et qui pourraient t'apporter le plus aujourd'hui en terme d'exploration artistique ?

👨‍🎨 : Je suis très loin d'avoir touché tous les thèmes, ou catégories d'art, et certains ne m'attirent pas forcément, comme les portraits. J'aime beaucoup faire des paysages, avec une histoire qui est racontée. À partir de là, tous les thèmes qui peuvent être appliqués à ce critère sont certainement une source d'enrichissement : la mythologie, l'histoire, la religion. Des éléments existants, ou ayant existé qui me serviront de base à des histoires fictives.

🎤 Quelles sont les 3 artistes femmes dont le style est le plus impressionnant à ton goût ? Et pourquoi ?

👨‍🎨 : Ha, ça fait réviser (et découvrir) des artistes féminines ! J'ai vu une exposition récemment sur les artistes femmes, grandes oubliées de l'histoire de l'art.
Lavinia Fontana : première artiste qui a été reconnue avec un statut de peintre, à la fin de la Renaissance.
Blanche Hoschedé-Monet : j'ai passé 5 ans en Normandie, près de Giverny, aucune chance de passer à côté de toute la famille Monet. Et j'aime beaucoup la peinture impressionniste.
La dernière est Heidi Bucher, une plasticienne performeuse. Il y a beaucoup de métaphores dans ses œuvres, et ça m'a fait réfléchir à bien plus de choses que je ne m'y m'attendais.

🎤 Étourdis que tu es, tu as oublié de payer ton abonnement électrique. Mais par chance, tu habites à côté d'une boutique d'art, sur quel matériel jettes-tu ton dévolu pour créer tes prochaines œuvres ?

👨‍🎨 : Par chance, ma grand-mère était restauratrice de tableaux. Toutes ses toiles, pinceaux de toutes tailles, peintures à l'huile et d'aquarelles n'attendent que mes mains néophytes. Quand je ne fais pas de l'art numérique, je passe au croquis sur papier, mais la peinture serait le véritable challenge.

🎤 Et pour finir, Il Était Une Question :
Lukane l'Ancien est introuvable depuis plusieurs jours, un avis de recherche très lucratif attire ton attention. En bon privé, tu remontes sa piste jusqu'au bord de la mer Tyrrhénienne, dans un ancien complexe balnéaire sous contrôle mafieux des Chevaucheurs de Scolopendres. Quel est ton plan ?

👨‍🎨 : Voilà trois jours qu'il pleut sans interruption sur ce foutu complexe. Je suis trempé, j'ai froid, mais la prime indécente pour retrouver ce Lukane me tient éveillé. J'ai compté 8 sentinelles, dont deux avec montures. Lukane doit se trouver dans la tour centrale. Rien que l'infiltration ne va pas être de la tarte, mais une improvisation pour s'enfuir est hors de question, ils me rattraperont sans problème. Par chance, j'ai ouï-dire que ces bestioles craignent la lumière ! Il me faudrait une distraction.
Ha! Si c'est bien de l'huile de sauterelle (parfaitement illégale) que je vois dans ces tonneaux près des canaux, j'ai comme qui dirait, une idée explosive. Gobant ma dernière ration, je dévale la pente glissante qui me mène près des palmiers, en vérifiant bien que mon amadou est au sec. Je vais enfin, dans ma maigre carrière, appliquer à la lettre un conseil de mon mentor : "quand t'as pas d'idées, fais tout péter"...

👉 Retrouvez ses autres projets sur : Instagram

🛒 PLEDGE MANAGER 

Vous êtes plus de 88% à avoir renseigné votre adresse de livraison. Pour les retardataires, voici un petit rappel :

👉 Vous n'avez pas reçu l'email : vérifiez dans vos messages indésirables et si vous ne l'y voyez pas non plus, alors envoyez une demande de renvoi à [email protected] en précisant votre nom / prénom / numéro de backer / adresse email utilisée lors de la campagne.

👉 Vous avez bien reçu l'email : il vous suffit alors de vous laisser guider par Backerkit. Si vous avez rempli l'enquête Backerkit durant la campagne Kickstarter, alors le choix de la langue pour vos pledges a été fait après la page Add-ons de l’enquête. Sinon, il sera à faire APRÈS le paiement.

👉 Vous n'avez pas soutenu durant la campagne : vous pouvez toujours soutenir, cependant le Grattoir Deluxe Metal ne sera pas offert. Mais vous pourrez toujours l'acheter dans la rubrique Add-Ons.

🆘 Pour tout problème sur Backerkit, écrivez directement sur [email protected] pour un traitement rapide de votre demande !

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

Bien à vous,

Dan & William

🦋 Once Upon a News : March 2024
3 months ago – Mon, Mar 18, 2024 at 01:08:01 PM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

INTRODUCTION

🗓️ ACHIEVEMENTS 

🦋 The Butterfly's Breath: it's over ... or almost!

The last chapter of the main saga gave us several cold sweats, so time-consuming was it, and so complex was its logical structure. We knew exactly where the story was going to take us, but we had to put all the pieces of all the stories back together, including the side missions.
And it wasn't just a question of completing a logical story, but also of doing so with apotheosis. And the English translation can finally get underway!

⏳ Deadline: As we announced in our previous newsletters, we will not be able to meet the original deadline of May 2024. We will do our utmost to ensure that you receive your games before the end of the year, but we will only be able to communicate firm deadlines once all story development has actually been completed. We ask for your understanding and apologize again for the delay.

The good news is that we've managed to generate our 9 alternative endings in fewer cards than planned, thanks to a presentation trick. As a result, we were able to add more story maps and therefore more hours of gameplay to this latest installment.
We even had the luxury of doubling up all final Zones, to multiply the vision of this narrative tree, even though it's common to all the words on the grid.
You'll probably find this all a bit nebulous as you read this newsletter, so we'll leave it at that.

💡 NEW! 

With the end of this main saga, we've taken a few hours to look at some minor improvements that were mentioned during the writing process but never really decided upon because they weren't the priority.

One of these improvements concerns the Challenge Gateway.
The last box with a simple, sober pictogram was often misunderstood during demos and playtests, so we've opted for plain text (the terms may yet change) so there's no hesitation.

And in the top right-hand corner of each block, we've decided to add a code!
The use of this code is specified in the rule book. Simply go to a web page on our perteetfracas.com site, enter the code indicated and you'll find all the explanations relating to the riddle, the puns, the clues, the origins, and so on.

This principle will surely be implemented on the Heroes' Talent Cards for further information on how to play each Talent Tile and associated examples.

👨‍🎨 ARTISTES

In the last newsletter, you discovered the work of Guillaume WEBER. Now we're going to take a look at another of the team's artists.

You've already been able to appreciate his work in the new demo or, more certainly, in the superb insect visuals of the Travel Log of Lukane the Elder.

Alexandre GIMBEL :

Alexandre is a little more than an artist to us, he's also a long-time friend. We met him at a comic book fair some 17 years ago. Alexandre was presenting watercolor dragons and magical beings, and the magic happened instantly.

