project-image

Once Upon a Line 🦋 The Butterfly's Breath

Created by Perte & Fracas

Narrative board game in solo or cooperative, in a post-apocalyptic saga with giant insects !

Latest Updates from Our Project:

🦋 Once Upon a News : January 2024
about 1 month ago – Fri, Jan 26, 2024 at 02:31:13 AM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

Before getting to the heart of the matter, Dan and William would like to wish you all a very happy 2024. May it be creative and inspiring!
It's already been almost a year since the Kickstarter campaign, and we're determined to keep you informed of our progress every month. So let's take stock with you... 

🗓️ ACHIEVEMENTS 

🦋 The Butterfly's Breath: we're on the move!

Chapter 4 of the main saga is now behind us! 
This chapter alone took us almost two months to complete. In fact, it was extremely complex, since we wanted to create a scenario that would guarantee several different narratives. In the end, this part of the story can be seen from 3 very different angles and leads to 3 radically different outcomes... because this scenario is intended to serve as a preamble to the final Chapter of the saga, which promises 9 alternative endings.

And we succeeded!

The plot of this 4th installment (excluding the Prologue) takes you to the entrance to a rocky cirque at the foot of Mount Isopte. This is where the great annual fair of the Caelifane nomads is held. But this year, through the voice of a small cricket, messenger of their deity the Winged Pilgrim, the nomads will elect their new spiritual leader: the Khan!
However, the recent crash of an old satellite on the mountain roof and the strange activity of stealth objects are putting the Caelifanes under great stress. They fear their miraculous oil, stridule, may be targeted.

The visual for this Chapter is by Bastien Boulai, and here is his first version, which has not been retained.

Let's move on to Chapter 5: it's already well drafted and, above all, we already know its conclusion. All we have to do now is write and illustrate all the cards in between.

📚 NEW 

In The Butterfly's Breath, the large-format grids (20x20cm) allow you to comfortably set up the story, make new encounters, reserve surprises, plan narrative variants, and more.

But it can all get a bit messy if you don't keep the scenarios moving quickly. That's what our last two playtesters taught us. That's why we've decided to install an "In the Previous Chapter", in the style of some TV series.

This text block has a dual function:

  • it reminds players of the key events needed to resume the story,
  • and it puts all players on an equal footing, should a passage be missed, misunderstood, or simply skipped.

👨‍🎨 ARTISTS

In the last newsletter, you discovered the work of Adrien GION. Now we're going to take a look at another of the team's artists.

You've already seen his work on the covers of the two small expansions Splendor & Degradation and The Trance of the Silverfish.

Guillaume WEBER :

Guillaume is what we call an irritatingly talented artist! He has this rare predisposition to adapt very quickly to a whole range of constraints, worlds, and moods. Quick to execute, he works instinctively, without much preparatory work. The result is energetic, authentic work. His videogame culture enables him to quickly get a feel for the scenes we entrust to him, and when it's time to push things a little further or completely redo them, Guillaume is never stingy with his time.

His little extra: a smile that's always on his lips and a graphic appetite that's beyond reproach.

Hi Guillaume,

Come to think of it, there are thousands of things we'd like to know about you. But we don't have enough space in this newsletter, so we've selected the most crucial questions about you...
🎤 What's your greatest source of inspiration when you draw?

👨‍🎨 : I won't insult you by saying that my mental library is so full of references that "I don't even need a source of inspiration" ... Clearly, the internet is overflowing with magnificent images (Artstation, Pinterest, Bing, etc.), which make me dizzy and can sometimes even lose me as if it had become more a source of inattention than inspiration. When I have time, I look for information in my daily life, my travels, books, and photos. Of course, when it comes to working for an author, it's easier to rely on their vision. The image they have in mind already helps a lot during the briefing. And as far as OUAL is concerned, the universe is really very inspiring!

🎤 Do you have a ritual or do you do something symptomatic when you draw?

👨‍🎨I do thirty push-ups every half-hour in front of my computer. But in real life, I'm pretty classical, with loud music in my ears. Metal, when I'm studying. And when I have to think, I lean more towards ambient music, like Jeremy Soule from the soundtrack of "Skyrim" or the entire soundtrack of "The Witcher 3", incredible.

🎤 What's your worst drawing memory/anecdote?

👨‍🎨 : I don't really have any bad memories, apart from the fact that I sometimes had to work hard to push my rendering. But on the other hand, anecdote? I love making montage photos of my colleagues in funny situations and displaying them in the coffee room. Yeah, I'm a funny guy.

🎤 There's a fire in your house, you can save your family and only 3 paper books. Which ones do you choose and why?

👨‍🎨Firstly, my old sketchpad from the age of 8 to 16, to remind me of what a beast (or not) I was at drawing. Secondly, my 48 "great literary classics" comics, because without them I can't tell you about my beautiful bookshelves, and they're worth a lot! And thirdly, my family photos. 

🎤 And finally, Once Upon a Question:
Nectara has been snooping around where she shouldn't be. Now she's locked in the cellar of the sordid Scolopath and his sister Psychopendre. Night's falling and they'll soon be sitting down to dinner... but you're all alone in this huge peat bog. What are you up to?

👨‍🎨Okay, I'll have to be careful, given the dangerous situation he has painted for me. It's important that I stay calm and draw up a detailed plan of action. The cellar is still a well-lit room, but let's imagine there's no light at all. So I grab an oil lamp from my bedroom upstairs. I'm out of oil... My neighbors probably have some, so I go and see them. Ok, the lamp is working, now I need to equip myself with a weapon. An umbrella, okay that'll do, I'm ready to demolish Scolopathe and Psychopendre, well to go and see what's going on already... I don't have the courage of an Ant-Man either, plus I've got Waterpony in 20 minutes, thanks Nectara! Let's get on with it. Just as I'm trying to open the cellar door, I hear Scolopathe belch out, too late Nectara's already gone to the pot, too bad let's go for a pony ride earlier!

👉 See his other projects on : Instagram

🤝Perte & Fracas supports artists!

Alongside our work as publishers, we've decided to support in our own way the work of artists who have been helping to promote board games for so many years.

That's why we've decided to act as judges for a brand-new trophy called Le Caméléon d'Or, awarded by 5 professionals from the world of games during one of France's biggest board game festivals: Jeux et Cie, in Epinal from March 08 to 10, 2024.

Online school Digital Painting School (in which many of Once Upon a Line's artists are registered) has also joined the initiative by sponsoring the operation. 

🎁 Want to improve your boxes?

We need around 170 likes and/or shares (on the French and English posts combined), for us to add 3 Hero Cards to The Trance of the Silverfish saga.
By playing, you can only win one of these three Heroes, but it will be playable in the main The Butterfly's Breath saga!

All you have to do is like and/or share this article on Facebook :

🛒 PLEDGE MANAGER 

More than 87% of you have entered your delivery address, thank you! For those who are late, here is a little reminder:

👉 You haven't received the email: check your spam messages and if you don't see it there either, then send a return request to [email protected] specifying your last name / first name / backer number/email address used during the campaign.

👉 You have received the email: all you have to do is let Backerkit guide you. If you completed the Backerkit survey during the Kickstarter campaign, then the choice of language for your pledges was made after the Add-ons page of the survey. Otherwise, it will be done AFTER payment.

👉 You did not support during the campaign: you can still support, however, the Deluxe Metal Scraper will not be given for free. You can still buy it in the Add-Ons section.

🆘 For any problem on Backerkit, write directly to [email protected] for fast processing of your request!