Although we found (or rather invented) pretexts for working together, it wasn't until our first game project, RagnaRok Star, that we were able to collaborate fully. He put in 200% of his energy to create a magnificent cover and some fabulous Viking heavy metal bands. It was only natural that we should turn to him when it came to illustrating The MoshPet Show expansion with these 8 superb creatures from the Nordic bestiary revisited in a rock-metal style. And of course, he was the obvious choice when it came to working on the Once Upon a Line bestiary...

His little extra: he's unrivaled at slipping touches of humor into visuals of incredible beauty and accuracy. We love you Alex ;)

Salut Alexandre,

Come to think of it, there are still some details we'd like to know about you. But we don't want to overwhelm this newsletter, so here are the ones that are on our lips...
🎤 What are your top 5 living artists and why?

👨‍🎨 : Ouch, difficult because there are so many talented and inspiring people out there, but hey, let's stick to the rules and pick 5. Brian Froud, because he's still the reference in the field of Faerie, and has inspired many artists (myself included). When I was a kid, I got my hands on one of his books and it blew my mind / Jean-Baptiste Monge, for his Fairytale universe, John Howe, for his sublimely colored watercolors and inks, and his magnificent pencil sketches / Olivier Ledroit, for the swarming details in his epic battle scenes, and his incredible traditional coloring using acrylic inks / Frédéric Pillot, for his grandiose children's illustrations with incredible composites, of detail, fun characters, color and light to die for / Kalouf for his monumental graffiti featuring animals in a symphony of color (a sixth bonus just for you).

🎤 We know you've already done animated window displays, urban graffiti, sculptures, large canvases... What mediums would you like to try?

👨‍🎨Yes, that's my curiosity pushing me to try out a lot of things. So I've already put my foot down a bit, but working more in 3D and doing character design in volume and making 3D prints, that's been on my mind for a while. As for traditional mediums, I'd say oil paint. The texture of the paint and the richness of the pigments give sick renderings, provided you master the subject.

🎤 Which drawing are you most proud of so far? And the one you're most ashamed of?

👨‍🎨 : I've worked on all sorts of projects, and there are bound to be some things you're proud of and others that are more... anecdotal. But each drawing is useful for the next... whether it's good or bad. But there was one work that stayed with me for a long time. It was a fresco on the theme of the Temptation of Saint Anthony, commissioned by my Art Pla teacher at college, which I painted in acrylic on 4 large wooden panels. This work, although full of flaws as I look at it now, is special in many ways. I did it in collaboration with my father, with whom I was working for the first time and who gave me a lot of tips and techniques during the making. And I'm proud of the fact that it stayed on the wall for a very long time afterwards. And as I take responsibility for a lot of things, even if they're not always great, I'd say I'm not ashamed when it comes to a drawing.

🎤 VampIAres have come to Earth to devour all forms of art. Which 3 styles would you like to be able to save?

👨‍🎨Depending on the meaning of the question, in the broadest sense: music, drawing and film / If we're talking about pictorial art only: Art Nouveau, graffiti, fantasy.

🎤 And finally, Once Upon a Question:
Myrmide suggests a strange rendezvous in the Lake District, at the Silver Bug tavern. You go in, but she's not there. The owner tells you she's waiting for you upstairs... as a seasoned entomologist, what do you do?

👨‍🎨Here I am, in front of the staircase leading upstairs, but the steps seem anything but safe... It's with hesitant steps that I climb each one... I've almost reached my destination when suddenly I hear a creak. The staircase, which is in fact a pile of rotting planks, gives way under my weight. The wood collapses, leaving a dark, gaping hole. Luckily, I'm able to cling on to anything that hasn't been attacked by damp and mold. My feet dangle in the void. In the half-light, I can make out a creature (resembling an Epomis larva) wading through the crusty water, just waiting for the moment when my endurance fails me.  But it's not long before a familiar voice accompanied by a slender but sturdy hand presents itself to me... It's Myrmide. "We certainly can't leave you alone" she says with a smirk. I pull myself up to her height and contemplate the damage from upstairs. Downstairs, the tavern owner waves to me, "I've been repairing these stairs twice in 4 months, but you've been luckier than the other 2... for your trouble, it's my round of aphid liqueur!!!"

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🎡 Jeux & Cie 2024 

We feel it's important to keep you up to date with Jeux & Cie, the largest trade show in the north-east of France and one of the five biggest in France in terms of attendance (around 16,000 visitors each year)... and we were very much involved again this year!

Game Jam : with our friend and co-author Axel Cuisin (Once Upon a Line - The Water of our Discontent), we helped set up the first Game Jam in the festival's history. From 7pm to 3am on Friday morning, teams of authors from all over France competed to design a viable game prototype. Game mechanics and theme were imposed... and a few challenges were thrown down during the evening. And it was the Upside Down team who won the competition with their narrative game Space Trip. Well done to them, and thanks to Axel for organizing the event.

Caméléon d'Or : As we announced in our last newsletter, we have been actively involved in setting up a trophy to reward the best cover illustrations for game boxes published in 2023 in France. One of us had the honor of being on the jury alongside Magali Villeneuve (godmother of the 2024 edition and illustrator for Magic The Gathering), Pénélope Gaming (youtuber, columnist and jury member of the As d'Or competition), Théo Rivière (best-selling author of Draftausaurus, The Loop, Sea Salt & Pepper...) and Gilles Francescano (illustrator and artistic director of Imaginales).
In addition to the 3 trophies awarded by the jury and the hope trophy for an artist who has illustrated the winning game at the game jam, it's the game Destinies Witchwood from our friend and partner Lucky Duck Games which won the prestigious Caméléon d'Or trophy, awarded by some 1,000 voters from the general public. Well done to them!

Stand: Many of you came to meet us on the Perte & Fracas stand, and we'd like to thank you very much. It was an opportunity for many of you to discover our 30-minute playable demo (+10 minutes of rules explanations), as well as to (re)discover our very first title RagnaRok Star, always a hit with family audiences.

🎁 Want to improve your boxes?

We need around 140 likes and/or shares (on the French and English posts combined), for us to add 3 Hero Cards to The Trance of the Silverfish saga.
By playing, you can only win one of these three Heroes, but it will be playable in the main The Butterfly's Breath saga!

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👉 You did not support during the campaign: you can still support, however, the Deluxe Metal Scraper will not be given for free. You can still buy it in the Add-Ons section.

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ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

Telles deux petites fourmis nous travaillons dur en coulisse pour finir Once Upon a Line et même si nous avançons bien, tout va beaucoup moins vite que nous aimerions. Mais nous nous sommes engagés à vous tenir régulièrement informé(e)s, alors voici venu le temps d'une petite newslettre...

🗓️ AVANCEMENTS 

🦋 Le Souffle du Papillon : c'est fini ... ou presque !

Le dernier Chapitre de la saga principale nous a donné plusieurs sueurs froides tant il était gourmand en temps et complexe du point de vue de sa structure logique. En effet, nous savions parfaitement où nous conduirait cette histoire dans les grandes lignes, mais il fallait recoller tous les morceaux de toutes les histoires, y compris des missions secondaires.
Et il n'était pas seulement question de boucler une histoire logique, mais aussi de le faire en apothéose. Et la traduction anglaise va pouvoir enfin démarrer !

⏳ Deadline : Comme nous l'avions annoncé dans nos précédentes newslettres, les délais initialement prévus (mai 2024) ne pourront donc pas être tenus. Nous allons tout faire pour que vous receviez vos jeux avant la fin d'année mais nous ne pourrons communiquer des délais fermes que lorsque tout le développement des histoires sera effectivement terminé. Nous comptons sur votre compréhension et nous vous présentons encore nos excuses pour le temps d'attente.

La bonne nouvelle, c'est que nous avons réussi à générer nos 9 fins alternatives en moins de cartes que prévu grâce à une astuce de présentation. Et cela nous a donc permis d'ajouter plus de cartes Histoire et donc plus d'heures de jeu sur ce dernier volet.
Nous nous sommes même offert le luxe de doubler toutes les Zones finales pour démultiplier la vision de cet arbre narratif pourtant commun sur les mots de la grille.
Cela vous paraitra sûrement nébuleux à la lecture de cette newslettre, alors nous ne nous étendrons pas plus.

En tout cas, pour ceux qui le souhaitent, ce dernier volet est jouable en playtest et le spoil est mineur par rapport aux autres Chapitres puisqu'une seule des 3 voies ne sera explorée donc il restera toujours 2 autres voies à jouer lors d'une partie réelle. Si vous êtes intéressé(e), faites-nous signe en rejoignant notre serveur Discord : Rejoindre le serveur

💡 NOUVEAU !

Avec la fin de cette saga principale, nous avons pris quelques heures pour nous pencher sur des améliorations mineures évoquées en cours d'écriture mais jamais réellement décidées parce que ce n'était pas la priorité.

Une de ces améliorations concerne le Portail des Défis.
La dernière case avec un simple pictogramme sobre était souvent mal assimilée lors des démos et playtests, nous avons donc opté pour un texte pur et dur (les termes peuvent encore changer) pour qu'il n'y ait plus d'hésitation.

Et en haut à droite de chaque bloc, nous avons décidé d'ajouter un code !
L'usage de ce code est précisé dans le livre de règle. Il suffit de se rendre sur une page web de notre site perteetfracas.com, y saisir le code indiqué et vous trouverez alors toutes les explications relatives à l'énigme, les jeux de mot, les indices, les origines, etc.

Ce principe sera sûrement implémenté sur les Cartes Talent des Héros pour un complément d'information sur la manière de jouer chaque Tuile Talent et des exemples associés.

👨‍🎨 ARTISTES

Dans la dernière newslettre, vous avez découvert le travail de Guillaume WEBER. Nous allons à présent découvrir un autre artiste de l'équipe.

Vous avez déjà pu apprécier son travail dans la nouvelle démo ou plus certainement dans les superbes visuels d'insectes du Journal de Voyage de Lukane l'Ancien.

Alexandre GIMBEL :

Alexandre, c'est un peu plus qu'un artiste à nos yeux, c'est aussi un ami de très longue date. Nous l'avons rencontré sur un salon BD il y a de cela près de 17 ans. Alexandre y présentait des dragons et des êtres féériques à l'aquarelle et la magie a opéré instantanément.
Si nous avons trouvé (ou plutôt inventé) des prétextes pour travailler ensemble, ça n'est vraiment que sur notre premier projet de jeu RagnaRok Star que nous avons pu collaborer pleinement. Il s'est investi à 200% pour nous réaliser une magnifique couverture et des groupes de heavy metal viking tous plus fabuleux les uns que les autres. C'est tout naturellement vers lui que nous nous sommes tournés quand il a été question d'illustrer l'extension The MoshPet Show avec ces 8 superbes créatures du bestiaire nordique revisité façon rock-metal. Et bien entendu, il s'est imposé de lui-même quand il a été question de travailler sur le bestiaire de Once Upon a Line...

Son petit truc en plus : il n'a pas son pareil pour glisser des touches d'humour dans des visuels d'une beauté et d'une justesse incroyable. On t'aime Alex ;)

Salut Alexandre,

En y réfléchissant bien, il y a encore des détails qu'on aimerait connaître sur toi. Mais on ne voudrait pas envahir cette newslettre, alors voici celles qui nous brûlent les lèvres...
🎤 Quel est ton top 5 des artistes vivants et pourquoi ?

👨‍🎨 : Ouille, difficile car il y a tellement de personnes talentueuses et inspirantes mais bon, respectons les règles et choisissons-en 5. Brian Froud parce que ça reste la référence dans le domaine de la Féerie, qu'il a inspiré beaucoup d'artistes ( moi y compris). Quand j'étais tout gosse j’ai eu un de ses ouvrages entre les mains et ça m’a mis une sacrée claque / Jean-Baptiste Monge, pour son univers Féerique, sa grande technicité et les ambiances uniques qu'il arrive à donner à chacune de ses images/ John Howe pour ces aquarelles et encres aux couleurs sublimes et ces magnifiques crayonnés / Olivier Ledroit pour le fourmillement de détails dans ses scènes de batailles épiques et sa mise en couleur traditionnelle incroyable à base d'encres acryliques/ Frédéric Pillot pour ses illustrations jeunesse grandioses avec des compos incroyables, foisonnantes de détails, de personnages rigolos, de couleurs et de lumières à tomber / Kalouf pour ses graffs monumentaux qui mettent à l’honneur les animaux dans une symphonie de couleurs (un sixième en bonus rien que pour vous)

🎤 On sait que tu as déjà fait des vitrines animées, des graffitis urbains, des sculptures, des grandes toiles... Quels sont les mediums que tu rêverais d'essayer ?

👨‍🎨Heu oui, ça c'est ma curiosité qui me pousse à essayer pas mal de choses. Alors j'y ai déjà mis un peu les pieds, mais travailler davantage la 3D et faire du character design en volume et en faire des prints 3D, ça me trotte depuis un petit moment. Et sinon pour parler de médiums traditionnels, ce serait la peinture à l'huile. La texture de la peinture et la richesse des pigments donnent des rendus de malade pour peu que l’on maîtrise le sujet.

🎤 Quel est le dessin dont tu es le plus fier jusqu'à présent ? Et celui dont tu as le plus honte ?

👨‍🎨 : J'ai bossé pour toutes sortes de projets et il y a forcément des choses dont on est fier et d'autres qui sont plus… anecdotiques. Mais chaque dessin sert le suivant… Qu'il soit bon ou mauvais. Mais une réalisation m’a marquée pendant longtemps. C'était une fresque avec pour thème, la tentation de Saint Antoine commandée par mon prof d’Art Pla au collège que j’avais fait à l’acrylique sur 4 grands panneaux en bois. Cette œuvre, bien que pleine de défauts avec mon regard de maintenant, est spéciale sur bien des points. Je l’ai faite en collaboration avec mon père, avec qui je bossais pour la première fois et qui m’a pas mal aiguillé et filé un paquet d’astuces et de techniques durant la réalisation. Et une fierté parce qu’elle est restée très longtemps au mur par la suite. Et comme j’assume beaucoup de choses même si c’est pas toujours grandiose je dirais aucune honte en ce qui concerne un dessin.

🎤 Les vampIArs sont venus sur Terre pour dévorer toute forme d'art, quels sont les 3 styles que tu voudrais pouvoir sauver ?