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

Avant de rentrer dans le vif du sujet, Dan et William tenaient à vous souhaiter à tou(te)s une très belle année 2024. Qu'elle soit créative et inspirante !
Voilà déjà presque un an depuis la campagne Kickstarter et nous nous faisons fort de vous tenir chaque mois informés de l'évolution. Faisons donc le point avec vous... 

🗓️ AVANCEMENTS 

🦋 Le Souffle du Papillon : ça avance !

Le Chapitre 4 de la saga principale est désormais derrière nous ! 
A lui seul, ce Chapitre nous aura pris presque deux mois. En effet il était d'une très grande complexité car nous avons tenu à faire un scénario garantissant plusieurs narrations différentes. Au final, ce pan de l'histoire peut être vu sous 3 angles bien différents et aboutit à 3 sorties radicalement différentes ... car ce scénario a vocation à servir de préambule au Chapitre final de la saga, lequel promet 9 fins alternatives.

Et nous y sommes parvenus !

L'intrigue de ce 4ème volet (hors Prologue) vous conduit à l'entrée d'un cirque rocheux au creux du Mont Isopte. C'est là que se tient la grande foire annuelle des nomades Caelifanes. Mais cette année, par la voix d'un petit criquet, messager de leur divinité le Pèlerin Ailé, les nomades vont élire leur nouveau chef spirituel : le Khan !
Toutefois, le récent crash d'un vieux satellite sur le toit de la montagne et une activité très étrange d'objets furtifs met les Caelifanes en grand état de stress. Ils craignent qu'on en veuille à leur huile miraculeuse : la stridule.

Le visuel de ce Chapitre est signé Bastien Boulai et voici sa première version qui n'a pas été conservée.

Cap à présent sur le Chapitre 5 : il est déjà bien ébauché et surtout nous connaissons déjà sa conclusion. Il nous reste donc à écrire et illustrer toutes les cartes intermédiaires.

📚 NOUVEAU 

Dans la saga Le Souffle du Papillon, les grilles grand format (20x20cm) permettent d’installer confortablement l’histoire, de faire des nouvelles rencontres, de réserver des surprises, de prévoir des variantes narratives, etc.

Mais tout cela peut avoir un effet fouillis si l’on n’enchaîne pas rapidement les scénarios. C’est ce que nous ont appris nos deux derniers playtesteur(euse)s. Il n’en fallait pas plus pour que nous décidions d’installer un « Dans le Chapitre précédent » à la manière de certaines séries TV.

Ce bloc assure ainsi une double fonction :

  • rappeler les événements marquants nécessaires à la reprise de l’histoire
  • mettre tous les joueurs sur un même pied d’égalité si d’aventure un passage avait été raté, mal compris ou simplement éludé.

👨‍🎨 ARTISTES

Dans la dernière newslettre, vous avez découvert le travail d'Adrien GION. Nous allons à présent découvrir un autre artiste de l'équipe.

Vous avez déjà pu apprécier son travail sur les couvertures des deux petites extensions Splendeur & Déchéance et La Transe des Poissons d'Argent.

Guillaume WEBER :

Guillaume est ce que l'on appelle un artiste agaçant ! Il a cette prédisposition rare à pouvoir s'adapter très rapidement à tout un tas de contraintes, d'univers, d'ambiances. Très rapide dans son exécution, il travaille très instinctivement sans réaliser beaucoup de travaux préparatoires. Il en ressort des œuvres énergiques et très authentiques. Sa culture vidéoludique lui permettent rapidement de sentir les scènes que nous lui confions et quand il faut pousser un peu plus loin ou carrément refaire, Guillaume n'est jamais avare de son temps.

Son petit truc en plus : le sourire toujours vissé aux lèvres et un appétit graphique à toute épreuve.

Salut Guillaume,

En y réfléchissant bien, il y a des milliers de choses qu'on aimerait savoir sur toi. Mais on n'a pas assez de place dans cette newslettre, alors on a sélectionné les questions les plus cruciales à ton sujet...
🎤 Quelle est ta plus grande source d’inspiration quand tu dessines ?

👨‍🎨 : Je ne vais pas faire l'affront de vous dire que ma bibliothèque mentale est tellement fournie de références que "même pas besoin de source d'inspi" ... Clairement, internet regorge d'images magnifiques (Artstation, Pinterest, Bing, etc.), qui donnent le vertige et peuvent parfois même me perdre comme si c'était devenu plus une source d'inattention que d'inspiration. Lorsque j'ai du temps, je cherche à puiser des informations dans mon quotidien, mes voyages, les livres et les photos. Bien évidemment, quand il s'agit de travailler pour un auteur, il est plus simple de s'appuyer sur leur vision. L'image qu'ils ont en tête déjà en amont aide pas mal lors du brief. Et en ce qui concerne OUAL, l'univers est vraiment très inspirant !

🎤 As-tu un rituel ou fais-tu quelque chose de symptomatique quand tu dessines ?

👨‍🎨Je fais trente pompes toutes les demi-heures devant mon ordi. Mais sinon en vrai, je suis assez classique, musique à fond aux oreilles. Du métal, quand je fais des études. Et quand il faut réfléchir, je penche plus sur de la musique d'ambiance, du style Jeremy Soule de la BO de "Skyrim" ou bien la BO entière de "The Witcher 3", incroyable.

🎤 Quel est ton pire souvenir / anecdote en matière de dessin ?

👨‍🎨 : J'ai pas vraiment de mauvais souvenir hormis le fait de parfois en baver pour pousser mon rendu. Mais par contre, anecdote ? J'adore faire des photos montages de mes collègues dans des situations cocasses et de les afficher en salle café. Ouais, je suis mec rigolo.

🎤 Il y a un incendie dans ta maison, tu peux sauver ta famille et seulement 3 ouvrages papier, lesquels choisis-tu et pourquoi ?

👨‍🎨Premièrement, mon vieux bloc de dessins dès mes 8 à 16 ans pour me rappeler comment j'étais une bête (ou pas) en dessin. Deuxièmement, mes 48 BD "les grands classiques de la littérature " par ce que sans ça je ne peux pas me la raconter sur ma belle bibliothèque et en plus elles valent cher ! Et troisièmement, mes photos de famille. 

🎤 Et pour finir, Il Était Une Question :
Nectara a encore fouiné où elle ne devait pas. La voilà enfermée dans la cave du sordide Scolopathe et sa sœur Psychopendre. La nuit tombe et ils passeront bientôt « à table » … mais tu es seul dans cette immense tourbière. Que fais-tu ?

👨‍🎨Ok ! Il va falloir être prudent au vu de la situation dangereuse qu'il m'est dépeint. Il est important que je garde mon calme et que j'élabore un plan d'action minutieux. La cave reste une pièce éclairée certes, mais imaginons qu'il n'y ait plus de lumière. Je prends alors une lampe à huile qui se trouve dans ma chambre à l'étage. Mince plus d'huile... Mes voisins en ont sans doute, je vais les voir. Ok, lampe fonctionnelle, il me faut maintenant m'équiper d'une arme. Un parapluie, ok ça fera l'affaire, je suis prêt à démolir Scolopathe et Psychopendre, enfin d'aller voir ce qu'il se passe déjà... Je n'ai pas non plus le courage d'un Fourmiliar, en plus j'ai Aquaponey dans 20 minutes, merci Nectara ! Bon allons-y. Au moment où je tente d'ouvrir la porte de la cave, j'entends Scolopathe éructer, trop tard Nectara est déjà passée à la casserole, tant pis allons faire du poney plus tôt !

👉 Retrouvez ses autres projets sur : Instagram

🤝Perte & Fracas soutient les artistes !

En marge de notre travail d'éditeur, nous avons décidé de soutenir à notre manière le travail des artistes qui aident à promouvoir le jeu de société depuis tant d'années.