👨‍🎨Suivant le sens de la question, au sens large :  La musique, le dessin et le cinéma / Si on parle dans l’Art pictural uniquement: l’Art nouveau, Le graff, le fantastique (ou la Fantasy)

🎤 Et pour finir, Il Était Une Question :
Myrmide te propose un rendez-vous pour le moins étrange dans le Quartier Lacustre, à la taverne de la Punaise d'Argent. Tu entres, mais elle n'y est pas. Le patron t'indique qu'elle t'attend à l'étage... en bon entomologiste chevronné, que fais-tu ?

👨‍🎨Me voici devant l'escalier qui mène à l'étage mais les marches me semblent tout sauf sûres… C'est d'un pas hésitant que je franchis chacune d'entre elles… je suis quasiment arrivé à destination quand soudain un craquement se fait entendre. L’escalier qui n’est en fait qu’un tas de planches pourries cède sous mon poids. Le bois s’effondre laissant place à un trou sombre et béant. Par chance j’arrive à m’agripper à ce qui n’a pas été attaqué par l’humidité et les moisissures. Mes pieds pendent dans le vide. Je distingue dans la pénombre, une créature (ressemblant à une larve d’Epomis) pataugeant dans l’eau croupie, qui n’attend que le moment où mon endurance va me faire défaut.  Mais il ne faut pas longtemps pour qu’une voix familière accompagnée d’une main fine mais solide se présente à moi… C'est Myrmide. “Décidément on ne peut pas vous laisser seul” me lance t-elle avec un sourire en coin. Je me hisse à sa hauteur et je contemple les dégâts vu de l’étage. En bas le patron de la taverne me fait signe “ Ca fait deux fois que je retape cet escalier en 4 mois, mais vous avez eu plus de chance que les 2 autres….Pour la peine, c’est ma tournée de liqueur de puceron !!”

👉 Retrouvez ses autres projets sur : Instagram

🎡 Jeux & Cie 2024 

Il nous apparaît important de vous donner des nouvelles de Jeux & Cie, le plus grand salon du nord-est et un des cinq plus gros de France en terme de fréquentation (16.000 visiteurs env. chaque année)... auquel nous avons encore largement participé cette année !

Game Jam : avec notre ami et co-auteur Axel Cuisin (Once Upon a Line - Les Larmes de Fond), nous avons aidé à la mise en place de la première Game Jam de l'histoire du festival. De 19h à 3h du matin le vendredi, des auteur(ice)s, en équipes, venus de toute la France se sont affrontés pour concevoir un prototype de jeu viable. Mécanique de jeu et thème imposés ... et quelques défis à la clef durant la soirée. Et c'est l'équipe Upside Down qui a remporté le concours avec son jeu narratif Space Trip. Bravo à eux et merci à Axel pour cette belle organisation.

Caméléon d'Or : comme nous l'avions annoncé dans notre dernière newslettre, nous avons activement collaboré à la mise en place d'un trophée pour récompenser les meilleures illustrations de couverture de boîtes de jeu, édités en 2023 et sur le territoire français. Un de nous a eu l'honneur de figurer dans les membres du jury aux côtés de Magali Villeneuve (marraine de l'édition 2024 et illustratrice pour Magic The Gathering), Pénélope Gaming (youtubeuse, chroniqueuse et jury de l'As d'Or), Théo Rivière (auteur à succès de Draftausaurus, The Loop, Sea Salt & Pepper...) et Gilles Francescano (illustrateur et directeur artistique des Imaginales).
Outre les 3 trophées remis par le jury et le trophée espoir récompensant un artiste ayant illustré le jeu lauréat de la game jam, c'est le jeu Destinies Sorcebois de notre ami et partenaire Lucky Duck Games qui a remporté le prestigieux trophée du Caméléon d'Or, décerné par les quelques 1000 votants grand public. Bravo à eux !

Tenue du stand : vous avez été très nombreux(ses) à venir à notre rencontre sur le stand Perte & Fracas et nous vous en remercions vivement. Ce fut l'occasion pour beaucoup de découvrir notre démo jouable en 30 minutes (+10 minutes d'explications de règles) mais aussi de (re)découvrir notre tout premier titre RagnaRok Star, toujours autant apprécié du public familial.

🎁 Vous voulez améliorer vos boîtes ?

Il manque environ 140 likes et/ou partages (sur les postes Français et Anglais combinés), pour que nous ajoutions 3 Cartes Héros à la saga La Transe des Poissons d'Argent.
En jouant, vous ne pourrez gagner qu'un seul de ces trois Héros, mais il sera jouable dans la saga principale Le Souffle du Papillon !

Tout ce que vous avez à faire est d'aimer et/ou de partager cet article sur Facebook :

🛒 PLEDGE MANAGER 

Vous êtes plus de 88% à avoir renseigné votre adresse de livraison. Pour les retardataires, voici un petit rappel :

👉 Vous n'avez pas reçu l'email : vérifiez dans vos messages indésirables et si vous ne l'y voyez pas non plus, alors envoyez une demande de renvoi à [email protected] en précisant votre nom / prénom / numéro de backer / adresse email utilisée lors de la campagne.

👉 Vous avez bien reçu l'email : il vous suffit alors de vous laisser guider par Backerkit. Si vous avez rempli l'enquête Backerkit durant la campagne Kickstarter, alors le choix de la langue pour vos pledges a été fait après la page Add-ons de l’enquête. Sinon, il sera à faire APRÈS le paiement.

👉 Vous n'avez pas soutenu durant la campagne : vous pouvez toujours soutenir, cependant le Grattoir Deluxe Metal ne sera pas offert. Mais vous pourrez toujours l'acheter dans la rubrique Add-Ons.

🆘 Pour tout problème sur Backerkit, écrivez directement sur [email protected] pour un traitement rapide de votre demande !

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Bien à vous,

Dan & William

🦋 Once Upon a News : January 2024
5 months ago – Fri, Jan 26, 2024 at 02:31:13 AM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

Before getting to the heart of the matter, Dan and William would like to wish you all a very happy 2024. May it be creative and inspiring!
It's already been almost a year since the Kickstarter campaign, and we're determined to keep you informed of our progress every month. So let's take stock with you... 

🗓️ ACHIEVEMENTS 

🦋 The Butterfly's Breath: we're on the move!

Chapter 4 of the main saga is now behind us! 
This chapter alone took us almost two months to complete. In fact, it was extremely complex, since we wanted to create a scenario that would guarantee several different narratives. In the end, this part of the story can be seen from 3 very different angles and leads to 3 radically different outcomes... because this scenario is intended to serve as a preamble to the final Chapter of the saga, which promises 9 alternative endings.

And we succeeded!

The plot of this 4th installment (excluding the Prologue) takes you to the entrance to a rocky cirque at the foot of Mount Isopte. This is where the great annual fair of the Caelifane nomads is held. But this year, through the voice of a small cricket, messenger of their deity the Winged Pilgrim, the nomads will elect their new spiritual leader: the Khan!
However, the recent crash of an old satellite on the mountain roof and the strange activity of stealth objects are putting the Caelifanes under great stress. They fear their miraculous oil, stridule, may be targeted.

The visual for this Chapter is by Bastien Boulai, and here is his first version, which has not been retained.

Let's move on to Chapter 5: it's already well drafted and, above all, we already know its conclusion. All we have to do now is write and illustrate all the cards in between.

📚 NEW 

In The Butterfly's Breath, the large-format grids (20x20cm) allow you to comfortably set up the story, make new encounters, reserve surprises, plan narrative variants, and more.

But it can all get a bit messy if you don't keep the scenarios moving quickly. That's what our last two playtesters taught us. That's why we've decided to install an "In the Previous Chapter", in the style of some TV series.

This text block has a dual function:

  • it reminds players of the key events needed to resume the story,
  • and it puts all players on an equal footing, should a passage be missed, misunderstood, or simply skipped.

👨‍🎨 ARTISTS

In the last newsletter, you discovered the work of Adrien GION. Now we're going to take a look at another of the team's artists.

You've already seen his work on the covers of the two small expansions Splendor & Degradation and The Trance of the Silverfish.

Guillaume WEBER :

Guillaume is what we call an irritatingly talented artist! He has this rare predisposition to adapt very quickly to a whole range of constraints, worlds, and moods. Quick to execute, he works instinctively, without much preparatory work. The result is energetic, authentic work. His videogame culture enables him to quickly get a feel for the scenes we entrust to him, and when it's time to push things a little further or completely redo them, Guillaume is never stingy with his time.

His little extra: a smile that's always on his lips and a graphic appetite that's beyond reproach.

Hi Guillaume,

Come to think of it, there are thousands of things we'd like to know about you. But we don't have enough space in this newsletter, so we've selected the most crucial questions about you...
🎤 What's your greatest source of inspiration when you draw?

👨‍🎨 : I won't insult you by saying that my mental library is so full of references that "I don't even need a source of inspiration" ... Clearly, the internet is overflowing with magnificent images (Artstation, Pinterest, Bing, etc.), which make me dizzy and can sometimes even lose me as if it had become more a source of inattention than inspiration. When I have time, I look for information in my daily life, my travels, books, and photos. Of course, when it comes to working for an author, it's easier to rely on their vision. The image they have in mind already helps a lot during the briefing. And as far as OUAL is concerned, the universe is really very inspiring!

🎤 Do you have a ritual or do you do something symptomatic when you draw?

👨‍🎨I do thirty push-ups every half-hour in front of my computer. But in real life, I'm pretty classical, with loud music in my ears. Metal, when I'm studying. And when I have to think, I lean more towards ambient music, like Jeremy Soule from the soundtrack of "Skyrim" or the entire soundtrack of "The Witcher 3", incredible.

🎤 What's your worst drawing memory/anecdote?

👨‍🎨 : I don't really have any bad memories, apart from the fact that I sometimes had to work hard to push my rendering. But on the other hand, anecdote? I love making montage photos of my colleagues in funny situations and displaying them in the coffee room. Yeah, I'm a funny guy.

🎤 There's a fire in your house, you can save your family and only 3 paper books. Which ones do you choose and why?

👨‍🎨Firstly, my old sketchpad from the age of 8 to 16, to remind me of what a beast (or not) I was at drawing. Secondly, my 48 "great literary classics" comics, because without them I can't tell you about my beautiful bookshelves, and they're worth a lot! And thirdly, my family photos. 

🎤 And finally, Once Upon a Question:
Nectara has been snooping around where she shouldn't be. Now she's locked in the cellar of the sordid Scolopath and his sister Psychopendre. Night's falling and they'll soon be sitting down to dinner... but you're all alone in this huge peat bog. What are you up to?

👨‍🎨Okay, I'll have to be careful, given the dangerous situation he has painted for me. It's important that I stay calm and draw up a detailed plan of action. The cellar is still a well-lit room, but let's imagine there's no light at all. So I grab an oil lamp from my bedroom upstairs. I'm out of oil... My neighbors probably have some, so I go and see them. Ok, the lamp is working, now I need to equip myself with a weapon. An umbrella, okay that'll do, I'm ready to demolish Scolopathe and Psychopendre, well to go and see what's going on already... I don't have the courage of an Ant-Man either, plus I've got Waterpony in 20 minutes, thanks Nectara! Let's get on with it. Just as I'm trying to open the cellar door, I hear Scolopathe belch out, too late Nectara's already gone to the pot, too bad let's go for a pony ride earlier!

👉 See his other projects on : Instagram

🤝Perte & Fracas supports artists!

Alongside our work as publishers, we've decided to support in our own way the work of artists who have been helping to promote board games for so many years.

That's why we've decided to act as judges for a brand-new trophy called Le Caméléon d'Or, awarded by 5 professionals from the world of games during one of France's biggest board game festivals: Jeux et Cie, in Epinal from March 08 to 10, 2024.

Online school Digital Painting School (in which many of Once Upon a Line's artists are registered) has also joined the initiative by sponsoring the operation. 

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Avant de rentrer dans le vif du sujet, Dan et William tenaient à vous souhaiter à tou(te)s une très belle année 2024. Qu'elle soit créative et inspirante !
Voilà déjà presque un an depuis la campagne Kickstarter et nous nous faisons fort de vous tenir chaque mois informés de l'évolution. Faisons donc le point avec vous... 

🗓️ AVANCEMENTS 

🦋 Le Souffle du Papillon : ça avance !

Le Chapitre 4 de la saga principale est désormais derrière nous ! 
A lui seul, ce Chapitre nous aura pris presque deux mois. En effet il était d'une très grande complexité car nous avons tenu à faire un scénario garantissant plusieurs narrations différentes. Au final, ce pan de l'histoire peut être vu sous 3 angles bien différents et aboutit à 3 sorties radicalement différentes ... car ce scénario a vocation à servir de préambule au Chapitre final de la saga, lequel promet 9 fins alternatives.

Et nous y sommes parvenus !

L'intrigue de ce 4ème volet (hors Prologue) vous conduit à l'entrée d'un cirque rocheux au creux du Mont Isopte. C'est là que se tient la grande foire annuelle des nomades Caelifanes. Mais cette année, par la voix d'un petit criquet, messager de leur divinité le Pèlerin Ailé, les nomades vont élire leur nouveau chef spirituel : le Khan !
Toutefois, le récent crash d'un vieux satellite sur le toit de la montagne et une activité très étrange d'objets furtifs met les Caelifanes en grand état de stress. Ils craignent qu'on en veuille à leur huile miraculeuse : la stridule.

Le visuel de ce Chapitre est signé Bastien Boulai et voici sa première version qui n'a pas été conservée.

Cap à présent sur le Chapitre 5 : il est déjà bien ébauché et surtout nous connaissons déjà sa conclusion. Il nous reste donc à écrire et illustrer toutes les cartes intermédiaires.

📚 NOUVEAU 

Dans la saga Le Souffle du Papillon, les grilles grand format (20x20cm) permettent d’installer confortablement l’histoire, de faire des nouvelles rencontres, de réserver des surprises, de prévoir des variantes narratives, etc.

Mais tout cela peut avoir un effet fouillis si l’on n’enchaîne pas rapidement les scénarios. C’est ce que nous ont appris nos deux derniers playtesteur(euse)s. Il n’en fallait pas plus pour que nous décidions d’installer un « Dans le Chapitre précédent » à la manière de certaines séries TV.