C'est pourquoi nous avons décidé d'être jury d'un tout nouveau trophée intitulé Le Caméléon d'Or, décerné par 5 professionnels du monde ludique durant l'un des plus gros festival de jeux de société de France : Jeux et Cie, à Epinal du 08 au 10 Mars 2024

L'école en ligne Digital Painting School (à laquelle sont inscrits bon nombre des artistes de Once Upon a Line) s'associe elle aussi à l'initative en parrainant l'opération. 

🎁 Vous voulez améliorer vos boîtes ?

Il manque environ 170 likes et/ou partages (sur les postes Français et Anglais combinés), pour que nous ajoutions 3 Cartes Héros à la saga La Transe des Poissons d'Argent.
En jouant, vous ne pourrez gagner qu'un seul de ces trois Héros, mais il sera jouable dans la saga principale Le Souffle du Papillon !

Tout ce que vous avez à faire est d'aimer et/ou de partager cet article sur Facebook :

🛒 PLEDGE MANAGER 

Vous êtes plus de 87% à avoir renseigné votre adresse de livraison. Pour les retardataires, voici un petit rappel :

👉 Vous n'avez pas reçu l'email : vérifiez dans vos messages indésirables et si vous ne l'y voyez pas non plus, alors envoyez une demande de renvoi à [email protected] en précisant votre nom / prénom / numéro de backer / adresse email utilisée lors de la campagne.

👉 Vous avez bien reçu l'email : il vous suffit alors de vous laisser guider par Backerkit. Si vous avez rempli l'enquête Backerkit durant la campagne Kickstarter, alors le choix de la langue pour vos pledges a été fait après la page Add-ons de l’enquête. Sinon, il sera à faire APRÈS le paiement.

👉 Vous n'avez pas soutenu durant la campagne : vous pouvez toujours soutenir, cependant le Grattoir Deluxe Metal ne sera pas offert. Mais vous pourrez toujours l'acheter dans la rubrique Add-Ons.

🆘 Pour tout problème sur Backerkit, écrivez directement sur [email protected] pour un traitement rapide de votre demande !

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

Bien à vous,

Dan & William

🎁 Hohohooooo : New Social Stretch Goal!
2 months ago – Sun, Dec 24, 2023 at 07:47:39 AM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

🎯 NEW SOCIAL STRETCH GOAL

🔓 What a happy coincidence ... a landing falls right on Christmas Day!  We'd like to take this opportunity to wish you all a very happy festive season. 

It's down! The 1.000 stretchgoal has just been reached... so we're going to expand the Travel Log of Lukane the Elder! Thank you for your unwavering support!!!

If you didn't participate, know that your help can bring down the next level!

All you have to do is Liker and/or share this post on Facebook :

If we reach 1,250 likes and/or shares (on the French and English post combined), we'll integrate 3 New Heroes into the Trance of the Silverfish saga. Depending on your choices throughout the saga, one of them will be added to the Butterfly's Breath box.

👉 So, it's up to you...

ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

🎯 NOUVEAU STRETCH GOAL SOCIAL

🔓 Quel heureux hasard ... un palier tombe pile le jour de Noël !  Nous en profitons donc pour vous souhaiter à toutes et tous de belles fêtes de fin d'année. 

Il est tombé ! Le palier des 1.000 vient de céder... nous allons donc agrandir le Carnet de Voyage de Lukane l'Ancien ! Merci pour votre mobilisation sans faille !!!

Si vous n'avez pas participé, sachez que votre aide peut permettre de faire tomber le palier suivant !

Il vous suffit de Liker et/ou partager cette publication sur Facebook :

Si nous atteignons les 1.250 likes et/ou partages (sur le post français et anglais cumulés), nous intégègrerons 3 Nouveaux Héros dans la saga La Transe des Poissons d'Argent. En fonction de vos choix durant toute la saga, l'un d'eux sera donc à ajouter à la boîte Le Souffle du Papillon.

👉 Alors, à vous de jouer...

Bien à vous,

Dan & William

🦋 Once Upon a News : December 2023
3 months ago – Wed, Dec 13, 2023 at 07:13:19 AM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

Time flies... too fast! It's already been a month since our last news. We know that many of you are waiting for fresh news from Once Upon a Line, so here it is!

🗓️ ACHIEVEMENTS 

🦋 The Butterfly's Breath: we're on the move!

We've just finished Chapter 3 of this main saga, and we're very pleased with its many twists, intrigues, and encounters. It all kicks off at the entrance to the Golden Gardens, a district at the top of Kell Hill, where the six towers of the Lepilazulis sit enthroned. It's an area of the city that's the stuff of fantasies, as it's the hub of economic and political power, spearheaded by the city's wise men in their white robes.

Fun fact: It was during the drafting of this Chapter that the idea of the little thief Larve was born, a street urchin who gives the Fourmiliar guard a hard time. We introduced her to you in this Kickstarter news item. Together with Lombric and Astigros, they form the fearsome Vermin Gang! Enjoy a complete adventure centered on this gang of street kids in the Splendor & Degradation expansion ... and maybe unlock one of these kids to play as in the main saga.

Our bold goal is to complete Chapter 4 before the holidays! To achieve this, we're going to experiment with a few changes in our internal methodology... to be continued.

🎡 CONVENTION FEEDBACK

As we had announced, we took our Once Upon a Line show to several conventions in eastern France.

We played demos in Belleville en Beaujolais / Montbéliard / Nancy / Voyer. Thanks to all the volunteer teams and organizers. This playful world is definitely animated by luminous souls. Thank you Fabien, Nathalie, Thibaut, Laurent & Sandrine.

The welcome was excellent everywhere we went, with dozens of demo games played at every turn. We took the opportunity to improve our presentation by making cardboard POP displays and presentation boxes. Guaranteed success!

👨‍🎨 ARTISTS

In the next few updates, we've decided to unveil 1 of the talented artists who have honored us with their work on this project.

And for the first articles in this new section, we've decided to start with the artists who have so far been the least seen, because they're not working on the characters, the covers or the first chapter cards.

Adrien GION:

Originally from Nantes, France, Adrien is one of our favorite artists. He shines as much for his humility as for his rare talent for capturing situations. With Adrien, briefs are fairly brief, as he can almost always see the spirit of a scene. He knows how to capture humor, tension, mystery, surprise... in texts, which he transcribes with brio.

His little extra: his taste for role-playing, and that's something we approve of 200%.

 Hi Adrien,

You've been with us since the beginning of the adventure. But we've got a few questions burning a hole in our hearts that we've never dared ask you. So, let's jump right in:
🎤 When you draw just for yourself, what do you like to do?

👨‍🎨 : I mainly draw mythical creatures and characters inspired by my latest film viewings or video game sessions, here a troll from Valheim, there a barbarian inspired by Diablo. Nothing very different from the dragons and knights I scribbled at the age of 8!

🎤 What music do you listen to when you draw?

👨‍🎨Most of the time, it's music from films or video games, but I have a particular fondness for Ori and Outer Wilds, whose magnificent soundtracks are regularly played on repeat during my drawing sessions. Of course, Hans Zimmer's compositions are on the playlist, and if I ever get tired, I have my Snot "Get Some" album nearby.

🎤 What medium have you never worked with before but would like to try out?

👨‍🎨 : I've been experimenting with 3D rendering in Blender for some time now, but I'd love to explore the possibilities offered by this technique even further, and why not try sculpting in VR?

🎤 You have 1 special day to spend with a living artist. Who do you choose?

👨‍🎨Marko Djurdjevic, art director at Six More Vodka! I discovered him when I left school, and his style, halfway between comic book drawing and Riot Games-style splash art, inspired me a lot and motivated me to continue drawing.