Ce bloc assure ainsi une double fonction :

  • rappeler les événements marquants nécessaires à la reprise de l’histoire
  • mettre tous les joueurs sur un même pied d’égalité si d’aventure un passage avait été raté, mal compris ou simplement éludé.

👨‍🎨 ARTISTES

Dans la dernière newslettre, vous avez découvert le travail d'Adrien GION. Nous allons à présent découvrir un autre artiste de l'équipe.

Vous avez déjà pu apprécier son travail sur les couvertures des deux petites extensions Splendeur & Déchéance et La Transe des Poissons d'Argent.

Guillaume WEBER :

Guillaume est ce que l'on appelle un artiste agaçant ! Il a cette prédisposition rare à pouvoir s'adapter très rapidement à tout un tas de contraintes, d'univers, d'ambiances. Très rapide dans son exécution, il travaille très instinctivement sans réaliser beaucoup de travaux préparatoires. Il en ressort des œuvres énergiques et très authentiques. Sa culture vidéoludique lui permettent rapidement de sentir les scènes que nous lui confions et quand il faut pousser un peu plus loin ou carrément refaire, Guillaume n'est jamais avare de son temps.

Son petit truc en plus : le sourire toujours vissé aux lèvres et un appétit graphique à toute épreuve.

Salut Guillaume,

En y réfléchissant bien, il y a des milliers de choses qu'on aimerait savoir sur toi. Mais on n'a pas assez de place dans cette newslettre, alors on a sélectionné les questions les plus cruciales à ton sujet...
🎤 Quelle est ta plus grande source d’inspiration quand tu dessines ?

👨‍🎨 : Je ne vais pas faire l'affront de vous dire que ma bibliothèque mentale est tellement fournie de références que "même pas besoin de source d'inspi" ... Clairement, internet regorge d'images magnifiques (Artstation, Pinterest, Bing, etc.), qui donnent le vertige et peuvent parfois même me perdre comme si c'était devenu plus une source d'inattention que d'inspiration. Lorsque j'ai du temps, je cherche à puiser des informations dans mon quotidien, mes voyages, les livres et les photos. Bien évidemment, quand il s'agit de travailler pour un auteur, il est plus simple de s'appuyer sur leur vision. L'image qu'ils ont en tête déjà en amont aide pas mal lors du brief. Et en ce qui concerne OUAL, l'univers est vraiment très inspirant !

🎤 As-tu un rituel ou fais-tu quelque chose de symptomatique quand tu dessines ?

👨‍🎨Je fais trente pompes toutes les demi-heures devant mon ordi. Mais sinon en vrai, je suis assez classique, musique à fond aux oreilles. Du métal, quand je fais des études. Et quand il faut réfléchir, je penche plus sur de la musique d'ambiance, du style Jeremy Soule de la BO de "Skyrim" ou bien la BO entière de "The Witcher 3", incroyable.

🎤 Quel est ton pire souvenir / anecdote en matière de dessin ?

👨‍🎨 : J'ai pas vraiment de mauvais souvenir hormis le fait de parfois en baver pour pousser mon rendu. Mais par contre, anecdote ? J'adore faire des photos montages de mes collègues dans des situations cocasses et de les afficher en salle café. Ouais, je suis mec rigolo.

🎤 Il y a un incendie dans ta maison, tu peux sauver ta famille et seulement 3 ouvrages papier, lesquels choisis-tu et pourquoi ?

👨‍🎨Premièrement, mon vieux bloc de dessins dès mes 8 à 16 ans pour me rappeler comment j'étais une bête (ou pas) en dessin. Deuxièmement, mes 48 BD "les grands classiques de la littérature " par ce que sans ça je ne peux pas me la raconter sur ma belle bibliothèque et en plus elles valent cher ! Et troisièmement, mes photos de famille. 

🎤 Et pour finir, Il Était Une Question :
Nectara a encore fouiné où elle ne devait pas. La voilà enfermée dans la cave du sordide Scolopathe et sa sœur Psychopendre. La nuit tombe et ils passeront bientôt « à table » … mais tu es seul dans cette immense tourbière. Que fais-tu ?

👨‍🎨Ok ! Il va falloir être prudent au vu de la situation dangereuse qu'il m'est dépeint. Il est important que je garde mon calme et que j'élabore un plan d'action minutieux. La cave reste une pièce éclairée certes, mais imaginons qu'il n'y ait plus de lumière. Je prends alors une lampe à huile qui se trouve dans ma chambre à l'étage. Mince plus d'huile... Mes voisins en ont sans doute, je vais les voir. Ok, lampe fonctionnelle, il me faut maintenant m'équiper d'une arme. Un parapluie, ok ça fera l'affaire, je suis prêt à démolir Scolopathe et Psychopendre, enfin d'aller voir ce qu'il se passe déjà... Je n'ai pas non plus le courage d'un Fourmiliar, en plus j'ai Aquaponey dans 20 minutes, merci Nectara ! Bon allons-y. Au moment où je tente d'ouvrir la porte de la cave, j'entends Scolopathe éructer, trop tard Nectara est déjà passée à la casserole, tant pis allons faire du poney plus tôt !

👉 Retrouvez ses autres projets sur : Instagram

🤝Perte & Fracas soutient les artistes !

En marge de notre travail d'éditeur, nous avons décidé de soutenir à notre manière le travail des artistes qui aident à promouvoir le jeu de société depuis tant d'années.

C'est pourquoi nous avons décidé d'être jury d'un tout nouveau trophée intitulé Le Caméléon d'Or, décerné par 5 professionnels du monde ludique durant l'un des plus gros festival de jeux de société de France : Jeux et Cie, à Epinal du 08 au 10 Mars 2024

L'école en ligne Digital Painting School (à laquelle sont inscrits bon nombre des artistes de Once Upon a Line) s'associe elle aussi à l'initative en parrainant l'opération. 

🎁 Vous voulez améliorer vos boîtes ?

Il manque environ 170 likes et/ou partages (sur les postes Français et Anglais combinés), pour que nous ajoutions 3 Cartes Héros à la saga La Transe des Poissons d'Argent.
En jouant, vous ne pourrez gagner qu'un seul de ces trois Héros, mais il sera jouable dans la saga principale Le Souffle du Papillon !

Tout ce que vous avez à faire est d'aimer et/ou de partager cet article sur Facebook :

🛒 PLEDGE MANAGER 

Vous êtes plus de 87% à avoir renseigné votre adresse de livraison. Pour les retardataires, voici un petit rappel :

👉 Vous n'avez pas reçu l'email : vérifiez dans vos messages indésirables et si vous ne l'y voyez pas non plus, alors envoyez une demande de renvoi à [email protected] en précisant votre nom / prénom / numéro de backer / adresse email utilisée lors de la campagne.

👉 Vous avez bien reçu l'email : il vous suffit alors de vous laisser guider par Backerkit. Si vous avez rempli l'enquête Backerkit durant la campagne Kickstarter, alors le choix de la langue pour vos pledges a été fait après la page Add-ons de l’enquête. Sinon, il sera à faire APRÈS le paiement.

👉 Vous n'avez pas soutenu durant la campagne : vous pouvez toujours soutenir, cependant le Grattoir Deluxe Metal ne sera pas offert. Mais vous pourrez toujours l'acheter dans la rubrique Add-Ons.

🆘 Pour tout problème sur Backerkit, écrivez directement sur [email protected] pour un traitement rapide de votre demande !

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

Bien à vous,

Dan & William

🎁 Hohohooooo : New Social Stretch Goal!
6 months ago – Sun, Dec 24, 2023 at 07:47:39 AM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

🎯 NEW SOCIAL STRETCH GOAL

🔓 What a happy coincidence ... a landing falls right on Christmas Day!  We'd like to take this opportunity to wish you all a very happy festive season. 

It's down! The 1.000 stretchgoal has just been reached... so we're going to expand the Travel Log of Lukane the Elder! Thank you for your unwavering support!!!

If you didn't participate, know that your help can bring down the next level!

All you have to do is Liker and/or share this post on Facebook :

If we reach 1,250 likes and/or shares (on the French and English post combined), we'll integrate 3 New Heroes into the Trance of the Silverfish saga. Depending on your choices throughout the saga, one of them will be added to the Butterfly's Breath box.

👉 So, it's up to you...

ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

🎯 NOUVEAU STRETCH GOAL SOCIAL

🔓 Quel heureux hasard ... un palier tombe pile le jour de Noël !  Nous en profitons donc pour vous souhaiter à toutes et tous de belles fêtes de fin d'année. 

Il est tombé ! Le palier des 1.000 vient de céder... nous allons donc agrandir le Carnet de Voyage de Lukane l'Ancien ! Merci pour votre mobilisation sans faille !!!

Si vous n'avez pas participé, sachez que votre aide peut permettre de faire tomber le palier suivant !

Il vous suffit de Liker et/ou partager cette publication sur Facebook :

Si nous atteignons les 1.250 likes et/ou partages (sur le post français et anglais cumulés), nous intégègrerons 3 Nouveaux Héros dans la saga La Transe des Poissons d'Argent. En fonction de vos choix durant toute la saga, l'un d'eux sera donc à ajouter à la boîte Le Souffle du Papillon.

👉 Alors, à vous de jouer...

Bien à vous,

Dan & William

🦋 Once Upon a News : December 2023
6 months ago – Wed, Dec 13, 2023 at 07:13:19 AM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

Time flies... too fast! It's already been a month since our last news. We know that many of you are waiting for fresh news from Once Upon a Line, so here it is!

🗓️ ACHIEVEMENTS 

🦋 The Butterfly's Breath: we're on the move!

We've just finished Chapter 3 of this main saga, and we're very pleased with its many twists, intrigues, and encounters. It all kicks off at the entrance to the Golden Gardens, a district at the top of Kell Hill, where the six towers of the Lepilazulis sit enthroned. It's an area of the city that's the stuff of fantasies, as it's the hub of economic and political power, spearheaded by the city's wise men in their white robes.

Fun fact: It was during the drafting of this Chapter that the idea of the little thief Larve was born, a street urchin who gives the Fourmiliar guard a hard time. We introduced her to you in this Kickstarter news item. Together with Lombric and Astigros, they form the fearsome Vermin Gang! Enjoy a complete adventure centered on this gang of street kids in the Splendor & Degradation expansion ... and maybe unlock one of these kids to play as in the main saga.

Our bold goal is to complete Chapter 4 before the holidays! To achieve this, we're going to experiment with a few changes in our internal methodology... to be continued.

🎡 CONVENTION FEEDBACK

As we had announced, we took our Once Upon a Line show to several conventions in eastern France.

We played demos in Belleville en Beaujolais / Montbéliard / Nancy / Voyer. Thanks to all the volunteer teams and organizers. This playful world is definitely animated by luminous souls. Thank you Fabien, Nathalie, Thibaut, Laurent & Sandrine.

The welcome was excellent everywhere we went, with dozens of demo games played at every turn. We took the opportunity to improve our presentation by making cardboard POP displays and presentation boxes. Guaranteed success!

👨‍🎨 ARTISTS

In the next few updates, we've decided to unveil 1 of the talented artists who have honored us with their work on this project.

And for the first articles in this new section, we've decided to start with the artists who have so far been the least seen, because they're not working on the characters, the covers or the first chapter cards.

Adrien GION:

Originally from Nantes, France, Adrien is one of our favorite artists. He shines as much for his humility as for his rare talent for capturing situations. With Adrien, briefs are fairly brief, as he can almost always see the spirit of a scene. He knows how to capture humor, tension, mystery, surprise... in texts, which he transcribes with brio.

His little extra: his taste for role-playing, and that's something we approve of 200%.

 Hi Adrien,

You've been with us since the beginning of the adventure. But we've got a few questions burning a hole in our hearts that we've never dared ask you. So, let's jump right in:
🎤 When you draw just for yourself, what do you like to do?

👨‍🎨 : I mainly draw mythical creatures and characters inspired by my latest film viewings or video game sessions, here a troll from Valheim, there a barbarian inspired by Diablo. Nothing very different from the dragons and knights I scribbled at the age of 8!

🎤 What music do you listen to when you draw?

👨‍🎨Most of the time, it's music from films or video games, but I have a particular fondness for Ori and Outer Wilds, whose magnificent soundtracks are regularly played on repeat during my drawing sessions. Of course, Hans Zimmer's compositions are on the playlist, and if I ever get tired, I have my Snot "Get Some" album nearby.

🎤 What medium have you never worked with before but would like to try out?

👨‍🎨 : I've been experimenting with 3D rendering in Blender for some time now, but I'd love to explore the possibilities offered by this technique even further, and why not try sculpting in VR?

🎤 You have 1 special day to spend with a living artist. Who do you choose?

👨‍🎨Marko Djurdjevic, art director at Six More Vodka! I discovered him when I left school, and his style, halfway between comic book drawing and Riot Games-style splash art, inspired me a lot and motivated me to continue drawing.

🎤 And finally, Once Upon a Question:
The 5 Major Guilds of Kell (Lepilazulis, Apilopteras, Scars, SquadrAnts and Aphideers) are offering you the chance to join their ranks for a prestigious position of your choice. Which one will you choose, and what job will you do?

👨‍🎨I'd say the Scars, I think I'd make a good blacksmith!

👉 See more of Adrien's projects on : Instagram / DeviantArt

🎁 Want to improve your boxes?

All that's needed are about 30 likes and/or shares (on the French and English posts combined), to improve Lukane The Elder's Travel Log by enlarging it by 40%.

All you have to do is like and/or share this post on Facebook :

🛒 PLEDGE MANAGER 

More than 87% of you have entered your delivery address, thank you! For those who are late, here is a little reminder:

👉 You haven't received the email: check your spam messages and if you don't see it there either, then send a return request to [email protected] specifying your last name / first name / backer number/email address used during the campaign.

👉 You have received the email: all you have to do is let Backerkit guide you. If you completed the Backerkit survey during the Kickstarter campaign, then the choice of language for your pledges was made after the Add-ons page of the survey. Otherwise, it will be done AFTER payment.