🎤 And finally, Once Upon a Question:
The 5 Major Guilds of Kell (Lepilazulis, Apilopteras, Scars, SquadrAnts and Aphideers) are offering you the chance to join their ranks for a prestigious position of your choice. Which one will you choose, and what job will you do?

👨‍🎨I'd say the Scars, I think I'd make a good blacksmith!

👉 See more of Adrien's projects on : Instagram / DeviantArt

🎁 Want to improve your boxes?

All that's needed are about 30 likes and/or shares (on the French and English posts combined), to improve Lukane The Elder's Travel Log by enlarging it by 40%.

All you have to do is like and/or share this post on Facebook :

🛒 PLEDGE MANAGER 

More than 87% of you have entered your delivery address, thank you! For those who are late, here is a little reminder:

👉 You haven't received the email: check your spam messages and if you don't see it there either, then send a return request to [email protected] specifying your last name / first name / backer number/email address used during the campaign.

👉 You have received the email: all you have to do is let Backerkit guide you. If you completed the Backerkit survey during the Kickstarter campaign, then the choice of language for your pledges was made after the Add-ons page of the survey. Otherwise, it will be done AFTER payment.

👉 You did not support during the campaign: you can still support, however, the Deluxe Metal Scraper will not be given for free. You can still buy it in the Add-Ons section.

🆘 For any problem on Backerkit, write directly to [email protected] for fast processing of your request!

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

Le temps file ... trop vite ! Voilà déjà un mois écoulé depuis notre dernière actualité. Nous savons que beaucoup d'entre vous attendent des nouvelles fraîches de Once Upon a Line, alors en voici !

🗓️ AVANCEMENTS 

🦋 Le Souffle du Papillon : ça avance !

Nous venons de terminer le Chapitre 3 de cette saga principale et nous sommes très satisfaits de ses nombreux rebondissements, de ses intrigues et de ses rencontres. Tout démarre à l'entrée des Jardins Dorés, quartier situé en haut de la colline de Kell, où trône les six tours des Lépidorés. Un secteur de la ville qui alimente tous les fantasmes car il concentre à lui seul le pouvoir économique et politique, fer de lance des sages en toge blanche de la cité.

Fun fact : c'est dans l'ébauche de ce Chapitre qu'est née l'idée de la petite voleuse Larve, une gosse des rues qui donne bien du fil à retordre à la garde Fourmiliar. Nous vous l'avions présentée dans cette actu Kickstarter. Avec Lombric et Astigros, ils forment le redoutable Gang des Vermines ! Retrouvez une aventure complète centrée sur ce gang d'enfants des rues dans l'extension Splendeur & Déchéance ... et débloquez peut-être un de ces enfants pour l'incarner dans la saga principale.

Cap à présent sur le Chapitre 4 : notre objectif audacieux est de le terminer avant les fêtes ! Et pour cela, nous allons expérimenter quelques changements dans notre méthodologie interne... à suivre.

🎡 RETOURS SALONS 

Comme nous l'avions annoncé, nous avons enchaîné plusieurs dates de présentation de Once Upon a Line dans des salons de l'Est de la France.

Nous avons donc fait jouer des démos à Belleville en Beaujolais / Montbéliard / Nancy / Voyer. Merci à toutes les équipes de bénévoles et aux organisateurs. Ce monde ludique est décidément animé par des âmes lumineuses. Merci Fabien, Nathalie, Thibaut, Laurent & Sandrine.

L'accueil fut excellent partout où nous sommes allés avec des dizaines de parties de démo jouées à chaque fois. Nous en avons profité pour améliorer notre présentation en fabricant des PLVs carton et des boîtes de présentation. Effet garanti !

👨‍🎨 ARTISTES

Pour les prochaines newslettres, nous avons décidé de vous dévoiler à chaque fois 1 des talentueux artistes qui nous font l'honneur de mettre leur art au service de ce projet.

Et pour les premiers articles de cette nouvelle rubrique, nous avons décidé de commencer par les artistes qui ont été jusqu'ici les moins vus parce qu'ils ne travaillent ni sur les personnages ni sur les couvertures ni sur les premières cartes de chapitres.

Adrien GION :

Originaire de Nantes, Adrien est un artiste que nous affectionnons beaucoup. Il brille autant par son humilité que par son talent rare pour saisir les situations. Avec Adrien, les briefs sont assez sommaires car il voit presque toujours de manière assez juste l'esprit d'une scène. Il sait capter dans les textes l'humour, la tension, le mystère, la surprise... qu'il retranscrit avec brio.

Son petit truc en plus : son goût pour le jeu de rôle, et ça, nous on valide à 200%.

Salut Adrien,

Tu es avec nous depuis le début de l'aventure. Mais on a quelques questions qui nous brûlent les lèvres et qu'on n'a jamais osé te poser. Alors, on se jette à l'eau :
🎤 Quand tu dessines juste pour toi, tu aimes faire quoi ?

👨‍🎨 : Je dessine principalement des créatures mythiques et des personnages inspirés de mes derniers visionnages de films ou de sessions de jeux vidéo, par ici un troll sorti de Valheim, par là un barbare inspiré de Diablo. Rien de très différent de mes dragons et chevaliers que je gribouillais à 8 ans finalement !

🎤 Quelle musique écoutes-tu quand tu dessines ?

👨‍🎨La plupart du temps des musiques tirées de films ou de jeux vidéo, j'ai un affect particulier avec Ori et Outer Wilds qui propose des bandes son magnifiques, ça passe régulièrement en repeat pendant mes sessions dessin, évidemment les compositions de Hans Zimmer sont dans la playlist  et si jamais la fatigue se fait sentir j'ai mon album "Get Some" de Snot pas loin.

🎤 Quel est le medium que tu n'as jamais travaillé mais que tu aimerais expérimenter ?

👨‍🎨 : Je teste depuis quelques temps le rendu 3D avec Blender, mais j'aimerais beaucoup plus explorer les possibilité offertes par cette technique et pourquoi pas tester la sculpture en VR...

🎤 Tu as 1 journée privilégiée à passer avec un(e) artiste vivant(e), tu choisis qui ?

👨‍🎨Marko Djurdjevic, directeur artistique à Six More Vodka ! Je l'ai découvert quand j'ai quitté l'école et son style, à mi-chemin entre le dessin de comics et le splash art type Riot Games, m'a beaucoup inspiré et motivé à continuer le dessin.

🎤 Et pour finir, Il Était Une Question :
 Les 5 Guildes Majeures de Kell (Lépidorés, Apiloptères, Scars, Fourmiliars et Bucerons) te proposent de rejoindre leurs rangs pour un poste prestigieux de ton choix. Tu optes pour laquelle et pour quel métier ?

👨‍🎨Je dirais les Scars, je ferai un bon forgeron je pense !

👉 Retrouvez d'autres projets d'Adrien sur : Instagram / DeviantArt

🎁 Vous voulez améliorer vos boîtes ?

Il ne manque qu'une 30aine de likes et/ou partages (sur les postes Français et Anglais combinés), pour améliorer le Journal de Voyage de Lukane l'Ancien en l'agrandissant de 40%.

Tout ce que vous avez à faire est d'aimer et/ou de partager cet article sur Facebook :

🛒 PLEDGE MANAGER 

Vous êtes plus de 87% à avoir renseigné votre adresse de livraison. Pour les retardataires, voici un petit rappel :

👉 Vous n'avez pas reçu l'email : vérifiez dans vos messages indésirables et si vous ne l'y voyez pas non plus, alors envoyez une demande de renvoi à [email protected] en précisant votre nom / prénom / numéro de backer / adresse email utilisée lors de la campagne.

👉 Vous avez bien reçu l'email : il vous suffit alors de vous laisser guider par Backerkit. Si vous avez rempli l'enquête Backerkit durant la campagne Kickstarter, alors le choix de la langue pour vos pledges a été fait après la page Add-ons de l’enquête. Sinon, il sera à faire APRÈS le paiement.

👉 Vous n'avez pas soutenu durant la campagne : vous pouvez toujours soutenir, cependant le Grattoir Deluxe Metal ne sera pas offert. Mais vous pourrez toujours l'acheter dans la rubrique Add-Ons.

🆘 Pour tout problème sur Backerkit, écrivez directement sur [email protected] pour un traitement rapide de votre demande !

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

Bien à vous,

Dan & William

🦋 Once Upon a News : November 2023
4 months ago – Thu, Nov 09, 2023 at 07:33:30 AM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

Time flies and we haven't forgotten you. So here's the latest news on the development of your Once Upon a Line boardgame...

🗓️ ACHIEVEMENTS! 

The Trance of the Silverfish: It's ready!

We're delighted to announce that The Trance of the Silverfish saga is finally complete (in French), and we're really enjoying it! Cecilie, our translator, has now started to work on the English translation, and she's making excellent progress. Our friends at Lucky Duck Games will soon be able to offer playtests in English to a few motivated people.

Why did you start with an extension?

We knew that we'd have to get to the end of one of the boxes to be able to select the right design tricks and validate numerous mechanical, technical, and structural points, as well as find our cruising speed in all the tasks that fall to us.

So it occurred to us that this saga, which is the smallest of the 3, would be the quickest to finalize.

This saga has undoubtedly proved to be more demanding than the main saga, insofar as we have two or three times fewer cards to hold a story together from start to finish, while guaranteeing total immersion, and with grids half the size.

This forced us to find ergonomic and mechanical tricks that we can now put to good use in the main saga. As a result, we're all the more confident as we return to The Butterfly's Breath.

🦋 The Butterfly's Breath

In recent weeks, we've further improved and refined the Prologue, but above all, we've finalized the first two Chapters, for which a second round of corrections was necessary. These scenarios are now incredibly satisfying and full of little stories within the big story. Each player is free to explore this first chapter a little, moderately or thoroughly. But beware, Dystopia is lurking just around the corner, and it diminishes our chances of getting the best possible alternative ending. So, venture out, but don't lose sight of the grains in the hourglass...

⚙️ NEW! 

So ... what's new in this main saga?

Surely you remember the addition of a little reminder flag for cards with permanent instructions to remember so as not to get stuck? Well, this flag now has an additional use: it can accommodate a target icon, as in the example below.

WHAT'S IT FOR?
When you enter a new story zone, you may discover this symbol in the top right-hand corner of the map. It means that the start of a Secondary Mission is lurking nearby.

These Secondary Missions are small stories that take place over several maps, often over several Chapters. These are funny, sad, epic, beautiful little stories... like the mission of Anélie (now Nectara), which some of you already know from playing the Prologue, our old demo.

At each stage of the mission, you'll discover the next keyword that will enable you to move forward in this adventure. It's up to you to pay attention and not get lost in all these side missions, as only the first stage is announced by this icon, the following ones relying on your observation, analysis, and narrative intuition...

📓 LUKANE'S TRAVEL LOG

Lukane the Elder's Travel Log is now almost finished... we've written all the content and Alexandre, our insect artist, is currently working on the last creatures to be illustrated for this naturalist journal.

We're leaving a few pages vacant for the time being, as we're still unsure which insects to represent... and also because this journal is the subject of a social StretchGoal that hasn't yet been released!

Would you like to take the next step?

All you have to do is like and/or share this post on Facebook : 

If we reach 1000 likes and/or shares (on the French and English post combined), we'll improve Lukane the Elder's Travel Log by increasing its size by over 40%!

👉 So, it's up to you...

🎡 NEXT CONVENTIONS

You haven't tried Once Upon a Line yet, and you're dying to? We'll soon be demonstrating the game at some of our favorite events.

Meet us at :

  •  Les Jeux du Stan (Nancy - France) Nov. 12 & 13, 2023
  •  Fête Vos Jeux (Montbéliard - France) Nov. 13, 2023
  •  Venez Voyer Jouez (Voyer - France) Nov. 18 & 19, 2023

More than 87% of you have entered your delivery address, thank you! For those who are late, here is a little reminder:

👉 You haven't received the email: check your spam messages and if you don't see it there either, then send a return request to [email protected] specifying your last name / first name / backer number/email address used during the campaign.

👉 You have received the email: all you have to do is let Backerkit guide you. If you completed the Backerkit survey during the Kickstarter campaign, then the choice of language for your pledges was made after the Add-ons page of the survey. Otherwise, it will be done AFTER payment.

👉 You did not support during the campaign: you can still support, however, the Deluxe Metal Scraper will not be given for free. You can still buy it in the Add-Ons section.

🆘 For any problem on Backerkit, write directly to [email protected] for a fast processing of your request!

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

Le temps file et nous ne vous oublions pas. Alors, voici les dernières nouvelles du développement de votre jeu Once Upon a Line...

🗓️ AVANCEMENTS ! 

La Transe des Poissons d'Argent : C'est prêt !

Nous sommes heureux d'annoncer que la saga La Transe des Poissons d'Argent est enfin terminée et qu'elle nous plait beaucoup ! Cecilie, notre traductrice a donc pu démarrer le travail de traduction et elle avance très vite. Nos amis de Lucky Duck Games pourront bientôt proposer des playtests en anglais à quelques personnes motivées.

Pourquoi avoir commencé par une extension ?

Nous savions que nous allions devoir aller au bout d'une des boîtes pour pouvoir sélectionner les bonnes astuces de conception et valider de nombreux points mécaniques, techniques, structurels et aussi trouver notre rythme de croisière dans toutes les tâches qui nous incombent.

Alors, il nous est apparu que cette saga, qui est la plus petite des 3, est donc la plus rapide à finaliser.

Cette saga s'est avérée sans doute plus exigeante que la saga principale dans la mesure où nous disposons de deux à trois fois moins de cartes pour tenir une histoire de bout en bout, tout en garantissant une immersion totale et avec des grilles deux fois plus petites.

Cela nous a obligé à trouver des astuces ergonomiques et mécaniques que nous pouvons à présent mettre à profit dans la saga principale. Ainsi, nous sommes d'autant plus confiants à l'heure où nous reprenons Le Souffle du Papillon.

🦋 Le Souffle du Papillon

Nous avons encore amélioré et affiné le Prologue ces dernières semaines mais surtout, nous avons très finalisé les deux premiers Chapitres, pour lequel une deuxième passe de corrections était nécessaire. Ces scénarios sont donc à présent pleinement satisfaisants et ils regorgent de petites histoires dans la grande histoire. Libre à chaque joueur d'explorer un peu, modérément ou à fond ce premier volet. Mais attention, la Dystopie nous guette et diminue d'autant nos chances d'obtenir la meilleure fin alternative possible. Alors, aventurez-vous, mais ne perdez pas de vue le niveau des grains dans le sablier...

⚙️ NOUVEAU ! 

Alors … quoi de neuf dans cette saga principale ?

Vous vous souvenez sûrement de l’ajout d’un petit drapeau en pense-bête pour les cartes présentant une consigne permanente à ne pas oublier pour ne pas rester bloquer ? Hé bien, ce drapeau à un usage supplémentaire à présent : il peut accueillir un picto de mire comme dans l’exemple ci-dessous.