👉 You did not support during the campaign: you can still support, however, the Deluxe Metal Scraper will not be given for free. You can still buy it in the Add-Ons section.

🆘 For any problem on Backerkit, write directly to [email protected] for fast processing of your request!

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

Le temps file ... trop vite ! Voilà déjà un mois écoulé depuis notre dernière actualité. Nous savons que beaucoup d'entre vous attendent des nouvelles fraîches de Once Upon a Line, alors en voici !

🗓️ AVANCEMENTS 

🦋 Le Souffle du Papillon : ça avance !

Nous venons de terminer le Chapitre 3 de cette saga principale et nous sommes très satisfaits de ses nombreux rebondissements, de ses intrigues et de ses rencontres. Tout démarre à l'entrée des Jardins Dorés, quartier situé en haut de la colline de Kell, où trône les six tours des Lépidorés. Un secteur de la ville qui alimente tous les fantasmes car il concentre à lui seul le pouvoir économique et politique, fer de lance des sages en toge blanche de la cité.

Fun fact : c'est dans l'ébauche de ce Chapitre qu'est née l'idée de la petite voleuse Larve, une gosse des rues qui donne bien du fil à retordre à la garde Fourmiliar. Nous vous l'avions présentée dans cette actu Kickstarter. Avec Lombric et Astigros, ils forment le redoutable Gang des Vermines ! Retrouvez une aventure complète centrée sur ce gang d'enfants des rues dans l'extension Splendeur & Déchéance ... et débloquez peut-être un de ces enfants pour l'incarner dans la saga principale.

Cap à présent sur le Chapitre 4 : notre objectif audacieux est de le terminer avant les fêtes ! Et pour cela, nous allons expérimenter quelques changements dans notre méthodologie interne... à suivre.

🎡 RETOURS SALONS 

Comme nous l'avions annoncé, nous avons enchaîné plusieurs dates de présentation de Once Upon a Line dans des salons de l'Est de la France.

Nous avons donc fait jouer des démos à Belleville en Beaujolais / Montbéliard / Nancy / Voyer. Merci à toutes les équipes de bénévoles et aux organisateurs. Ce monde ludique est décidément animé par des âmes lumineuses. Merci Fabien, Nathalie, Thibaut, Laurent & Sandrine.

L'accueil fut excellent partout où nous sommes allés avec des dizaines de parties de démo jouées à chaque fois. Nous en avons profité pour améliorer notre présentation en fabricant des PLVs carton et des boîtes de présentation. Effet garanti !

👨‍🎨 ARTISTES

Pour les prochaines newslettres, nous avons décidé de vous dévoiler à chaque fois 1 des talentueux artistes qui nous font l'honneur de mettre leur art au service de ce projet.

Et pour les premiers articles de cette nouvelle rubrique, nous avons décidé de commencer par les artistes qui ont été jusqu'ici les moins vus parce qu'ils ne travaillent ni sur les personnages ni sur les couvertures ni sur les premières cartes de chapitres.

Adrien GION :

Originaire de Nantes, Adrien est un artiste que nous affectionnons beaucoup. Il brille autant par son humilité que par son talent rare pour saisir les situations. Avec Adrien, les briefs sont assez sommaires car il voit presque toujours de manière assez juste l'esprit d'une scène. Il sait capter dans les textes l'humour, la tension, le mystère, la surprise... qu'il retranscrit avec brio.

Son petit truc en plus : son goût pour le jeu de rôle, et ça, nous on valide à 200%.

Salut Adrien,

Tu es avec nous depuis le début de l'aventure. Mais on a quelques questions qui nous brûlent les lèvres et qu'on n'a jamais osé te poser. Alors, on se jette à l'eau :
🎤 Quand tu dessines juste pour toi, tu aimes faire quoi ?

👨‍🎨 : Je dessine principalement des créatures mythiques et des personnages inspirés de mes derniers visionnages de films ou de sessions de jeux vidéo, par ici un troll sorti de Valheim, par là un barbare inspiré de Diablo. Rien de très différent de mes dragons et chevaliers que je gribouillais à 8 ans finalement !

🎤 Quelle musique écoutes-tu quand tu dessines ?

👨‍🎨La plupart du temps des musiques tirées de films ou de jeux vidéo, j'ai un affect particulier avec Ori et Outer Wilds qui propose des bandes son magnifiques, ça passe régulièrement en repeat pendant mes sessions dessin, évidemment les compositions de Hans Zimmer sont dans la playlist  et si jamais la fatigue se fait sentir j'ai mon album "Get Some" de Snot pas loin.

🎤 Quel est le medium que tu n'as jamais travaillé mais que tu aimerais expérimenter ?

👨‍🎨 : Je teste depuis quelques temps le rendu 3D avec Blender, mais j'aimerais beaucoup plus explorer les possibilité offertes par cette technique et pourquoi pas tester la sculpture en VR...

🎤 Tu as 1 journée privilégiée à passer avec un(e) artiste vivant(e), tu choisis qui ?

👨‍🎨Marko Djurdjevic, directeur artistique à Six More Vodka ! Je l'ai découvert quand j'ai quitté l'école et son style, à mi-chemin entre le dessin de comics et le splash art type Riot Games, m'a beaucoup inspiré et motivé à continuer le dessin.

🎤 Et pour finir, Il Était Une Question :
 Les 5 Guildes Majeures de Kell (Lépidorés, Apiloptères, Scars, Fourmiliars et Bucerons) te proposent de rejoindre leurs rangs pour un poste prestigieux de ton choix. Tu optes pour laquelle et pour quel métier ?

👨‍🎨Je dirais les Scars, je ferai un bon forgeron je pense !

👉 Retrouvez d'autres projets d'Adrien sur : Instagram / DeviantArt

🎁 Vous voulez améliorer vos boîtes ?

Il ne manque qu'une 30aine de likes et/ou partages (sur les postes Français et Anglais combinés), pour améliorer le Journal de Voyage de Lukane l'Ancien en l'agrandissant de 40%.

Tout ce que vous avez à faire est d'aimer et/ou de partager cet article sur Facebook :

🛒 PLEDGE MANAGER 

Vous êtes plus de 87% à avoir renseigné votre adresse de livraison. Pour les retardataires, voici un petit rappel :

👉 Vous n'avez pas reçu l'email : vérifiez dans vos messages indésirables et si vous ne l'y voyez pas non plus, alors envoyez une demande de renvoi à [email protected] en précisant votre nom / prénom / numéro de backer / adresse email utilisée lors de la campagne.

👉 Vous avez bien reçu l'email : il vous suffit alors de vous laisser guider par Backerkit. Si vous avez rempli l'enquête Backerkit durant la campagne Kickstarter, alors le choix de la langue pour vos pledges a été fait après la page Add-ons de l’enquête. Sinon, il sera à faire APRÈS le paiement.

👉 Vous n'avez pas soutenu durant la campagne : vous pouvez toujours soutenir, cependant le Grattoir Deluxe Metal ne sera pas offert. Mais vous pourrez toujours l'acheter dans la rubrique Add-Ons.

🆘 Pour tout problème sur Backerkit, écrivez directement sur [email protected] pour un traitement rapide de votre demande !

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

Bien à vous,

Dan & William