À QUOI CA SERT ?
Lorsque vous rentrez dans une nouvelle zone de l'histoire, il se peut que vous découvriez ce symbole dans le coin supérieur droit de la carte. Il signifie que le départ d'une Mission Secondaire se cache non loin.

Ces Missions Secondaires sont des petites histoires qui se déroulent sur plusieurs cartes, souvent sur plusieurs Chapitres. Il s’agit là de petites historiettes cocasses, tristes, épiques, belles … comme la mission d’Anélie (devenue Nectara) que certains connaissent déjà pour avoir joué le Prologue, notre ancienne démo.

À chaque étape de la mission, vous découvrez le prochain mot clé qui permettra d’avancer dans cette aventure. À vous d’être attentif(ve)s et de ne pas vous perdre dans toutes ces missions annexes car seule la première étape est annoncée par ce picto, les suivantes reposent sur votre capacité d’observation, d’analyse et d’intuition narrative…

📓 CARNET DE LUKANE

Le carnet de voyage de Lukane l'Ancien est à présent presque terminé... nous avons rédigé tous ses contenus et Alexandre, notre artiste "insectes" travaille actuellement sur les dernières créatures à illustrer pour les besoins de ce journal naturaliste.

Nous laissons pour le moment quelques pages vacantes car nous avons encore quelques hésitations sur les insectes à représenter... et aussi parce que ce journal fait l'objet d'un StretchGoal social qui n'a pas encore été débloqué !

Vous souhaitez faire tomber ce palier ?

Il vous suffit de Liker et/ou partager cette publication sur Facebook :

Si nous atteignons les 1000 likes et/ou partages (sur le post français et anglais cumulés), nous améliorerons le Journal de Bord de Lukane l'Ancien en augmentant sa taille de plus de 40% !

👉 Alors, à vous de jouer...

🎡 PROCHAINS SALONS 

Vous n’avez pas encore testé Once Upon a Line et vous en mourrez d’envie ?

Nous serons prochainement en démonstration sur des événements ludiques chers à notre cœur.

Retrouvez-nous sur :

  •  Les Jeux du Stan (Nancy - 54) les 12 & 13 Nov. 2023
  •  Fête Vos Jeux (Montbéliard - 25) le 13 Nov. 2023
  •  Venez Voyer Jouez (Voyer - 57) les 18 & 19 Nov. 2023

🛒 PLEDGE MANAGER 

Vous êtes plus de 87% à avoir renseigné votre adresse de livraison. Pour les retardataires, voici un petit rappel :

👉 Vous n'avez pas reçu l'email : vérifiez dans vos messages indésirables et si vous ne l'y voyez pas non plus, alors envoyez une demande de renvoi à [email protected] en précisant votre nom / prénom / numéro de backer / adresse email utilisée lors de la campagne.

👉 Vous avez bien reçu l'email : il vous suffit alors de vous laisser guider par Backerkit. Si vous avez rempli l'enquête Backerkit durant la campagne Kickstarter, alors le choix de la langue pour vos pledges a été fait après la page Add-ons de l’enquête. Sinon, il sera à faire APRÈS le paiement.

👉 Vous n'avez pas soutenu durant la campagne : vous pouvez toujours soutenir, cependant le Grattoir Deluxe Metal ne sera pas offert. Mais vous pourrez toujours l'acheter dans la rubrique Add-Ons.

🆘 Pour tout problème sur Backerkit, écrivez directement sur [email protected] pour un traitement rapide de votre demande !

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

Bien à vous,

Dan & William

🦋 Once Upon a News : September 2023
6 months ago – Fri, Sep 15, 2023 at 04:13:34 AM

ʚĭɞ ───⊱ Version Française - voir plus bas ⊰─── ʚĭɞ

Back to school! We, too, are back to school in earnest, and back to work on this exciting project. So it's time to tell you all about our progress, new features and improvements...

 🗓️ ACHIEVEMENTS! 

Many of you have been waiting impatiently for this information, so we've finally taken the time to list our progress on the project as a whole.

So, without further ado, here's our current state of play:

🗓️ Where do we stand on the provisional timetable?

During the Kickstarter campaign, we indicated a delivery to contributors in May 2024. In our minds, this implied that we would need to provide all the files for printing to manufacturing around November 2023.

Since then, we've taken a step back and decided to improve a large number of components (more maps, more pages, more Heroes, etc.) as well as a number of game mechanics (particularly for the expansions).

It's therefore likely that we'll be running behind schedule and won't be able to send the game into production as planned in November of this year.

As things stand, we're looking at early 2024, which means delivery to your door in the summer of 2024.

Of course, we'll keep you informed of developments as soon as we're more certain. But we haven't said our last word, and we've already put in motion solutions to try and reduce this additional delay as much as possible (see "With A Little Help From Axel" 👇).

English translation work will accelerate as soon as each box is 100% finished in French.

We hope you understand our motives, and that this in no way affects your confidence in us.

Let us know what you think in the comments.

 ✍️ With A Little Help From Axel 

As you can imagine, over the summer we've been brainstorming solutions to try and keep to our announced deadlines.

One way of saving time was to surround ourselves with one or more scriptwriters/authors.

But this is hardly possible on sagas that are already well underway, as you need consistency in the writing, a leveling of information, and an incompressible amount of time to learn to trust each other.

✍️ During the Paris Est Ludique convention, we had the immense pleasure of being helped by two game author friends to animate the Once Upon a Line tables (see KS News #29). It was an opportunity to see that not only did we have with us people of great generosity of heart, but also people who were sufficiently at ease with the game system to make its soul their own. And so we decided to ask Axel CUISIN to collaborate on the writing of The Water of Our Discontent saga, a story quite distinct from the other three (even if there are connections in the universe) and above all a story for which we only had the main framework and where, therefore, the whole field of possibilities was open! Axel immediately expressed his delight at joining the project and decided to put his own narrative game, La Cyclodie, on hold for a few months.

✍️ As you can imagine, Axel's writing and game design skills are ideally suited to the task! Fittingly, his name will appear alongside ours on the boxes for this underwater extension.

He has already written almost 30 pages on The Water of Our Discontent universe, a necessary task to validate the concepts, chronology, locations, and events of this saga. Then he finalized each of the synopses of the four Chapters that make up this game box. And now he's working on writing the cards and composing the grid for the very first scenario.

We're obviously keeping a close eye on his work to ensure conformity with the elements already enshrined in the main saga, but we're giving him plenty of room to develop his literary creativity.


 🐞 YOUR IDEAS / YOUR GAME 

Do you remember the Once Upon a Line competition, in which we asked you to imagine different ways in which the residents of Kell could cohabit with certain insects? Well, the winner of that competition, whom you nominated, suggested that Kellians use ladybugs as sails for boats with their elytra.  Not only has this creature joined Lukane in the Travel Log, but we've also decided to give it a special place in the Transe of the Silverfish saga.

Here she is, in context, on the first map of one of this saga's scenarios, as a good wind engine on a cruise along the Arno.

Artist : Adrien GION

So here's the first card of one of the first three to play (in the order of your choice), visually and narratively integrating the concept of the contest winner.

💕 Heart winner

Sometimes, without warning, we're touched by a word, a smile, or an outstretched hand.

This was the case for us when a complete stranger, a few weeks after testing this game in Cannes, spontaneously wrote to us and sent us a little homemade story, the fruit of his imagination on what the story could have been if his version of the ladybug had been selected.

If you, too, have been touched by the Once Upon a Line universe and would like to send us a text, drawing, music, haiku, or other creation, we'd be delighted to hear about it, and perhaps publish it in a future newsletter.

👉 Send your creations to [email protected]

But don't let's get bogged down in chatter, and enjoy this idea-packed text by Francis LACHAND.

Artist : Alexandre GIMBEL

🐞 Travelling Caravan

Come, come, in a few moments our two young apprentice acrobats will introduce you to their...

The "Festival of Colors" was in full swing in the city of Kell. Jugglers, musicians, storytellers, authors, dancers, magicians, and artists of all kinds were in every corner of the city, regaling the inhabitants with their new creations.

It is rumored that some of the greatest artists and authors received private commissions from Kell's wealthiest families: shows, children's stories, and even political speeches.

Twice a year, the Ladyluscious faction entered the city and stayed for three weeks. Three weeks of celebration, during which clan quarrels were put aside. This was the strength of the Ladyluscious acrobats: to put stars in the eyes of little Kellians, a little magic for the duration of a festival. In return, they filled up on victuals, drinks, and pollen.

This grand display was a welcome break on the migratory route of the ladybugs. True scarlet flying chariots (the largest could reach 6 meters in height), their wings were decorated in a thousand ways. And it was from this multitude of hues that the name Festival des Couleurs was born.

Each company had its own giant ladybug, with which it built up a very close relationship. Sometimes, these graceful creatures even took part in performances, but they remained above all a home for the artists and an ostentatious mode of transport. However, the Ladyluscious faction, with its ladybugs, always remained dependent on the rhythm of migration.

For a very long time, red-spotted giants had remained in the wild, in the time of Lukane the Elder, because of their corpulence and uncontrolled strength. Until an artist-poet discovered what gentle allies they could become if only they were looked after.

Merzhin, 17, was learning magic and Ewie, 14, the art of drawing. Brother and sister were both born under the wings of Cassiope, the family ladybug. They cherished her like a matriarch. Now they were off to perform with their parents, and even though they knew their act inside out, there was only one thing on their minds: to finish it and finally join their friend Larve...

Francis LACHAND

 🎡 NEXT CONVENTIONS 

You haven't tried Once Upon a Line yet, and you're dying to?

We'll soon be demonstrating the game at some of our favorite events.

Meet us at :

  •  Je Joue en Beaujolais (Belleville en Beaujolais - France) Oct. 27-29, 2023
  •  Fête Vos Jeux (Montbéliard - France) Nov. 12 & 13, 2023
  •  Venez Voyer Jouez (Voyer - France) Nov. 18 & 19, 2023

🎡 Are these trade shows too far away from you?
 Test Once Upon a Line for free online on Steam - Tabletop Simulator

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2983223245

 🎯 SOCIAL STRETCH GOALS 

By now, you've probably seen it: we've launched a social stretch goals campaign to improve the content of all your Once Upon a Line boxes.

The principle is simple: you help us spread the word about the project, and we commit to improving the physical content of your game boxes.

We're less than 100 likes and/or shares on our two posts before we can unlock the current tier and find out what's behind the next one.

🎯 So how do we get these goals down?

It's easy: if you haven't liked the two Facebook posts, don't delay! And share as many times as you like in your favorite Facebook groups, associations, etc.

Every share and every like counts!

 Together, let's unlock Lukane the Elder's Travel Log upgrade and discover the next surprise...

PLEDGE MANAGER

More than 86% of you have entered your delivery address, thank you! For those who are late, here is a little reminder:

👉 You haven't received the email: check your spam messages and if you don't see it there either, then send a return request to [email protected] specifying your last name / first name / backer number/email address used during the campaign.

👉 You have received the email: all you have to do is let Backerkit guide you. If you completed the Backerkit survey during the Kickstarter campaign, then the choice of language for your pledges was made after the Add-ons page of the survey. Otherwise, it will be done AFTER payment.

👉 You did not support during the campaign: you can still support, however, the Deluxe Metal Scraper will not be given for free. You can still buy it in the Add-Ons section.

🆘 For any problem on Backerkit, write directly to [email protected] for a fast processing of your request!

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

ʚĭɞ ───⊱ French Version starts here ⊰─── ʚĭɞ

C’est la rentrée ! Nous aussi avons repris très sérieusement le chemin de l’école en reprenant un rythme de travail soutenu sur ce projet émoustillant. Il est donc temps de vous dire tous nos avancements, nouveautés et améliorations…

 🗓️ AVANCEMENTS ! 

Beaucoup d’entre vous attendent cette information avec impatience, nous avons enfin pris le temps de vous dresser un listing de nos avancements sur l’ensemble du projet.

Voici donc sans plus tarder notre état des lieux actuel :

🗓️ Où en sommes-nous de l’échéancier prévisionnel ?

Durant la campagne Kickstarter, nous avons indiqué une livraison aux contributeurs en Mai 2024. Dans notre esprit, cela impliquait donc un envoi des fichiers en fabrication aux alentours de Novembre 2023.

Depuis, nous avons pris du recul et pris le parti d’améliorer un grand nombre de composants (plus de cartes, plus de pages, plus de Héros, etc.) mais aussi plusieurs mécaniques de jeu (notamment sur les extensions).

Il est donc probable que nous ayons du retard et que nous ne puissions pas envoyer comme prévu en fabrication en Novembre de cette année.

À ce jour, nous envisageons plutôt un envoi en fabrication début 2024, ce qui signifie une livraison chez vous en été 2024.

Bien entendu, nous vous tiendrons informés de l’évolution de ces échéances dès que nous aurons de meilleures certitudes. Mais nous n’avons pas dit notre dernier mot et nous avons d’ores et déjà enclenché des solutions pour tenter de réduire autant que possible ce délai additionnel (voir “Coup de Pouce” 👇).

Le travail de traduction en anglais s'accélèrera dès lors que chaque boîte sera terminée en français à 100%.

Nous espérons que vous comprendrez nos motivations et que cela n'entache en rien votre confiance à notre égard.

Dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires.

 ✍️ COUP DE POUCE 

Comme vous l’avez compris, durant l’été, nous avons réfléchi à des solutions pour tenter de maintenir les délais annoncés.

Un des moyens de gagner du temps résidait dans le fait de s’entourer d’un ou plusieurs scénaristes / auteurs.

Mais cela n’est guère possible sur les sagas déjà bien entamée car il faut de la cohérence dans l’écriture, une mise à niveau d’informations et un temps incompressible pour apprendre à se faire confiance.

✍️ Durant le salon Paris Est Ludique, nous avons eu l’immense plaisir d’être aidés par deux ami(e)s auteur(rice)s de jeu sur l’animation des tables de Once Upon a Line (confere KS News #29)
 Ce fut l’occasion de voir que non seulement nous avions avec nous des êtres d’une grande générosité du cœur mais aussi des personnes suffisamment à l’aise avec le système de jeu pour pouvoir s’en approprier l’âme. Et c’est ainsi que nous avons décidé de demander à Axel CUISIN, de bien vouloir collaborer à l’écriture de la saga Les Larmes de Fond, une histoire bien distincte des trois autres (même si des connexions existent dans l’univers) et surtout un récit dont nous n’avions que l’ossature principale et où, donc, tout le champ des possibles était permis ! Axel a tout de suite exprimé sa joie de rejoindre le projet et pour cela, il a décidé de mettre en sommeil quelques mois son propre jeu narratif : La Cyclodie.

✍️ Vous l’aurez compris : écriture, conception de jeux … Axel a toutes les qualités requises pour assurer à merveille cette tâche ! Comme il se doit, son nom apparaîtra donc à côté des nôtres sur les boîtes de cette extension sous-marine.

Il a déjà rédigé près de 30 pages sur l’univers des Larmes de Fond, un travail nécessaire pour que nous validions tous ensemble les concepts, la chronologie, les lieux et les événements de cette saga. Puis il a finalisé chacun des synopsis des quatre Chapitres qui composent cette boîte de jeu. Et à présent, il travaille sur l’écriture des cartes et la composition de la grille du tout premier scénario.

Nous suivons évidemment de très près son travail pour garantir la conformité avec les éléments déjà inscrits dans la saga principale, mais nous lui laissons assez de champ libre pour qu’il y trouve tout l’épanouissement propice à la créativité littéraire.

 🐞 VOS IDÉES / VOTRE JEU 

Vous rappelez-vous du concours Once Upon a Line dans lequel nous vous avions proposé d’imaginer différentes manières singulières de faire cohabiter les résidents de Kell avec certains insectes ? Hé bien le gagnant de ce concours, que vous avez désigné, avait proposé que les kellien(ne)s utilisent les coccinelles comme voiles pour les bateaux avec leurs élytres.  Qu’à cela ne tienne, non seulement cette créature a rejoint d’emblée le Journal de Bord de Lukane l’Ancien, mais nous avons aussi décidé de lui accorder une place de choix dans la saga La Transe des Poissons d’Argent.

La voici dans son contexte sur la première carte d’un des scénarios de cette saga, en bon moteur à vent d’une croisière le long de l’Arno.

Voici donc la première carte d’un des trois premiers à jouer (dans l’ordre de votre choix), intégrant visuellement et narrativement le concept du gagnant du concours.

💕 Lauréat de cœur

Il arrive parfois que, sans prévenir, on soit touché par un mot, un sourire, une main tendue.
     Ce fut le cas pour nous lorsqu’un parfait inconnu, quelques semaines après avoir testé ce jeu à Cannes, nous écrive spontanément et nous adresse un petit récit maison, fruit de son imagination sur ce que pourrait être l’histoire si sa version de la coccinelle avait été retenue.

Si vous aussi, vous avez été touché par l’univers de Once Upon a Line et que vous souhaitez nous faire parvenir un texte, un dessin, une musique, un haïku ou toute autre création, nous serions ravis de pouvoir le découvrir et peut-être le diffuser dans une prochaine actualité.

👉 Envoyez vos créations sur [email protected]

Mais trêves de bavardages, appréciez sans plus attendre ce texte fourmillant d’idées signé Francis LACHAND.

Illustration : Alexandre GIMBEL

🐞 Roulotte Itinérante

Approchez, approchez, dans quelques instants nos deux jeunes apprentis saltimbanques vont vous présenter leurs...

La fête battait son plein, pour le « Festival des Couleurs » au sein de la cité de Kell. Jongleurs, musiciens, conteurs, auteurs, danseurs, magiciens et artistes en tout genre étaient dans chaque recoin de la ville, pour régaler les habitants de leurs nouvelles créations.

Il se murmure que certains grands artistes ou auteurs auraient reçu des commandes privées de la part des plus riches familles kelliennes : spectacles, contes pour enfants ou même encore des discours politiques.

Deux fois par an, la faction des Coccibelles entrait dans la cité et y restait trois semaines durant. Trois semaines de fête, durant lesquelles les querelles de clan étaient mises de côté. C’était là la force des saltimbanques Coccibelles : mettre des étoiles dans les yeux des petits kelliens, un peu de magie le temps d’un festival. Et en retour ils faisaient le plein de victuailles, de boissons et de pollenine.

Cette grande représentation permettait une petite pause sur la route migratoire des coccinelles. Véritables chars volants écarlates (les plus grosses pouvaient atteindre les 6 mètres de haut), leurs ailes étaient décorées de mille façons. Et c’est de cette multitude de teintes qu’est né le nom du Festival des Couleurs.

Chaque compagnie possédait une coccinelle géante avec laquelle elle construisait une relation très complice. Parfois même, ces gracieuses créatures participaient parfois aux représentations, mais elles demeuraient avant tout un foyer pour les artistes et un mode de transport ostentatoire. Toutefois, la faction des Coccibelles avec ses “bêtes à bon dieu” restait toujours dépendante du rythme des migrations.

Très longtemps, les géantes à pois rouges étaient restées à l’état sauvage, du temps de Lukane l’Ancien, à cause de leur corpulence et leur force incontrôlée. Jusqu’à ce qu’un artiste poète découvre les vraies alliées de douceur qu’elles pouvaient devenir, pour peu que l’on s’occupât d’elles.

Merzhin, 17 ans, apprenait la magie et Ewie, 14 ans, l’art du dessin. Frère et sœur étaient nés tous deux sous les ailes de Cassiope, la coccinelle de la famille. Ils la chérissaient comme une matriarche. Pour l’heure, ils allaient partir en représentation avec leurs parents,  et même s’ils connaissaient leur numéro sur le bout des doigts, une seule chose leur trottait dans la tête, le finir pour aller enfin rejoindre leur amie Larve…

Francis LACHAND

 🎡 PROCHAINS SALONS 

Vous n’avez pas encore testé Once Upon a Line et vous en mourrez d’envie ?

Nous serons prochainement en démonstration sur des événements ludiques chers à notre cœur.

Retrouvez-nous sur :

  •  Je Joue en Beaujolais (Belleville en Beaujolais - 69) du 27 au 29 Oct. 2023
  •  Fête Vos Jeux (Montbéliard - 25) les 12 & 13 Nov. 2023
  •  Venez Voyer Jouez (Voyer - 57) les 18 & 19 Nov. 2023

🎡 Ces salons sont trop loin de vous ?
 Testez gratuitement en ligne Once Upon a Line sur la plateforme Steam - Tabletop Simulator
 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2983227325

 🎯 STRETCH GOALS SOCIAUX 

Vous l’avez sûrement déjà vu passer, nous avons lancé une campagne de stretch goals sociaux pour améliorer le contenu de toutes vos boîtes de Once Upon a Line.

Le principe est simple : vous nous aidez à faire connaître le projet et nous nous engageons à améliorer les contenus matériels de vos boîtes de jeu.

 Nous sommes à moins de 100 likes et/ou partages sur nos deux posts avant de pouvoir débloquer le palier en cours et pouvoir découvrir ce qui se cache derrière le prochain.

🎯 Alors comment faire tomber ces paliers ?

C’est facile, si vous n’avez pas liké les deux posts Facebook, ne tardez plus.
 Et partagez autant de fois que vous le voulez dans vos groupes Facebook préférés, vos associations, etc.
 Chaque partage et chaque like compte !

Ensemble, allons débloquer cette amélioration du Journal de Bord de Lukane l’Ancien et découvrons la prochaine surprise…

PLEDGE MANAGER

Vous êtes plus de 86% à avoir renseigné votre adresse de livraison. Pour les retardataires, voici un petit rappel :

👉 Vous n'avez pas reçu l'email : vérifiez dans vos messages indésirables et si vous ne l'y voyez pas non plus, alors envoyez une demande de renvoi à [email protected] en précisant votre nom / prénom / numéro de backer / adresse email utilisée lors de la campagne.

👉 Vous avez bien reçu l'email : il vous suffit alors de vous laisser guider par Backerkit. Si vous avez rempli l'enquête Backerkit durant la campagne Kickstarter, alors le choix de la langue pour vos pledges a été fait après la page Add-ons de l’enquête. Sinon, il sera à faire APRÈS le paiement.

👉 Vous n'avez pas soutenu durant la campagne : vous pouvez toujours soutenir, cependant le Grattoir Deluxe Metal ne sera pas offert. Mais vous pourrez toujours l'acheter dans la rubrique Add-Ons.

🆘 Pour tout problème sur Backerkit, écrivez directement sur [email protected] pour un traitement rapide de votre demande !

🔗 https://onceuponaline.backerkit.com/hosted_preorders

Bien à vous,

Dan & William